Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#200
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Strident
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
60
255
Attaque
60
255
Défense
60
255
Atq. Spé.
85
255
Déf. Spé.
85
255
Vitesse
85
255
Total
435
PV Min (Niv. 100)
230
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
324
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Spectre).
Vulnérable (×2) — 2 types
Spectre
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 12 types
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Poison
×½
Insecte
×½
Immunisé (×0) — 2 types
Normal
×0
Combat
×0
Talents
Lévitation
Talent 1
Ignore les attaques SOL.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Spectre
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
1
Ombre Portée
Spectre
Phys
100%
40
30
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
1
Vague Psy
Psy
Spé
100%
—
15
5
Dépit
Spectre
Stat
100%
—
10
10
Étonnement
Spectre
Phys
100%
30
15
11
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
14
Onde Folie
Spectre
Stat
100%
—
10
19
Regard Noir
Normal
Stat
—
—
5
23
Châtiment
Spectre
Spé
100%
65
10
25
Extrasenseur
Psy
Spé
100%
80
20
28
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
32
Balance
Normal
Stat
—
—
20
37
Représailles
Ténèbres
Phys
100%
50
10
41
Ball’Ombre
Spectre
Spé
100%
80
15
46
Requiem
Normal
Stat
—
—
5
50
Rancune
Spectre
Stat
—
—
5
50
Rayon Gemme
Roche
Spé
100%
80
20
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Amorphe
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 16 jeu(x), 86 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Argent
Colosseum
Vert Feuille
Or HeartGold
Perle
Argent SoulSilver
Blanc
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 4%
Nuit
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 1%
Nuit
Or 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 10%
Nuit
Argent 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 10%
Nuit
Génération III
Colosseum 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Pyrite Town Duel Square
(pyrite-town-duel-square) Niv. 30 100%
Vert Feuille 24 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(24)
Lost Cave Item Rooms
(lost-cave-item-rooms) Niv. 15 10%
Lost Cave Item Rooms
(lost-cave-item-rooms) Niv. 20 5%
Lost Cave Room 8
(lost-cave-room-8) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 2
(lost-cave-room-2) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 9
(lost-cave-room-9) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 3
(lost-cave-room-3) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 10
(lost-cave-room-10) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 4
(lost-cave-room-4) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 5
(lost-cave-room-5) Niv. 22 4%
Lost Cave Item Rooms
(lost-cave-item-rooms) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 6
(lost-cave-room-6) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 7
(lost-cave-room-7) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 1
(lost-cave-room-1) Niv. 22 4%
Lost Cave Room 1
(lost-cave-room-1) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 8
(lost-cave-room-8) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 2
(lost-cave-room-2) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 9
(lost-cave-room-9) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 3
(lost-cave-room-3) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 10
(lost-cave-room-10) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 4
(lost-cave-room-4) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 5
(lost-cave-room-5) Niv. 22 1%
Lost Cave Item Rooms
(lost-cave-item-rooms) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 6
(lost-cave-room-6) Niv. 22 1%
Lost Cave Room 7
(lost-cave-room-7) Niv. 22 1%
Génération IV
Or HeartGold 16 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(16)
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 15 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 17 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 17 10%
Matin
Route 47
