Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#331
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Cactus
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
85
255
Défense
40
255
Atq. Spé.
85
255
Déf. Spé.
40
255
Vitesse
35
255
Total
335
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Plante).
Vulnérable (×2) — 5 types
Feu
×2
Glace
×2
Poison
×2
Vol
×2
Insecte
×2
Normal (×1) — 9 types
Normal
×1
Combat
×1
Psy
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Eau
×½
Électrik
×½
Plante
×½
Sol
×½
Talents
Voile Sable
Talent 1
Evasion si tempête sable.
Absorbe-Eau
Change l'eau en PV.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Plante
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Dard-Venin
Poison
Phys
100%
15
35
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
4
Vole-Vie
Plante
Spé
100%
20
25
7
Croissance
Normal
Stat
—
—
20
10
Vampigraine
Plante
Stat
90%
—
10
13
Jet de Sable
Sol
Stat
100%
—
15
16
Balle Graine
Plante
Phys
100%
25
30
16
Direct Toxik
Poison
Phys
100%
80
20
16
Poing Dard
Plante
Phys
100%
60
15
19
Arrogance
Ténèbres
Phys
100%
20
10
19
Assurance
Ténèbres
Phys
100%
60
10
19
Feinte
Ténèbres
Phys
—
60
20
22
Racines
Plante
Stat
—
—
20
26
Représailles
Ténèbres
Phys
100%
50
10
30
Picots
Sol
Stat
—
—
20
34
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
38
Dard-Nuée
Insecte
Phys
95%
25
20
42
Éco-Sphère
Plante
Spé
100%
90
10
46
Spore Coton
Plante
Stat
100%
—
40
50
Tempête de Sable
Roche
Stat
—
—
10
54
Lien du Destin
Spectre
Stat
—
—
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Plante · Humanoïde
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 8 jeu(x), 27 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
Saphir
Diamant
Perle
Platine
Écarlate
Violet
Génération III
Émeraude 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 111
Niv. 20 4%
Route 111
Niv. 22 1%
Route 111
Niv. 22 1%
Rubis 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 111
Niv. 19 10%
Route 111
Niv. 21 10%
Saphir 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 111
Niv. 19 10%
Route 111
Niv. 21 10%
Génération IV
Diamant 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 25 1%
Pokéradar requis
Perle 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 23 4%
Route 228
Niv. 25 1%
Pokéradar requis
Platine 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Route 228
Niv. 50 4%
Route 228
Niv. 50 4%
Route 228
Niv. 50 4%
Route 228
Niv. 50 4%
Route 228
Niv. 50 4%
Route 228
Niv. 50 1%
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Cacnea
13 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Blanc
« En stockant l’eau dans son corps, cet habitant du désert peut survivre 30 jours sans boire. »
Noir
« En stockant l’eau dans son corps, cet habitant du désert peut survivre 30 jours sans boire. »
X
« Cacnea vit dans les zones arides. Une fois par an, une fleur jaune éclot sur sa tête. »
Y
« Il se sent plus à l’aise dans des endroits hostiles comme le désert. Il peut survivre 30 jours en utilisant seulement l’eau stockée dans son corps. »
Rubis Oméga
« Cacnea vit dans les milieux arides, tels les déserts. Sa fleur libère un parfum entêtant pour attirer sa proie. Lorsqu’elle s’approche, ce Pokémon envoie des épines pour la neutraliser. »
Saphir Alpha
« Si son environnement est aride et difficile, la fleur de Cacnea devient plus jolie et dégage un parfum délicat. Ce Pokémon se bat en agitant ses bras épineux. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Cacnea
🇬🇧 English
Cacnea
🇯🇵 漢字
サボネア
🇯🇵 Kana
サボネア
🇯🇵 Romaji
Sabonea
🇩🇪 Deutsch
Tuska
🇪🇸 Español
Cacnea
🇮🇹 Italiano
Cacnea
🇰🇷 한국어
선인왕
🇨🇳 ZH-Hans
刺球仙人掌
🇹🇼 ZH-Hant
刺球仙人掌
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Cactus
🇬🇧 EN
Cactus Pokémon
🇯🇵 JP
サボテンポケモン
🇩🇪 DE
Kaktus
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.