Vue d'ensemble
Génération
Gen V
Noir / Blanc
N° National
#554
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Daruma
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
70
255
Attaque
90
255
Défense
45
255
Atq. Spé.
15
255
Déf. Spé.
45
255
Vitesse
50
255
Total
315
PV Min (Niv. 100)
250
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
344
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Feu).
Vulnérable (×2) — 3 types
Eau
×2
Sol
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 9 types
Normal
×1
Électrik
×1
Combat
×1
Poison
×1
Vol
×1
Psy
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Feu
×½
Plante
×½
Glace
×½
Insecte
×½
Acier
×½
Fée
×½
Talents
Agitation
Talent 1
Substitue préc. par puiss.
Attention
Empêche la peur.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Feu
Forme de Galar
Glace
Galar
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Flammèche
Feu
Spé
100%
40
25
3
Roulade
Roche
Phys
90%
30
20
4
Provoc
Ténèbres
Stat
100%
—
20
8
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
9
Frénésie
Normal
Phys
100%
20
20
12
Calcination
Feu
Spé
100%
60
15
16
Rengorgement
Normal
Stat
—
—
30
19
Façade
Normal
Phys
100%
70
20
20
Crocs Feu
Feu
Phys
95%
65
15
24
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
28
Poing Feu
Feu
Phys
100%
75
15
32
Brouhaha
Normal
Spé
100%
90
10
36
Cognobidon
Normal
Stat
—
—
10
40
Boutefeu
Feu
Phys
100%
120
15
42
Surchauffe
Feu
Spé
90%
130
5
44
Mania
Normal
Phys
100%
120
10
48
Surpuissance
Combat
Phys
100%
120
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 6 jeu(x), 34 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
Bouclier
Épée
Génération V
Noir 9 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(9)
Route 4
Niv. 15 20%
Route 4
Niv. 16 10%
Route 4
Niv. 17 5%
Route 4
Niv. 18 4%
Route 4
Niv. 18 1%
Désert Délassant
Niv. 19 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 20%
Désert Délassant
Niv. 20 10%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 20 10%
Noir 2 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Route 4
Niv. 14 20%
Route 4
Niv. 15 10%
Route 4
Niv. 16 4%
Route 4
Niv. 17 1%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 18 20%
Désert Délassant
Niv. 18 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 10%
Blanc 9 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(9)
Route 4
Niv. 15 20%
Route 4
Niv. 16 10%
Route 4
Niv. 17 5%
Route 4
Niv. 18 1%
Route 4
Niv. 18 4%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 20%
Désert Délassant
Niv. 19 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 20 10%
Désert Délassant
Niv. 20 10%
Blanc 2 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Route 4
Niv. 14 20%
Route 4
Niv. 15 10%
Route 4
Niv. 16 4%
Route 4
Niv. 17 1%
Désert Délassant
Niv. 18 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 18 20%
Désert Délassant
(desert-resort-entrance) Niv. 19 10%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Darumarond
19 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Quand le feu brûle dans son corps, il est tout excité et court partout. Quand le feu s’apaise, il s’endort. »
Blanc
« Les gens d’autrefois avaient l’habitude de mettre ses crottes brûlantes sous leurs vêtements pour se réchauffer. »
X
« Les gens d’autrefois avaient l’habitude de mettre ses crottes brûlantes sous leurs vêtements pour se réchauffer. »
Y
« Quand il dort, ses pattes se rétractent et les flammes qui brûlent à 600 °C dans son corps s’apaisent. »
Rubis Oméga
« Les gens d’autrefois avaient l’habitude de mettre ses crottes brûlantes sous leurs vêtements pour se réchauffer. »
Saphir Alpha
« Quand il dort, ses pattes se rétractent et les flammes qui brûlent à 600 °C dans son corps s’apaisent. »
Épée
« La flamme qui brûle dans son corps est sa source d’énergie. Si le feu s’affaiblit, il s’endort sur-le-champ. »
Bouclier
« On a beau le pousser ou le tirer, quand il dort, rien ne le fait vaciller. Cette qualité lui a valu de devenir un emblème pour les porte-bonheurs. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Darumarond
🇬🇧 English
Darumaka
🇯🇵 漢字
ダルマッカ
🇯🇵 Kana
ダルマッカ
🇯🇵 Romaji
Darumakka
🇩🇪 Deutsch
Flampion
🇪🇸 Español
Darumaka
🇮🇹 Italiano
Darumaka
🇰🇷 한국어
달막화
🇨🇳 ZH-Hans
火红不倒翁
🇹🇼 ZH-Hant
火紅不倒翁
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Daruma
🇬🇧 EN
Zen Charm Pokémon
🇯🇵 JP
だるまポケモン
🇩🇪 DE
Lampion-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.