Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Pico-Défense
PlanteStat
—
—
10
1
Croissance
NormalStat
—
—
20
1
Dard-Venin
PoisonPhys
100%
15
35
1
Groz’Yeux
NormalStat
100%
—
30
1
Lien du Destin
SpectreStat
—
—
5
1
Vendetta
CombatPhys
100%
60
10
1
Vole-Vie
PlanteSpé
100%
20
25
10
Vampigraine
PlanteStat
90%
—
10
13
Jet de Sable
SolStat
100%
—
15
16
Balle Graine
PlantePhys
100%
25
30
16
Direct Toxik
PoisonPhys
100%
80
20
16
Poing Dard
PlantePhys
100%
60
15
19
Arrogance
TénèbresPhys
100%
20
10
19
Assurance
TénèbresPhys
100%
60
10
19
Feinte
TénèbresPhys
—
60
20
22
Racines
PlanteStat
—
—
20
26
Représailles
TénèbresPhys
100%
50
10
30
Picots
SolStat
—
—
20
35
Coup Bas
TénèbresPhys
100%
70
5
38
Dard-Nuée
InsectePhys
95%
25
20
44
Éco-Sphère
PlanteSpé
100%
90
10
49
Spore Coton
PlanteStat
100%
—
40
54
Tempête de Sable
RocheStat
—
—
10
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Abri
NormalStat
—
—
10
CT02
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT03
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
CT04
Ball’Ombre
SpectreSpé
100%
80
15
CT05
Balle Graine
PlantePhys
100%
25
30
CT06
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
CT07
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT08
Canon Graine
PlantePhys
100%
80
15
CT09
Casse-Brique
CombatPhys
100%
75
15
CT10
Cent Rancunes
TénèbresPhys
100%
75
5
CT11
Champ Herbu
PlanteStat
—
—
10
CT12
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT13
Choc Venin
PoisonSpé
100%
65
10
CT14
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT15
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT16
Coup d’Main
NormalStat
—
—
20
CT17
Coupe
NormalPhys
95%
50
30
CT18
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
CT19
Danse Pluie
EauStat
—
—
5
CT20
Dégommage
TénèbresPhys
100%
—
10
CT21
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
CT22
Désherbaffe
PlantePhys
100%
50
20
CT23
Direct Toxik
PoisonPhys
100%
80
20
CT24
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT25
Éco-Sphère
PlanteSpé
100%
90
10
CT26
Effort
NormalPhys
100%
—
5
CT27
Embargo
TénèbresStat
100%
—
15
CT28
Encore
NormalStat
100%
—
5
CT29
Exécu-Son
TénèbresPhys
100%
80
15
CT30
Exploforce
CombatSpé
70%
120
5
CT31
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT32
Feuille Magik
PlanteSpé
—
60
20
CT33
Flash
NormalStat
100%
—
20
CT34
Force
NormalPhys
100%
80
15
CT35
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT36
Force Nature
NormalStat
—
—
20
CT37
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT38
Furie-Bond
InsectePhys
100%
80
15
CT39
Giga Impact
NormalPhys
90%
150
5
CT40
Giga-Sangsue
PlanteSpé
100%
75
10
CT41
Gliss’Herbe
PlantePhys
100%
55
20
CT42
Grimace
NormalStat
100%
—
10
CT43
Lance-Soleil
PlanteSpé
100%
120
10
CT44
Larcin
TénèbresPhys
100%
60
25
CT45
Machination
TénèbresStat
—
—
20
CT46
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
CT47
Météores
NormalSpé
—
60
20
CT48
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
CT49
Nœud Herbe
PlanteSpé
100%
—
20
CT50
Picots
SolStat
—
—
20
CT51
Pics Toxik
PoisonStat
—
—
20
CT52
Piétisol
SolPhys
100%
60
20
CT53
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
CT54
Poing Boost
CombatPhys
100%
40
20
CT55
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
CT56
Provoc
TénèbresStat
100%
—
20
CT57
Psykoud’Boul
PsyPhys
90%
80
15
CT58
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT59
Ravage Rampant
InsectePhys
90%
70
10
CT60
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT61
Repos
PsyStat
—
—
5
CT62
Représailles
TénèbresPhys
100%
50
10
CT63
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT64
Sabotage
TénèbresPhys
100%
65
20
CT65
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT66
Tempête de Sable
RocheStat
—
—
10
CT67
Tempête Verte
PlanteSpé
90%
130
5
CT68
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT69
Téra Explosion
NormalSpé
100%
80
10
CT70
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT71
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
CT72
Tricherie
TénèbresPhys
100%
95
15
CT73
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT74
Ultralaser
NormalSpé
90%
150
5
CT75
Vampi-Poing
CombatPhys
100%
75
10
CT76
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT77
Vengeance
NormalPhys
100%
70
5
CT78
Vibrobscur
TénèbresSpé
100%
80
15
CT79
Zénith
FeuStat
—
—
5
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
—
Barrage
NormalStat
—
—
5
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Canon Graine
PlantePhys
100%
80
15
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Coup Bas
TénèbresPhys
100%
70
5
—
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
—
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
—
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
—
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
—
Giga-Sangsue
PlanteSpé
100%
75
10
—
Imitation
PsyStat
—
—
10
—
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
—
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
—
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
—
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Soucigraine
PlanteStat
100%
—
10
—
Surpuissance
CombatPhys
100%
120
5
—
Synthèse
PlanteStat
—
—
5
—
Taillade
InsectePhys
95%
40
20
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
—
Tricherie
TénèbresPhys
100%
95
15
—
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
—
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
—
Vampi-Poing
CombatPhys
100%
75
10
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
—
Vibrobscur
TénèbresSpé
100%
80
15
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Plante · Humanoïde
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 7 jeu(x), 13 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Diamant
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
ZU
Smogon · Gen IX · 2026-08
ZeroUsed
Taux d'usage : 1,6% · Position #79
En compétition sur Passlord · TopTeams
Cacturne joue dans 1 équipes publiées et évaluées par la communauté de Passlord by Elite4.
