Séptimo capítulo: las Rutas 7 y 8, entre Ciudad Puntera y Circhester, y después la ciudad termal de Circhester y su gimnasio, a cargo de Morris (Roca) en Espada o de Mel (Hielo) en Escudo.

Circhester, ciudad nevada con sus termas, la «Fuente del héroe».

Ruta 7

Desde Ciudad Puntera, la Ruta 7 parte hacia el este y cruza el Área Silvestre por un gran puente. Hop te desafía allí con un equipo renovado.

RivalPokémonRecompensa
HopTrevenant Nv. 34, Heatmor Nv. 34, Snorlax Nv. 35, Boltund Nv. 35, la evolución final de su Pokémon inicial Nv. 374.440 ₽

En la hierba alta habitan Perrserker, Thievul, Galvantula, Liepard, Inkay y Morpeko. Entre los Pokémon ocultos: Karrablast (sobre todo en Espada) o Shelmet (sobre todo en Escudo), Corviknight, Meowstic y Seismitoad. Objetos: la MT58 detrás de una roca a la derecha de la zona de acampada y una Gafa Protectora en el caminito al sur del puente.

Ruta 8

La Ruta 8 atraviesa unas ruinas por las que se avanza mediante caminos y escaleras, y después el Sendero de las Fuentes, nevado, que lleva a Circhester. Varios Falinks patrullan entre las ruinas. Aquí te encuentras con Golett, Gurdurr o Boldore, Pawniard, Togedemaru, Rufflet (Espada) o Vullaby (Escudo), y después Snom, Snorunt y Sneasel en el Sendero de las Fuentes. Darumaka de Galar, raro, solo aparece en Espada.

Objetos destacados: la MT96 en lo alto de la escalera del oeste, la MT43 justo antes del final de la ruta, una Roca del Rey en medio de la zona de los Falinks, una Maxipepita al noroeste y una Tabla Duende bajo la hierba alta del centro.

Circhester

Ciudad de montaña donde nieva sin cesar, Circhester es famosa por sus termas, la Fuente del héroe, donde se dice que descansó el héroe de la leyenda. Al llegar al gimnasio, te cruzas con Hop, que acaba de perder contra la Líder. El heladero, al sur de la ciudad, cambia un Throh (Espada) o un Sawk (Escudo) por un Vanillish.

El Gimnasio de Circhester

La misión

Es idéntica en las dos versiones: un recorrido de tres etapas sembrado de fosos invisibles. Un detector de trampas vibra cada vez más fuerte a medida que te acercas a un foso. Si caes, repites la etapa, pero el foso permanece visible. La última etapa transcurre en una tormenta de arena (Espada) o una ventisca (Escudo) que lo oculta casi todo: avanza paso a paso vigilando el detector.

Morris (Espada)

PokémonNivelMovimientos
Barbaracle40Rompecoraza, Tumba Rocas, Concha Filo
Shuckle40Isofuerza, Roca Afilada, Estoicismo, Tumba Rocas
Stonjourner41Trampa Rocas, Tumba Rocas, Golpe Cuerpo, Zona Extraña
Coalossal (Gigamax)42Alquitranazo, Trampa Rocas, Golpe Calor, Tumba Rocas

Los tipos Agua, Planta, Lucha, Tierra y Acero son eficaces. Coalossal, de tipo Roca/Fuego, es cuádruplemente débil a Agua y Tierra. Recompensa: la MT48 (Tumba Rocas).

Mel (Escudo)

PokémonNivelMovimientos
Frosmoth40Viento Hielo, Danza Pluma, Zumbido, Granizo
Darmanitan de Galar40Chuzos, Golpe Cabeza, Mofa, Colmillo Ígneo
Eiscue41Amnesia, Liofilización, Granizo, Viento Hielo
Lapras (Gigamax)42Viento Hielo, Rayo Hielo, Surf, Canto

Los tipos Fuego, Lucha, Roca y Acero son eficaces; Frosmoth, de tipo Hielo/Bicho, es débil a Fuego, Roca y Volador. Recompensa: la MT27 (Viento Hielo).

En ambos casos: la medalla, 6.720 ₽ y una Luna Ball que te regala el hombre de la máscara de Poké Ball.

Después de la medalla

Sonia te invita a comer en el asador de la ciudad. Allí descubre el tapiz que faltaba en Ciudad Puntera, que representa a los héroes de la leyenda sin sus Pokémon: entonces Hop recuerda el encuentro del Slumbering Weald. En las termas, Hop vuelve a desafiarte.

RivalPokémonRecompensa
HopDubwool Nv. 40, Corviknight Nv. 40, Pincurchin Nv. 39, Snorlax Nv. 39, su Pokémon inicial final Nv. 414.920 ₽

Continúa en el capítulo 8, la Ruta 9 y Spikemuth.