¿Qué Pokémon entrenar primero, cómo formar un equipo, cómo ahorrar corazones y joyas? Esta página reúne nuestros consejos para progresar en Pokémon Shuffle, así como la lista de los Pokémon que alcanzan el mayor ataque del juego.
Formar tu equipo
- Un Megapokémon en cabeza: su efecto suele causar más daño que todo el resto del equipo. Elígelo primero por su efecto y después por su tipo.
- El tipo del rival: un Pokémon superefectivo duplica su daño; uno poco eficaz lo reduce a la mitad. Evita los Pokémon que resisten.
- Capacidades complementarias: una capacidad ofensiva (Fuerza 4, Hiperpuño, Zarpa dragón…), una que gestione las interferencias del rival (Rompebloques, Quitabarreras, Quiebrarrocas) y, si es posible, una Megapotencia del tipo de tu Megapokémon.
- El botón Auto forma un equipo por ti; es práctico al principio, pero no sustituye a un equipo elegido según el rival. Está desactivado en los Safari.
Jugar bien tus movimientos
- Juega por abajo: una alineación en la parte baja de la cuadrícula hace caer más Pokémon y da más posibilidades de combo.
- Busca alineaciones de cuatro y cinco: multiplican el daño por 1,5 y por 2, y activan las capacidades Fuerza 4 y Fuerza 5.
- Anticípate a las interferencias: el contador del rival indica cuándo atacará; despeja la cuadrícula antes.
- No desperdicies movimientos: cada movimiento restante aumenta la probabilidad de captura y cuenta para el rango S.
Ahorrar corazones, monedas y joyas
- Los corazones se regeneran cada treinta minutos hasta un máximo de cinco: juega en sesiones cortas en lugar de comprarlos.
- Las monedas: la fase 37, Meowth, y la fase especial de Meowth del fin de semana dan monedas con cada alineación.
- Las joyas son escasas: resérvalas para los desafíos de principios de mes, los legendarios en fase especial y las capturas importantes.
- Los objetos: Pokémon -1 y Megainicio merecen su precio contra rivales con poca probabilidad de captura; no merece la pena gastarlos en una fase que ya es fácil.
Dónde invertir los objetos de mejora
Los Nivel Máx. ↑ y los Hiper Capacidad ↑ son escasos: dáselos a un pequeño número de Pokémon que vayas a usar en todas partes. Los mejores candidatos tienen un ataque máximo alto y una capacidad útil en la mayoría de las fases. Estos son los Pokémon que alcanzan un ataque de 145 o 150, según los datos del juego:
| Pokémon | Tipo | Capacidad | Ataque (base → máx.) | Dónde encontrarlo |
|---|---|---|---|---|
| Xerneas | Hada | Antojo + (oculta: Fuerza 4) | 80 → 145 | EX 18; fase especial |
| Yveltal | Siniestro | Fuerza 5 (oculta: Rompebloques +) | 80 → 145 | EX 19; fase especial |
| Mewtwo | Psíquico | Trueque (oculta: Fuerza 4, Explosión psíquica) | 80 → 145 | EX 20; fase especial; Presente |
| Kyogre Primigenio | Agua | Demolerrocas α | 90 → 150 | fase 700 (y UX) |
| Groudon Primigenio | Tierra | Anulabarreras Ω | 90 → 150 | EX 53 |
| Genesect | Bicho | Poder horda (oculta: Tetraimpulso, Robaenergía) | 80 → 145 | EX 21; fase especial |
| Victini | Psíquico | Ráfaga (oculta: Último esfuerzo) | 80 → 145 | fase especial |
| Dialga | Acero | Rompebloques + (oculta: Pisada) | 80 → 145 | fase especial; Super Pokémon del día n.º 6 |
| Palkia | Agua | Quitabarreras + (oculta: Torbellino) | 80 → 145 | fase especial; Super Pokémon del día n.º 6 |
| Arceus | Normal | Combo normal | 90 → 150 | fase especial |
| Cresselia | Psíquico | Quitabarreras + (oculta: Expulsión ++) | 80 → 145 | Combate por escalones; Super Pokémon del día n.º 6; fase especial |
| Garchomp | Tierra | Zarpa dragón (oculta: Megafuerza +) | 80 → 145 | Safari Pokémon n.º 3; Safari Pokémon n.º 27 |
| Darkrai | Siniestro | Adormilante (oculta: Pavoroso +) | 80 → 145 | Combate por escalones |
| Regigigas | Normal | Hiperpuño (oculta: Eyección) | 90 → 150 | fase especial |
| Reshiram | Fuego | Quitabarreras + (oculta: Quitabarreras ++) | 80 → 145 | fase especial |
| Zekrom | Eléctrico | Rompebloques + (oculta: Rompebloques ++) | 80 → 145 | fase especial |
| Kyurem Blanco | Dragón | Expulsión ++ (oculta: Anulabarreras) | 90 → 150 | fase especial |
| Kyurem Negro | Dragón | Trueque ++ (oculta: Zafabloques) | 90 → 150 | fase especial |
| Hydreigon | Siniestro | Trueque + | 80 → 145 | EX 41; fase especial |
| Solgaleo | Acero | Combo metal | 80 → 145 | fase especial |
| Lunala | Fantasma | Combo espectro | 80 → 145 | fase especial |
| Silvally | Normal | Combo omnitipo | 80 → 145 | fase especial |
| Necrozma | Psíquico | Destrucción | 80 → 145 | fase especial |
| Kommo-o | Dragón | Poder horda + | 80 → 145 | fase especial |
| Marshadow | Fantasma | Escondite | 80 → 145 | fase especial |
Muchos son legendarios de las fases especiales: estate atento a su regreso en rotación. La lista completa, con el ataque de cada Pokémon, está en nuestra lista de Pokémon.
Desbloquear las fases extra y UX
Las fases extra exigen rangos S: vuelve a jugar las fases normales fáciles para conseguirlos con un Pokémon bien entrenado. Las fases UX exigen 500 rangos S y la victoria en la fase 700. Consulta Fases extra y Fases UX.
Los errores y curiosidades de la época
- Poco después del lanzamiento, la versión 1.0.2 del 20 de febrero de 2015 corrigió un error que permitía usar todos los Pokémon, y la versión 1.1 del 6 de marzo, un error que daba corazones y monedas sin pagar.
- Durante la competición de Megavenusaur, un parche impidió volver al menú HOME en plena fase, una técnica que se usaba para mejorar las puntuaciones.
- En marzo de 2016, la versión 1.3.3 corrigió un error que duplicaba las recompensas de las Misiones de Mapa.

