Cuarto capítulo: la Mina Galar n.º 2, el regreso a Ciudad Pistón por el Área Silvestre, el combate contra Roxy y después el Gimnasio de Naboru, el Líder de tipo Fuego.
Mina Galar n.º 2
Esta cueva de paredes con cristales luminosos une Pueblo Amura con las inmediaciones de Ciudad Pistón. Aquí te encuentras con Shellos forma Este, Wimpod, Binacle, Scraggy (Espada) o Croagunk (Escudo) y Shuckle. Algunos Stunfisk de Galar se camuflan en el suelo: fíjate en su boca con forma de Poké Ball o silba para que reaccionen.
Berto te desafía por segunda vez en la mina.
| Rival | Pokémon | Recompensa |
|---|---|---|
| Berto | Solosis Nv. 21, Gothita Nv. 22, Hatenna Nv. 23, Ponyta de Galar Nv. 22 | 2.760 ₽ |
Objetos: la MT49 al final de un pasillo corto hacia el este, justo al sur del gran espacio abierto; una Garra Garfio y tres Ocaso Balls en el hueco de la izquierda. La MT53 requiere la Bici Rotom anfibia: vuelve a por ella más adelante.
Ciudad Pistón Riverbank
La salida de la mina te devuelve al Área Silvestre, a las inmediaciones y a la ribera de Ciudad Pistón. Como en todo el Área Silvestre, los Pokémon que encuentras dependen del clima del día: Skorupi y Purrloin son frecuentes, pero también puedes toparte con Sneasel cuando nieva, con Clefairy con niebla o con Rhyhorn durante una tormenta de arena. Una Piedra Fuego y la MT39 están en un hueco cerca del muro del oeste. Después, vuelve hacia Ciudad Pistón.
Roxy en el hotel
De vuelta en Ciudad Pistón, Roxy te propone un combate en el hotel Budew Dorado, donde se alojan los aspirantes.
| Rival | Pokémon | Recompensa |
|---|---|---|
| Roxy | Croagunk Nv. 24, Scraggy Nv. 24, Morpeko Nv. 26 | 3.120 ₽ |
Al día siguiente, te entrega la Tarjeta de Liga de Naboru y dos Antiquemar, útiles para el combate que viene.
El Gimnasio de Naboru
La misión
Hay que conseguir cinco puntos derrotando o capturando a los Pokémon salvajes del estadio: un K.O. vale un punto y una captura, dos. Los tres entrenadores presentes no se combaten directamente: forman equipo con el Pokémon salvaje contra ti, en dos contra uno. Debilita primero a tu «compañero» rival para evitar que te robe la captura. En la hierba alta hay un Vulpix (a la izquierda), un Litwick (arriba) y un Sizzlipede (a la derecha).
El combate contra Naboru
| Pokémon | Nivel | Movimientos |
|---|---|---|
| Ninetales | 25 | Fuego Fatuo, Giro Fuego, Ataque Rápido, Ascuas |
| Arcanine | 25 | Fuego Fatuo, Rueda Fuego, Mordisco, Agilidad |
| Centiskorch | 27 | Rueda Fuego, Enrosque, Picadura, Pantalla de Humo |
A menudo se dice que Naboru es el primer muro de verdad de la aventura. Sus Pokémon usan Fuego Fatuo, que quema y reduce a la mitad el ataque físico: da prioridad a los atacantes especiales o guarda Antiquemar. Los tipos Agua, Roca y Tierra son eficaces; Centiskorch, de tipo Fuego/Bicho, es cuádruplemente débil a Roca.
Recompensas: la Medalla Fuego, 4.320 ₽ y la MT38 (Fuego Fatuo). Con tres medallas, puedes capturar Pokémon más fuertes en el Área Silvestre.
Continúa en el capítulo 5, Ciudad Puntera y Stow-on-Side.


