Las sesenta primeras fases de Pokémon Shuffle forman el tutorial del juego y sus cinco primeras zonas: Bahía Blanca, Bazar Beige, Feria de la Tinta, Playa Azur y Parque Iris. En ellos se aprenden las alineaciones, las interferencias, la captura y la megaevolución, con Pokémon de Kanto y de Kalos en su mayoría. Esta página recoge, fase a fase, el Pokémon al que te enfrentas, el número de turnos, sus puntos de salud y sus probabilidades de captura, además de consejos para cada zona.
Cómo leer las tablas
- Turnos: el número de movimientos de los que dispones para debilitar al Pokémon.
- PS: los puntos de salud del rival.
- Captura: la probabilidad de captura base una vez derrotado el Pokémon.
- Bonus por turno restante: lo que cada turno sin usar añade a la probabilidad de captura.
- Rango S: el número de turnos que te deben quedar al ganar para obtener el rango S, que cuenta para desbloquear las fases extra.
Cuando se indican dos valores, el primero corresponde a la versión de Nintendo 3DS y el segundo a Pokémon Shuffle Mobile: algunas fases se han reequilibrado en smartphone.
Bahía Blanca (fases 1 a 10)
La primera zona sirve de tutorial. Las fases 1 a 4 presentan a Espurr y a los tres Pokémon iniciales de Kanto, Bulbasaur, Squirtle y Charmander, con altas probabilidades de captura: es el momento de reforzar tu equipo. La fase 5, Eevee, regala una joya en la primera victoria. En la fase 10 te enfrentas a Mega-Audino: derrotarlo te da su megapiedra, la Audinita, y te permite usar tu primer Megapokémon.
| N.º | Pokémon | Turnos | PS | Captura | Bonus por turno restante | Rango S (turnos restantes) | Observaciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Espurr | 8 | 200 | 75 % | +5 % | 4 | — |
| 2 | Bulbasaur | 7 | 360 | 75 % | +4 % | 4 | — |
| 3 | Squirtle | 15 | 400 | 50 % | +4 % | 4 | — |
| 4 | Charmander | 15 | 420 | 30 % | +5 % | 4 | — |
| 5 | Eevee | 15 | 450 | 20 % | +3 % | 4 | 1 joya de regalo al ganar |
| 6 | Pidgey | 12 | 650 | 60 % | +4 % | 2 | — |
| 7 | Togepi | 10 | 650 | 20 % | +8 % | 2 | — |
| 8 | Pichu | 7 | 800 | 7 % | +7 % | 2 | Solo 3 especies |
| 9 | Audino | 15 | 900 | 60 % | +3 % | 4 | — |
| 10 | Mega-Audino | 15 | 1200 | — | — | 4 | Audinita y 1 joya de regalo tras la victoria (3DS) / Audinita y 5 corazones de regalo tras la victoria (móvil) |
Bazar Beige (fases 11 a 20)
Los puntos de salud suben notablemente: Happiny, en la fase 11, ya tiene 2 000. La fase 20, Mega-Kangaskhan, da la Kangaskhanita. Coloca a tu Mega-Audino en cabeza del equipo: una vez megaevolucionado, cada una de sus alineaciones elimina también las casillas vecinas, lo que a menudo desencadena nuevos combos.
| N.º | Pokémon | Turnos | PS | Captura | Bonus por turno restante | Rango S (turnos restantes) | Observaciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Happiny | 15 | 2 000 | 70 % | +2 % | 4 | — |
| 12 | Mareep | 16 | 1 411 | 40 % | +4 % | 4 | Solo 3 especies |
| 13 | Purrloin | 15 | 1 194 (3DS) / 871 (móvil) | 70 % | +2 % | 5 | — |
| 14 | Torchic | 5 | 491 | 5 % | +9 % | 2 | — |
| 15 | Phanpy | 13 | 1 803 | 30 % | +6 % | 4 | — |
| 16 | Nidoran♀ | 3 (3DS) / 4 (móvil) | 398 | 70 % | +10 % (3DS) / +8 % (móvil) | 1 | — |
| 17 | Nidoran♂ | 15 | 2 268 | 20 % (3DS) / 11 % (móvil) | +4 % (3DS) / +8 % (móvil) | 5 | — |
| 18 | Klefki | 16 | 1 755 | 5 % (3DS) / 9 % (móvil) | +6 % (3DS) / +3 % (móvil) | 5 | — |
| 19 | Kangaskhan | 15 | 1 244 | 70 % | +2 % | 5 | — |
| 20 | Mega-Kangaskhan | 20 | 2 463 | — | — | 6 | Megapiedra (Kangaskhanita) + 1 joya (3DS) o 5 corazones (móvil). |
Feria de la Tinta (fases 21 a 30)
Buneary, en la fase 21, dispone de treinta turnos: aprovéchalos para subir de nivel a tus Pokémon. En la fase 23, Pikachu, solo se juega con tres especies en la cuadrícula, lo que facilita mucho los combos. Mega-Sableye cierra la zona en la fase 30.
