Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#342
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Crapule
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
63
255
Attaque
120
255
Défense
85
255
Atq. Spé.
90
255
Déf. Spé.
55
255
Vitesse
55
255
Total
468
PV Min (Niv. 100)
236
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
330
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Ténèbres).
Vulnérable (×2) — 5 types
Électrik
×2
Plante
×2
Combat
×2
Insecte
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 6 types
Normal
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Spectre
×½
Ténèbres
×½
Acier
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Psy
×0
Talents
Hyper Cutter
Talent 1
Empêche réduction ATTAQUE.
Coque Armure
Talent 2
Bloque les coups critiques.
Adaptabilité
Augmente la puissance des capacités de même type.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Ténèbres
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Météores
Normal
Spé
—
60
20
1
Armure
Normal
Stat
—
—
30
1
Écume
Eau
Spé
100%
40
30
1
Force Poigne
Normal
Phys
100%
55
30
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
1
Provoc
Ténèbres
Stat
100%
—
20
12
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
16
Sabotage
Ténèbres
Phys
100%
65
20
20
Coup Double
Normal
Phys
90%
35
10
24
Abri
Normal
Stat
—
—
10
28
Tranche-Nuit
Ténèbres
Phys
100%
70
15
34
Coqui-Lame
Eau
Phys
95%
75
10
40
Danse Lames
Normal
Stat
—
—
20
46
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
52
Pince-Masse
Eau
Phys
90%
100
10
58
Effort
Normal
Phys
100%
—
5
64
Guillotine
Normal
Phys
30%
—
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 1 · Eau 3
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 13 jeu(x), 31 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Diamant
Perle
Platine
Noir 2
Blanc 2
X
Y
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération IV
Diamant 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Célestia
Niv. 35-55 1%
Célestia
Niv. 35-55 4%
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Célestia
Niv. 35-55 1%
Célestia
Niv. 35-55 4%
Platine 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(1)
Célestia
Niv. 40-55 15%
Génération V
Noir 2 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf spots
(6)
Ogoesse
Niv. 50-60 5%
Ogoesse
Niv. 50-60 1%
Route 3
Niv. 50-60 4%
Ogoesse
Niv. 50-60 4%
Route 3
Niv. 50-60 5%
Route 3
Niv. 50-60 1%
Blanc 2 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf spots
(6)
Ogoesse
Niv. 50-60 5%
Ogoesse
Niv. 50-60 1%
Route 3
Niv. 50-60 4%
Ogoesse
Niv. 50-60 4%
Route 3
Niv. 50-60 5%
Route 3
Niv. 50-60 1%
Génération VI
X 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Route 3
Niv. 35 5%
Palais Chaydeuvre
Niv. 35 5%
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Dark
(friend-safari-dark) Niv. 30 33%
Y 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Palais Chaydeuvre
Niv. 35 5%
Route 3
Niv. 35 5%
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Dark
(friend-safari-dark) Niv. 30 33%
Génération VII
Ultra-Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-46 15%
Sos from bubbling spot
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-51 15%
Ultra-Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-46 15%
Sos from bubbling spot
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-51 15%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Colhomard
12 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« C’est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare. »
Blanc
« C’est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare. »
X
« C’est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare. »
Y
« C’est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de son territoire. »
Rubis Oméga
« Colhomard a un tempérament très violent, ce qui le pousse à défier tout ce qui passe près de lui. Certaines formes de vie refusent d’habiter dans les étangs occupés par ce Pokémon et désertent ces eaux. »
Saphir Alpha
« Colhomard mue et perd sa carapace régulièrement. Immédiatement après sa mue, sa nouvelle carapace est tendre et molle. Il s’enterre au fond des cours d’eau pour ne pas être attaqué avant que sa carapace ne soit assez dure. »
Ultra-Soleil
« D’un tempérament fougueux, il adore se battre, mais perd tout courage si ses pinces tombent. Il n’attend alors qu’une chose : leur repousse ! »
Ultra-Lune
« Ses pinces tombent facilement, mais sa chair est poisseuse et dégoûtante, contrairement à celle de Crabagarre et de Flingouste. »
Épée
« Ce Pokémon très coriace agite tout le temps ses énormes pinces. Il faut beaucoup de patience pour le dresser. »
Bouclier
« Il adore se battre et frappe comme une brute tous ceux qui approchent de sa mare. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Colhomard
🇬🇧 English
Crawdaunt
🇯🇵 漢字
シザリガー
🇯🇵 Kana
シザリガー
🇯🇵 Romaji
Shizariger
🇩🇪 Deutsch
Krebutack
🇪🇸 Español
Crawdaunt
🇮🇹 Italiano
Crawdaunt
🇰🇷 한국어
가재장군
🇨🇳 ZH-Hans
铁螯龙虾
🇹🇼 ZH-Hant
鐵螯龍蝦
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Crapule
🇬🇧 EN
Rogue Pokémon
🇯🇵 JP
ならずものポケモン
🇩🇪 DE
Schlingel-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.