Vue d'ensemble
Génération
Gen VII
Soleil / Lune
N° National
#752
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Aquabulle
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
68
255
Attaque
70
255
Défense
92
255
Atq. Spé.
50
255
Déf. Spé.
132
255
Vitesse
42
255
Total
454
PV Min (Niv. 100)
246
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
340
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Insecte).
Vulnérable (×2) — 3 types
Électrik
×2
Vol
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 10 types
Normal
×1
Feu
×1
Plante
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 5 types
Eau
×½
Glace
×½
Combat
×½
Sol
×½
Acier
×½
Talents
Aquabulle
Talent 1
Réduit les dégâts des capacités de type Feu subies par le Pokémon. Il est également immunisé contre les brûlures.
Absorbe-Eau
Change l'eau en PV.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Insecte
araquanid-totem
Eau · Insecte
Variant
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Écume
Eau
Spé
100%
40
30
1
Garde Large
Roche
Stat
—
—
10
1
Harcèlement
Insecte
Spé
100%
20
20
1
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
1
Piqûre
Insecte
Phys
100%
60
20
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
1
Toile
Insecte
Stat
—
—
10
12
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
16
Anneau Hydro
Eau
Stat
—
—
20
20
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
26
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
32
Détrempage
Eau
Stat
100%
—
20
38
Ten-Danse
Normal
Stat
100%
—
15
44
Furie-Bond
Insecte
Phys
100%
80
15
50
Aqua-Brèche
Eau
Phys
100%
85
10
56
Vampirisme
Insecte
Phys
100%
80
10
62
Voile Miroir
Psy
Spé
100%
—
20
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 1 · Insecte
Cycles éclosion
15 cycles
≈ 3 855 pas
Sexage
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 8 jeu(x), 9 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération VII
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Parc de Malié
Niv. 24-27 20%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Parc de Malié
Niv. 24-27 20%
Ultra-Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Plage d'Ho'ohale
Niv. 25 100%
Hautes herbes
(1)
Parc de Malié
Niv. 25-28 20%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Parc de Malié
Niv. 25-28 20%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Tarenbulle
9 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Soleil
« Il se bat en donnant des « coups de bulle ». Les plus petits Pokémon peuvent se retrouver piégés à l’intérieur de sa bulle et mourir noyés. »
Lune
« Bien plus attentionné qu’il n’y paraît, il n’hésite pas à recueillir dans sa bulle ses camarades plus petits et fragiles. »
Ultra-Soleil
« Il passe la plupart de son temps dans l’eau. S’il est rassasié, il peut conserver ses proies dans sa bulle pour les manger plus tard. »
Ultra-Lune
« Il a pour habitude d’enfermer ce qui lui est cher dans sa bulle. Si son Dresseur n’est pas vigilant, Tarenbulle essaiera de l’y ranger lui aussi ! »
Épée
« Il piège ses proies dans des bulles qu’il lance avec ses pattes. Une fois qu’elles se sont noyées, il prend son temps pour les déguster. »
Bouclier
« Il prend soin de petits Araqua en les abritant dans sa bulle et en les laissant grignoter les restes de ses repas. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Tarenbulle
🇬🇧 English
Araquanid
🇯🇵 漢字
オニシズクモ
🇯🇵 Kana
オニシズクモ
🇯🇵 Romaji
Onishizukumo
🇩🇪 Deutsch
Aranestro
🇪🇸 Español
Araquanid
🇮🇹 Italiano
Araquanid
🇰🇷 한국어
깨비물거미
🇨🇳 ZH-Hans
滴蛛霸
🇹🇼 ZH-Hant
滴蛛霸
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Aquabulle
🇬🇧 EN
Water Bubble Pokémon
🇯🇵 JP
すいほうポケモン
🇩🇪 DE
Wasserblasen-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.