| N.º | Pokémon | Turnos | PS | Captura | Bonus por turno restante | Rango S (turnos restantes) | Observaciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Buneary | 30 | 2 768 | 50 % | +2 % | 10 | — |
| 22 | Treecko | 15 | 1 978 | 5 % | +3 % | 5 | — |
| 23 | Pikachu | 7 | 903 | 30 % (3DS) / 17 % (móvil) | +7 % (3DS) / + 25 % (móvil) | 2 | Solo 3 especies |
| 24 | Sableye | 15 | 2 095 | 55 % | +3 % | 5 | — |
| 25 | Litwick | 16 | 1 734 | 45 % (3DS) / 21 % (móvil) | +4 % | 10 | — |
| 26 | Chingling | 15 | 1 978 | 80 % | +2 % | 5 | — |
| 27 | Swirlix | 16 | 2 474 | 70 % | +2 % | 5 | — |
| 28 | Volbeat | 15 | 2 045 | 30 % (3DS) / 0,5 % (móvil) | +5 % (3DS) / 2 % (móvil) | 5 | — |
| 29 | Illumise | 15 | 1 859 | 30 % (3DS) / 25 % (móvil) | +5 % (3DS) / +3 % (móvil) | 5 | — |
| 30 | Mega-Sableye | 20 | 4 386 | — | — | 6 | Megapiedra (Sableynita) + 1 joya (3DS) o 5 corazones (móvil). Hay que haber capturado 15 Pokémon. |
Playa Azur (fases 31 a 45)
La primera zona de quince fases. Las interferencias se vuelven habituales: rocas, bloques y barreras. La fase 37, Meowth, es especial: cada alineación de Meowth hace ganar monedas, lo que lo convierte en una buena fase para llenar el monedero. La fase 45, Mega-Slowbro, da la Slowbronita.
| N.º | Pokémon | Turnos | PS | Captura | Bonus por turno restante | Rango S (turnos restantes) | Observaciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | Slowpoke | 19 | 4 765 | 20 % | +5 % | 6 | — |
| 32 | Azurill | 16 | 2 873 | 60 % | +3 % | 5 | — |
| 33 | Riolu | 15 | 3 344 | 3 % | +4 % | 5 | — |
| 34 | Swablu | 6 | 908 | 40 % | +10 % | 2 | Solo 3 especies |
| 35 | Surskit | 15 | 3 344 | 60 % | +3 % | 5 | — |
| 36 | Taillow | 5 | 615 | 70 % | +6 % | 2 | — |
| 37 | Meowth | 8 | 1 160 | 15 % | +5 % | 2 | Se ganan monedas según las alineaciones en la fase |
| 38 | Croagunk | 15 | 3 344 | 60 % (3DS) / 16 % (móvil) | +3 % | 5 | — |
| 39 | Corsola | 16 | 3 027 | 70 % | +2 % | 5 | — |
| 40 | Marill | 3 | 658 | 60 % | +14 % | 1 | — |
| 41 | Mudkip | 15 | 2 340 | 10 % | +3 % | 5 | — |
| 42 | Vulpix | 5 | 1 054 | 30 % | +14 % | 2 | — |
| 43 | Lapras | 15 | 3 344 | 10 % | +6 % (3DS) / +4 % (móvil) | 5 | — |
| 44 | Pidgeotto | 15 | 2 078 | 60 % | +3 % | 5 | — |
| 45 | Mega-Slowbro | 23 | 7 014 | — | — | 7 | Megapiedra (Slowbronita) + 1 joya (3DS) o 5 corazones (móvil). |
Parque Iris (fases 46 a 60)
Minccino, en la fase 46, deja pocos turnos, pero solo tiene 730 PS y en la cuadrícula hay únicamente tres especies. Mega-Lopunny te espera en la fase 60. Si una fase se te resiste, vuelve más tarde: tus Pokémon habrán subido de nivel y, por tanto, serán más potentes.
| N.º | Pokémon | Turnos | PS | Captura | Bonus por turno restante | Rango S (turnos restantes) | Observaciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 | Minccino | 5 (3DS) / 6 (móvil) | 730 | 70 % | +6 % (3DS) / +5 % (móvil) | 2 | Solo 3 especies |
| 47 | Vanillite | 15 | 2 590 | 50 % | +4 % | 5 | — |
| 48 | Chatot | 16 | 2 866 | 35 % (3DS) / 8 % (móvil) | +5 % (3DS) / +3 % (móvil) | 5 | — |
| 49 | Axew | 15 | 2 327 | 15 % | +6 % | 5 | — |
| 50 | Zorua | 15 | 3 710 | 10 % (3DS) / 3 % (móvil) | +3 % | 5 | Del 13 al 27 de junio de 2017 se regalaba un Turnos +5 en la primera victoria |
| 51 | Mawile | 3 | 645 | 15 % (3DS) / 9 % (móvil) | +29 % (3DS) / + 6 % (móvil) | 2 | — |
| 52 | Lopunny | 5 | 750 | 35 % | +13 % | 2 | Solo 3 especies |
| 53 | Flaaffy | 15 | 2 297 | 70 % | +2 % | 5 | — |
| 54 | Vaporeon | 15 | 2 597 | 5 % | +7 % (3DS) / +5 % (móvil) | 5 | — |
| 55 | Charmeleon | 15 | 3 710 | 7 % | +3 % | 5 | — |
| 56 | Buizel | 16 | 3 200 | 60 % | +3 % | 5 | — |
| 57 | Wartortle | 15 | 2 597 | 7 % | +3 % | 5 | — |
| 58 | Hawlucha | 9 | 2 077 | 30 % | +8 % | 3 | — |
| 59 | Ivysaur | 3 | 738 | 7 % | +15 % (3DS) / +8 % (móvil) | 5 | — |
| 60 | Mega-Lopunny | 20 | 6 195 | — | — | 6 | Megapiedra (Lopunnita) + 1 joya (3DS) o 5 corazones (móvil). Hay que haber capturado 35 Pokémon. |
Para ir más allá
La continuación de las fases está en la página fases 61 a 150. Para entender cómo se calcula el daño, consulta Mecánicas y daño; para las interferencias, Objetos e interferencias. Nuestro artículo de la época Localización de los Pokémon que capturar también recoge los Pokémon de las primeras zonas.

