Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#239
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Électrique
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
45
255
Attaque
63
255
Défense
37
255
Atq. Spé.
65
255
Déf. Spé.
55
255
Vitesse
95
255
Total
360
PV Min (Niv. 100)
200
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
294
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Électrik).
Vulnérable (×2) — 1 type
Sol
×2
Normal (×1) — 14 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Électrik
×½
Vol
×½
Acier
×½
Talents
Statik
Talent 1
Paralyse au toucher.
Esprit Vital
Empêche le sommeil.
Chaîne d'évolution
#239
Elekid
Électrik
Niv. 30
→
#125
Elektek
Électrik
Échange (Électriseur tenu)
→
#466
Elekable
Électrik
Formes & Variantes
Forme standard
Électrik
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
1
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
4
Éclair
Électrik
Spé
100%
40
30
8
Chargeur
Électrik
Stat
—
—
20
11
Étincelle
Électrik
Phys
100%
65
20
12
Météores
Normal
Spé
—
60
20
16
Onde de Choc
Électrik
Spé
—
60
20
20
Cage Éclair
Électrik
Stat
90%
—
20
22
Boule Élek
Électrik
Spé
100%
—
10
24
Grincement
Normal
Stat
85%
—
40
28
Poing Éclair
Électrik
Phys
100%
75
15
32
Coup d’Jus
Électrik
Spé
100%
80
15
36
Balayage
Combat
Phys
100%
—
20
40
Tonnerre
Électrik
Spé
100%
90
15
44
Mur Lumière
Psy
Stat
—
—
30
48
Fatal-Foudre
Électrik
Spé
70%
110
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Inconnu
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 16 jeu(x), 31 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
XD : Le Souffle des Ténèbres
Diamant
Perle
Blanc 2
Saphir Alpha
Rubis Oméga
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Œuf reçu d'un PNJ
(1)
Route 34
Niv. 5 100%
Génération III
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Échange en jeu
(1)
Outskirt Stand Inside
(outskirt-stand-inside) Niv. 20 100%
Génération IV
Diamant 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Les Eoliennes
Niv. 9 4%
Les Eoliennes
Niv. 9 4%
Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-205-south-towards-floaroma-town) Niv. 10 4%
Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-205-south-towards-floaroma-town) Niv. 10 4%
Perle 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Les Eoliennes
Niv. 9 4%
Les Eoliennes
Niv. 9 4%
Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-205-south-towards-floaroma-town) Niv. 10 4%
Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-205-south-towards-floaroma-town) Niv. 10 4%
Génération V
Blanc 2 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(2)
Virbank Complex Inner
(virbank-complex-inner) Niv. 11 20%
Virbank Complex Inner
(virbank-complex-inner) Niv. 13 5%
Hautes herbes
(4)
Virbank Complex Outer
(virbank-complex-outer) Niv. 10 10%
Virbank Complex Inner
(virbank-complex-inner) Niv. 10 20%
Virbank Complex Outer
(virbank-complex-outer) Niv. 11 5%
Virbank Complex Inner
(virbank-complex-inner) Niv. 12 5%
Génération VI
Saphir Alpha 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mirage Spot Mountain South Of Route 129
(mirage-spot-mountain-south-of-route-129) Niv. 36-38 40%
Rubis Oméga 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mirage Spot Mountain South Of Route 129
(mirage-spot-mountain-south-of-route-129) Niv. 36-38 40%
Génération VII
Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Mont Ardent
Niv. 26-29 10%
Route 12
Niv. 26-29 10%
Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Mont Ardent
Niv. 26-29 10%
Route 12
Niv. 26-29 10%
Ultra-Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Mount Hokulani West
(mount-hokulani-west) Niv. 27-30 10%
Mont Ardent
Niv. 29-32 10%
Ultra-Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Mount Hokulani West
(mount-hokulani-west) Niv. 27-30 10%
Mont Ardent
Niv. 29-32 10%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Couronneige
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Couronneige
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Elekid
8 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main! »
Blanc
« Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main! »
X
« Il génère de l’électricité en battant des bras, mais il n’a aucun moyen de stocker cette énergie. »
Y
« Ses cornes s’illuminent lorsqu’il fait tourner ses bras pour générer de l’électricité. »
Rubis Oméga
« Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce Pokémon fait des cercles avec ses bras pour se recharger. »
Saphir Alpha
« Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce Pokémon fait des cercles avec ses bras pour se recharger. »
Soleil
« Ce Pokémon « tète » les prises électriques des maisons comme s’il s’agissait de biberons de lait, et ce jusqu’au dernier ampère. »
Lune
« Togedemaru et lui se disputent les mêmes sources d’électricité. Leurs combats se terminent souvent par une égalité. »
Ultra-Soleil
« Il adore le bruit de la foudre. Si vous l’enregistrez, vous pouvez le lui diffuser à loisir pour le mettre de bonne humeur. »
Ultra-Lune
« Lorsqu’il est chargé à bloc, ses cornes émettent une lueur bleuâtre. Attention à ne pas les toucher ou vous risquez l’électrocution ! »
Épée
« Il ne tient plus en place quand un orage approche. Lorsqu’il entend le tonnerre gronder, il devient tout excité. »
Bouclier
« Il a encore du mal à emmagasiner l’électricité. Pour s’en nourrir, il se faufile dans les maisons à la recherche de prises électriques. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Élekid
🇬🇧 English
Elekid
🇯🇵 漢字
エレキッド
🇯🇵 Kana
エレキッド
🇯🇵 Romaji
Elekid
🇩🇪 Deutsch
Elekid
🇪🇸 Español
Elekid
🇮🇹 Italiano
Elekid
🇰🇷 한국어
에레키드
🇨🇳 ZH-Hans
电击怪
🇹🇼 ZH-Hant
電擊怪
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Électrique
🇬🇧 EN
Electric Pokémon
🇯🇵 JP
でんきポケモン
🇩🇪 DE
Elektro-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.