Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Grincement
NormalStat
85%
—
40
—
Reflet
NormalStat
—
—
15
—
Taillade
InsectePhys
95%
40
20
1
Aéropique
VolPhys
—
60
20
1
Armure
NormalStat
—
—
30
1
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
1
Faux-Chage
NormalPhys
100%
40
40
1
Griffe
NormalPhys
100%
40
35
1
Griffe Acier
AcierPhys
95%
50
35
1
Jet de Sable
SolStat
100%
—
15
1
Relais
NormalStat
—
—
40
1
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
1
Vampirisme
InsectePhys
100%
80
10
15
Hâte
PsyStat
—
—
30
23
Vole-Vie
PlanteSpé
100%
20
25
29
Piqûre
InsectePhys
100%
60
20
36
Combo-Griffe
NormalPhys
80%
18
15
43
Lire-Esprit
NormalStat
—
—
5
50
Tranche
NormalPhys
100%
70
20
57
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
64
Plaie Croix
InsectePhys
100%
80
15
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Abri
NormalStat
—
—
10
CT02
Acrobatie
VolPhys
100%
55
15
CT03
Aéropique
VolPhys
—
60
20
CT04
Aiguisage
TénèbresStat
—
—
15
CT05
Anti-Brume
VolStat
—
—
15
CT06
Atterrissage
VolStat
—
—
5
CT07
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT08
Ball’Ombre
SpectreSpé
100%
80
15
CT09
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT10
Bourdon
InsecteSpé
100%
90
10
CT11
Brouhaha
NormalSpé
100%
90
10
CT12
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT13
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT14
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT15
Coupe
NormalPhys
95%
50
30
CT16
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
CT17
Demi-Tour
InsectePhys
100%
70
20
CT18
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT19
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT20
Faux-Chage
NormalPhys
100%
40
40
CT21
Flash
NormalStat
100%
—
20
CT22
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT23
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT24
Giga Impact
NormalPhys
90%
150
5
CT25
Giga-Sangsue
PlanteSpé
100%
75
10
CT26
Grincement
NormalStat
85%
—
40
CT27
Hâte
PsyStat
—
—
30
CT28
Lame d’Air
VolSpé
95%
75
15
CT29
Lance-Soleil
PlanteSpé
100%
120
10
CT30
Larcin
TénèbresPhys
100%
60
25
CT31
Météores
NormalSpé
—
60
20
CT32
Plaie Croix
InsectePhys
100%
80
15
CT33
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT34
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT35
Relais
NormalStat
—
—
40
CT36
Repos
PsyStat
—
—
5
CT37
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT38
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
CT39
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT40
Survinsecte
InsecteSpé
100%
50
20
CT41
Tempête de Sable
RocheStat
—
—
10
CT42
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT43
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT44
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT45
Ultralaser
NormalSpé
90%
150
5
CT46
Vampirisme
InsectePhys
100%
80
10
CT47
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT48
Vent Argenté
InsecteSpé
100%
60
5
CT49
Zénith
FeuStat
—
—
5
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Affilage
NormalStat
—
—
30
—
Anti-Brume
VolStat
—
—
15
—
Atterrissage
VolStat
—
—
5
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Brouhaha
NormalSpé
100%
90
10
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
—
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
—
Double Volée
VolPhys
90%
40
10
—
Giga-Sangsue
PlanteSpé
100%
75
10
—
Météores
NormalSpé
—
60
20
—
Piqûre
InsectePhys
100%
60
20
—
Ravage Rampant
InsectePhys
90%
70
10
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Sécrétion
InsecteStat
95%
—
40
—
Taillade
InsectePhys
95%
40
20
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Tranch’Air
VolSpé
95%
60
25
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
—
Vent Mauvais
SpectreSpé
100%
60
5
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Insecte
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 2 jeu(x), 2 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :BouclierÉpée
Génération VIII
🛡️
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
⚔️
Épée 1 rencontre(s)
Disponible▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
🔄Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Épée
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
En compétition sur Passlord · TopTeams
Ninjask joue dans 14 équipes publiées et évaluées par la communauté de Passlord by Elite4.
