Les Loups-Garous de Thiercelieux, but what is it?
Il s'agit d'un jeu de rôles dans lequel les joueurs sont divisés en deux camps: les villageois et les loups-garous (ou LG). Le but des villageois est d'éradiquer les LG tandis que le but des LG est de dévorer tous les villageois.
Le jeu est divisé en deux types de phases: les nuits et les jours.
La nuit, les loups désignent un villageois qu'ils vont dévorer et éliminer de la partie, dont le nom sera révélé au début de la journée suivante. Tous les rôles spéciaux pouvant agir la nuit le font à cette occasion également.
Le jour, tous les villageois, LG compris, votent contre quelqu'un qu'ils pensent être un LG. Veillez bien à ce que la personne lynchée en soit un, car c'est pratiquement votre seule occasion d'éliminer les poilus!
Pour résister à la race infâme des LG, les villageois ont parmi eux des personnes aux pouvoirs spéciaux, parfois bien utiles pour débusquer et/ou combattre la menace qui pèse sur eux.
Spoil : Loups-Garous
Vous êtes un gros méchant loup.
Durant la nuit, vous devez indiquer au Maître du Jeu qui vous voulez manger (éventuellement en vous étant préalablement concertés avec les autres loups).
Le jour, vous ne devez pas vous faire découvrir sous peine de finir au bûcher.
Tentez d'orienter les votes vers un autre villageois afin de préserver votre meute. N'oubliez pas que si vous découvrez qui est la sorcière, la voyante, ou un autre villageois "important", il peut être judicieux de les éliminer, de jour comme de nuit.
Spoil : Capitaine
Contrairement aux autres personnages, le Capitaine n'est pas choisi au début lors d'un tirage au sort, mais élu par ses camarades lors de la premiere journée au suffrage universel direct. Armé de sa fidèle épée de Capitaine digne de ce nom, il aura alors deux pouvoirs :
- lors des votes pour le lynchage, le Capitaine aura droit à une voix comptant double ;
- si lors de ces votes il y a égalité, c'est lui qui tranche.
Lorsque par mégarde le Capitaine meurt, il designe lui-même son successeur.
Spoil : Corbeau
Avant chaque lever du soleil, vous balancez lâchement un autre joueur. Lors du vote de la journée, ce joueur commence avec deux voix contre lui ! Mais bien entendu, il ne sait pas que c'est grâce à vous...
Cependant, que vos manipulations ne vous fassent pas perdre de vue votre objectif principal : vous êtes un villageois, vous voulez brûler les loups.
Spoil : Avocate (rôle original, inexistant réellement)
Brillante avocate, vous préparez pendant la nuit un plaidoyer exceptionnel pour défendre un habitant de votre choix. Lors du vote de la journée, ce joueur commence avec -2 voix pour lui ! Mais bien entendu, il ne sait pas que c'est grâce à vous...
Cependant, que vos manipulations ne vous fassent pas perdre de vue votre objectif principal : vous êtes un villageois, vous voulez brûler les loups.
Ce rôle est l'opposé du corbeau.
Spoil : Cupidon
Vous désignerez deux personnes qui tomberont éperdument amoureuses l'une de l'autre. Les deux joueurs que vous aurez désignés seront avertis qu'ils sont amoureux. Ceux-ci ne pourront pas voter l'un contre l'autre et, dès que l'un est tué, l'autre meurt de chagrin.
La première nuit, vous indiquerez en privé au Maître du Jeu quels joueurs seront amoureux.
Spoil : Salvateur
Doté d'un courage inébranlable, vous passer vos nuits à protéger une personne jusqu'au lever du jour. Si jamais les loups attaquent cette personne durant la nuit, elle survit à l'attaque.
Le salvateur peut protéger plusieurs fois le même joueur mais pas deux fois consécutives.
Sa protection n'immunise que pour une nuit et uniquement contre l'attaque des loups : son protégé peut mourir empoisonné, abattu par le chasseur, se suicider pour un chagrin d'amour, etc.
Le salvateur peut se protéger lui-même.
Spoil : Sorcière
En tant que Sorcière, vous possédez une potion de soin et un puissant poison.
Chaque nuit, le Maître du Jeu va vous communiquer en privé le nom de la personne qui a été dévorée par les loups-garous. Vous pouvez alors décider de sauver cette personne (et uniquement celle-ci).
Chaque nuit, vous pouvez également tuer quelqu'un. Pour cela, précisez au Maître du Jeu que vous utilisez votre poison. Attention : vous ne pouvez utiliser chaque sort qu'une seule fois. Faites-en bon usage!
Le jour, vous agissez comme un villageois normal en débattant et en choisissant la personne que vous enverrez au bûcher.
Spoil : Voyante
Chaque nuit, vous pouvez demandez au Maître du Jeu de vous révéler le rôle d'un des joueurs.
Le jour, vous pouvez mettre à profit vos connaissances en orientant les votes contre les loups-garous et en défendant les honnêtes villageois. Faites tout de même attention à ne pas éveiller les soupçons des loups qui ne feraient qu'une bouchée de votre boule de cristal la nuit suivante. Soyez un fin stratège en défendant ou en accusant les personnes dont vous avez découvert l'identité.
Spoil : Traître (rôle original, inexistant réellement)
Vous êtes un pro-LG, mais vous ne savez pas qui ils sont.
Si, lors d’un vote journalier, vous votez contre un LG qui est tué, vous le pleurerez tellement que tous les joueurs sauront qui vous êtes. Si d’aventure vous revotez contre un LG lynché, vous serez condamné car les loups, en ayant assez de voir leur meute décimée par vos soins, vous dévoreront en plus de leur victime habituelle la nuit suivante.
Si vous avez suffisamment de chance pour vous retrouver seul villageois survivant face aux LG, vous gagnerez avec eux.
En raison des problèmes causés par la surpopulation de Kaamelord à la partie précédente, le nombre de joueurs pour cette partie est limité à 16. Si vous voulez jouer, dépêchez-vous donc de signaler votre participation via un message sur ce topic!
Il n'y a pas de date limite pour l'inscription, la phase s'arrêtera naturellement quand 16 joueurs se seront inscrits.
Rappel de la liste des rôles:
3 LG
3 SV
Cupidon
Corbeau
Avocate
Voyante
Salvateur
Sorcière
Traître
EDIT: Nyandy et moi gérerons cette partie. Nous vous expliquerons la répartition des tâches entre elle et moi au début de la première nuit.
Liens vers les parties précédentes:
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