Pokémon Champions reprend les règles des combats Pokémon que l’on connaît, avec quelques ajustements pensés pour la compétition. Voici ce qui change, et ce qu’il faut maîtriser pour vos premiers combats en ligne.

Combat Solo et Combat Duo

Combat SoloCombat Duo
Pokémon en jeuUn de chaque côtéDeux de chaque côté
IntérêtDuels directs, lecture de l’adversaireSynergies, protections, attaques de zone
Où le jouerCombats classés, amicaux et privésLes mêmes modes, et le format des Championnats du Monde
Avant un combat, vous choisissez l’une de vos Équipes Combat enregistrées. À l’écran de sélection, vous voyez l’équipe adverse et choisissez les Pokémon que vous enverrez au combat. Depuis la mise à jour 1.2, l’aide à la sélection affiche des données utiles sur cet écran.
Le choix des capacités en combat.
Un combat dans l'Arène.
La sélection en combat privé.

La Méga-Évolution et l’Omni-Anneau

Les héros portent un Omni-Anneau, l’équivalent du Méga-Anneau des jeux précédents. Il permet de faire méga-évoluer un Pokémon qui tient sa Méga-Gemme, une seule fois par combat. Le site officiel précise que d’autres pouvoirs pourraient être ajoutés à l’Omni-Anneau : capacités Z, Dynamax ou Téracristallisation ne sont pas exclues pour de futurs règlements.

Les règlements actuels autorisent 81 Méga-Évolutions, dont beaucoup ont reçu un talent inédit. Voir Méga-Évolutions.

L'Omni-Anneau.

Des statuts rééquilibrés

Champions modifie trois altérations de statut pour limiter la part de chance. On ignore si ces changements seront repris dans les jeux principaux.
StatutAvant (jeux principaux)Dans Pokémon Champions
Gel20 % de chances de dégeler à chaque tour, sans limite.25 % de chances de dégeler à chaque tentative d’attaque, dégel garanti au troisième tour.
Paralysie25 % de chances de ne pas pouvoir agir, Vitesse divisée par deux.12,5 % de chances de ne pas pouvoir agir, Vitesse toujours divisée par deux.
SommeilDure de deux à quatre tours.33 % de chances de se réveiller au deuxième tour, réveil garanti au troisième.

D’après Serebii.

Niveau, statistiques et équilibrage

Les combats se jouent au niveau 50, comme dans les compétitions officielles : les statistiques affichées à l’entraînement correspondent à ce niveau. Plusieurs capacités ont été rééquilibrées (puissance, précision, PP), et quelques Pokémon ont perdu l’accès à certaines capacités avec la mise à jour 1.2. Voir Capacités modifiées.

Les ajouts récents

AjoutUtilité
Historique du combat (mise à jour 1.2)Consulter les actions effectuées pendant le combat en cours.
Aide à la sélection (mise à jour 1.2)Afficher les données de combat sur l’écran de choix des Pokémon.
Pénalités de déconnexionEn compétition en ligne, une déconnexion compte comme une défaite.