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4G

eXtreme team!

par Xtremme · 22 août 2009 · 2 540 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Team assez classique, mais qui dépendra beaucoup du relais pour marcher, et qui comporte aussi pas mal d'erreurs: La casi totalité des objets et des EVs sont pas bons

Offensivement, tu fais assez mal, mais pas assez. Pour ça, change les objets, car la plupart servent à rien.

Défensivement, par contre, c'est plutôt catastrophique: tu as une bonne éponge spéciale, mais tu n'as AUCUNE éponge physique. N'importe quel gros sweeper physique peut te manger. Seul Lévia eux t'aider, mais si les PdR sont là: t'es mort.

Au final, c'est pas mal, tu connais les ràle et quel sont les bons pokemons, mais il faut réviser les EVs, les objets, et revoir ta défense.

Évaluée par KA0S

Ninjask

InsecteVol

Objet
Restes
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Plaie CroixInsectePhysique · 80
  • RelaisNormalStatut
  • Danse LamesNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
PV6
Att252
Déf −0
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252

Un excellent pokemon ,aide beaucoup le reste de l'équipe,pour booster la vitesse et parfois l'attaque.

Le noteur : Classique

Jovial de nature, et peut-être abri sur clonage. Une baie de boost comme objet.
Attention aux moves de prio
Objet
Masse Os
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • DamoclèsNormalPhysique · 120
PV100
Att +200
Déf100
Att. Spé −0
Déf. Spé100
Vit6

Un très bon pokemon frappant vite et fort grâce au booste de ninkask et si ce n'est pas le cas il lui reste toujours sa defence.

Le noteur : Pg feu sur Damo, EVs max att et PV
Objet
Restes
Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV200
Att0
Déf106
Att. Spé0
Déf. Spé +200
Vit −0

Une très bonne éponge spécial permet de résister au attaque spécial comme crefadet etc... en suite elle paralyse pour préparer le terrain a ossateur.

Le noteur : Classique
Calme de nature
EVs: 252 en def, 238 def spé et 20 PV
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing de Feu
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé126
Vit126

un énorme swiper frappe très fort il peut éliminer des dragon grâce a lame de roc, je lui est mit des EV en vitesse car si il se retrouve face a un autre tyranocif le mien sera plus rapide et donc utiliser un casse brique pour le mettre KO.

Le noteur : Objet: Bandeau choix.
EVs: 252 att et PV/def spé
Poursuite/surpuissance sur casse brique
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Crocs GivreGlacePhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse DracoDragonStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV70
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit180

Un pokemon très utile dans la team grâce a ses différence attaque en plus il y a danse draco pour augmenter son attaque et sa vitesse.

Le noteur : Classique
176 EVs en vit suffisent, mais bon
Provoc, sur CG, et Lame de roc sur seisme.

Créfadet

Psy

Objet
Baie Prine
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Lance-Flamme
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Un trés bon pokemon qui me sert becaup dans la team il réussi a arrête les pokemon rapide et quand il est dans le rouge il explose.

Le noteur : Objet: Orbe vie
Tu peux aussi tenter le nasty plotter en remplaçant tonnerre

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