« NINJASK moves around at such a high speed that it cannot be seen, even while its crying can be clearly heard. For that reason, this POKéMON was long believed to be invisible. »
Saphir
« If NINJASK is not trained properly, it will refuse to obey the TRAINER and cry loudly continuously. Because of this quality, this POKéMON is said to be one that puts the TRAINER’s abilities to the test. »
Émeraude
« Because it darts about vigorously at high speed, it is very difficult to see. Hearing its distinctive cries for too long induces a headache. »
Rouge Feu
« This POKéMON is so quick, it is said to be able to avoid any attack. It loves to feed on tree sap. »
Vert Feuille
« This POKéMON is so quick, it is said to be able to avoid any attack. It loves to feed on tree sap. »
Diamant
« Because it moves so quickly, it sometimes becomes unseeable. It congregates around tree sap. »
Perle
« Because it moves so quickly, it sometimes becomes unseeable. It congregates around tree sap. »
Platine
« Because it moves so quickly, it sometimes becomes unseeable. It congregates around tree sap. »
Or HeartGold
« Its cry leaves a lasting headache if heard for too long. It moves so quickly that it is almost invisible. »
Argent SoulSilver
« Its cry leaves a lasting headache if heard for too long. It moves so quickly that it is almost invisible. »
Noir
« Il bouge si vite que l’œil a parfois du mal à le suivre. Ils se regroupent près de la sève des arbres. »
Noir
« Because it moves so quickly, it sometimes becomes unseeable. It congregates around tree sap. »
Blanc
« Il bouge si vite que l’œil a parfois du mal à le suivre. Ils se regroupent près de la sève des arbres. »
Blanc
« Because it moves so quickly, it sometimes becomes unseeable. It congregates around tree sap. »
Noir 2
« Because it moves so quickly, it sometimes becomes unseeable. It congregates around tree sap. »
Blanc 2
« Because it moves so quickly, it sometimes becomes unseeable. It congregates around tree sap. »
« 고속으로 움직여서 모습이 보이지 않는다. 울음소리만 들려서 오랫동안 투명한 포켓몬이라고 여겨져 왔다. »
Rubis Oméga
« Ninjask se déplace tellement vite qu’il est impossible de le voir. En revanche, on entend clairement son cri. On a pendant très longtemps cru que ce Pokémon était invisible. »
Rubis Oméga
« Ninjask bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses Pokémon lange für unsichtbar. »
Rubis Oméga
« Ninjask se mueve de un lado a otro a tal velocidad que es imposible verlo. Sin embargo, como su zumbido no deja de oírse, se pensó durante mucho tiempo que este Pokémon era invisible. »
Rubis Oméga
« Ninjask si muove a una velocità tale da rendersi praticamente invisibile, nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto tempo si è pensato che fosse effettivamente invisibile. »
Rubis Oméga
« Ninjask moves around at such a high speed that it cannot be seen, even while its crying can be clearly heard. For that reason, this Pokémon was long believed to be invisible. »
« 잘 키우지 않으면 말을 듣지 않고 큰 소리로 계속 울어대기 때문에 트레이너의 실력이 시험되는 포켓몬이라고 전해진다. »
Saphir Alpha
« Si Ninjask n’est pas dressé correctement, il refuse d’obéir à son Dresseur et crie sans arrêt. C’est pourquoi on dit que ce Pokémon peut réellement mettre son Dresseur à l’épreuve. »
Saphir Alpha
« Wenn Ninjask nicht richtig trainiert wird, hört es nicht mehr auf seinen Trainer und beginnt, unaufhörlich und laut zu brüllen. Es stellt die Fähigkeiten eines Trainers auf eine harte Probe. »
Saphir Alpha
« Si Ninjask no recibe un entrenamiento adecuado, desobedece a su Entrenador y empieza a dar zumbidos sin parar. Por ello, se dice que pone a prueba las habilidades de su Entrenador. »
Saphir Alpha
« Se Ninjask non viene allenato adeguatamente, si rifiuta di obbedire all’Allenatore, lamentandosi di continuo. Questa sua caratteristica mette alla prova le capacità di ciascun Allenatore di Pokémon. »
Saphir Alpha
« If Ninjask is not trained properly, it will refuse to obey the Trainer and cry loudly continuously. Because of this quality, this Pokémon is said to be one that puts the Trainer’s abilities to the test. »