« During the daytime, CACTURNE remains unmoving so that it does not lose any moisture to the harsh desert sun. This POKéMON becomes active at night when the temperature drops. »
Saphir
« If a traveler is going through a desert in the thick of night, CACTURNE will follow in a ragtag group. The POKéMON are biding their time, waiting for the traveler to tire and become incapable of moving. »
Émeraude
« After spending thousands of years in harsh deserts, its blood transformed into the same substances as sand. It is nocturnal, so it hunts at night. »
Rouge Feu
« It lives in deserts. It becomes active at night when it hunts for prey exhausted from the desert’s heat. »
Vert Feuille
« It lives in deserts. It becomes active at night when it hunts for prey exhausted from the desert’s heat. »
Diamant
« It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat. »
Perle
« It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat. »
Platine
« It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat. »
Or HeartGold
« Packs of them follow travelers through the desert until the travelers can no longer move. »
Argent SoulSilver
« Packs of them follow travelers through the desert until the travelers can no longer move. »
Noir
« Il sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert. »
Noir
« It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat. »
Blanc
« Il sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert. »
Blanc
« It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat. »
Noir 2
« It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat. »
Blanc 2
« It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat. »
« 사막의 햇빛에 수분을 빼앗기지 않도록 낮에는 가만히 계속하여 서 있다. 기온이 떨어지는 밤에 활동을 시작한다. »
Rubis Oméga
« Pendant la journée, Cacturne reste immobile pour éviter de se déshydrater sous le soleil du désert. Ce Pokémon ne commence son activité qu’une fois la nuit tombée, sous une température plus fraîche. »
Rubis Oméga
« Am Tage bleibt Noktuska reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses Pokémon wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt. »
Rubis Oméga
« Durante el día, Cacturne permanece inmóvil para no perder nada de humedad bajo el sol de justicia del desierto. Este Pokémon entra en acción por la noche, cuando bajan las temperaturas. »
Rubis Oméga
« Di giorno Cacturne rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d’acqua al sole cocente del deserto. Il Pokémon si desta di notte quando cala la temperatura. »
Rubis Oméga
« During the daytime, Cacturne remains unmoving so that it does not lose any moisture to the harsh desert sun. This Pokémon becomes active at night when the temperature drops. »
« 한밤중에 사막을 걷는 여행자의 뒤를 단체로 줄줄 달라붙어 걷는다. 지쳐 움직이지 못하게 되기를 기다리고 있다. »
Saphir Alpha
« Lorsqu’un voyageur traverse le désert au milieu de la nuit, les Cacturne le suivent en groupe. Ces Pokémon attendent le bon moment, quand le voyageur est fatigué et qu’il n’est plus capable de bouger. »
Saphir Alpha
« Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt Noktuska ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses Pokémon darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann. »
Saphir Alpha
« Cuando alguien se adentra en un desierto por la noche, Cacturne le sigue junto con varios de los suyos. Este Pokémon espera pacientemente a que el viajero se fatigue y no pueda continuar más, vencido por el cansancio. »
Saphir Alpha
« Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di Cacturne lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi. »
Saphir Alpha
« If a traveler is going through a desert in the thick of night, Cacturne will follow in a ragtag group. The Pokémon are biding their time, waiting for the traveler to tire and become incapable of moving. »