(johto-route-47-inside-cave) Niv. 20 5%
Nuit
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 45 20%
Nuit
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 45 10%
Nuit
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 48 10%
Nuit
Perle 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Forêt Vestigion
Niv. 10 10%
Nuit
Forêt Vestigion
Niv. 11 10%
Nuit
Lost Tower 1f
(lost-tower-1f) Niv. 17 10%
Nuit
Lost Tower 1f
(lost-tower-1f) Niv. 17 10%
Nuit
Lost Tower 2f
(lost-tower-2f) Niv. 18 10%
Nuit
Lost Tower 2f
(lost-tower-2f) Niv. 18 10%
Nuit
Lost Tower 3f
(lost-tower-3f) Niv. 19 10%
Nuit
Lost Tower 3f
(lost-tower-3f) Niv. 19 10%
Nuit
Lost Tower 4f
(lost-tower-4f) Niv. 20 10%
Nuit
Lost Tower 4f
(lost-tower-4f) Niv. 20 10%
Nuit
Lost Tower 5f
(lost-tower-5f) Niv. 21 10%
Nuit
Lost Tower 5f
(lost-tower-5f) Niv. 21 10%
Nuit
Argent SoulSilver 16 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(16)
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 15 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 17 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Forest
(johto-safari-zone-zone-forest) Niv. 17 10%
Matin
Route 47
(johto-route-47-inside-cave) Niv. 20 5%
Nuit
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 45 20%
Nuit
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 45 10%
Nuit
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 45 5%
Nuit
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 48 10%
Nuit
Génération V
Blanc 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(1)
Autel Abondance
Niv. 58 5%
Hautes herbes
(1)
Autel Abondance
Niv. 48 5%
Génération VII
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Cimetière d’Ekaeka
Niv. 7-10 30%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Cimetière d’Ekaeka
Niv. 7-10 30%
Ultra-Lune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(2)
Poke Pelago Poni Island Reached
(poke-pelago-poni-island-reached) Niv. 37-43 3%
Poke Pelago Elite Four Defeated
(poke-pelago-elite-four-defeated) Niv. 49-55 2%
Hautes herbes
(1)
Jardin de Poni
Niv. 54-57 10%
Ultra-Soleil 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(2)
Poke Pelago Poni Island Reached
(poke-pelago-poni-island-reached) Niv. 37-43 3%
Poke Pelago Elite Four Defeated
(poke-pelago-elite-four-defeated) Niv. 49-55 2%
Hautes herbes
(1)
Jardin de Poni
Niv. 54-57 10%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Feuforêve
20 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur. »
Blanc
« Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur. »
X
« Il se nourrit de la peur absorbée par ses orbes rouges. Il somnole à l’ombre en journée. »
Y
« Il pousse des hurlements la nuit pour effrayer les gens. »
Rubis Oméga
« Feuforêve effraie les gens en poussant un cri à faire froid dans le dos, une sorte de lamentation. Ce Pokémon utilise ses sphères rouges pour absorber les sentiments de terreur de ses ennemis et s’en nourrir. »
Saphir Alpha
« Feuforêve effraie les gens en poussant un cri à faire froid dans le dos, une sorte de lamentation. Ce Pokémon utilise ses sphères rouges pour absorber les sentiments de terreur de ses ennemis et s’en nourrir. »
Soleil
« Il ne recule devant rien pour effrayer les humains et leur voler leur énergie vitale. Pour cela, il s’entraîne régulièrement à faire peur. »
Lune
« Si vous entendez des pleurs provenant d’une pièce vide, c’est sûrement un Feuforêve qui vous fait une farce. »
Ultra-Soleil
« Effrayer les gens est sa raison d’être. Si l’on presse l’oreille contre les sphères rouges de son cou, on peut entendre des gémissements. »
Ultra-Lune
« Il adore faire peur aux humains en imitant leurs pleurs, et n’apprécie guère ceux qui ne se laissent pas intimider. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Feuforêve
🇬🇧 English
Misdreavus
🇯🇵 漢字
ムウマ
🇯🇵 Kana
ムウマ
🇯🇵 Romaji
Muma
🇩🇪 Deutsch
Traunfugil
🇪🇸 Español
Misdreavus
🇮🇹 Italiano
Misdreavus
🇰🇷 한국어
무우마
🇨🇳 ZH-Hans
梦妖
🇹🇼 ZH-Hant
夢妖
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Strident
🇬🇧 EN
Screech Pokémon
🇯🇵 JP
よなきポケモン
🇩🇪 DE
Kreischer
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.