Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#274
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Malin
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
70
255
Attaque
70
255
Défense
40
255
Atq. Spé.
60
255
Déf. Spé.
40
255
Vitesse
60
255
Total
340
PV Min (Niv. 100)
250
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
344
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Plante / Ténèbres).
Très vulnérable (×4) — 1 type
Insecte
×4
Vulnérable (×2) — 6 types
Feu
×2
Glace
×2
Combat
×2
Poison
×2
Vol
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 4 types
Normal
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Eau
×½
Électrik
×½
Plante
×½
Sol
×½
Spectre
×½
Ténèbres
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Psy
×0
Talents
Chlorophylle
Talent 1
Augmente vitesse au soleil.
Matinal
Talent 2
Se réveille rapidement.
Pickpocket
Vole l’objet de l’ennemi si son attaque touche.
Chaîne d'évolution
#273
Grainipiot
Plante
Niv. 14
→
#274
Pifeuil
Plante
Ténèbres
Pierreplante
→
#275
Tengalice
Plante
Ténèbres
Formes & Variantes
Forme standard
Plante · Ténèbres
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Tranch’Herbe
Plante
Phys
95%
55
25
1
Armure
Normal
Stat
—
—
30
1
Bluff
Normal
Phys
100%
40
10
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Écras’Face
Normal
Phys
100%
40
35
1
Étonnement
Spectre
Phys
100%
30
15
1
Explosion
Normal
Phys
100%
250
5
1
Tourmente
Ténèbres
Stat
100%
—
15
1
Tranch’Air
Vol
Spé
95%
60
25
1
Vantardise
Normal
Stat
85%
—
15
1
Vole-Vie
Plante
Spé
100%
20
25
9
Croissance
Normal
Stat
—
—
20
12
Roulade
Roche
Phys
90%
30
20
18
Méga-Sangsue
Plante
Spé
100%
40
15
20
Coupe-Vent
Normal
Spé
100%
80
10
24
Feinte
Ténèbres
Phys
—
60
20
24
Représailles
Ténèbres
Phys
100%
50
10
30
Force Nature
Normal
Stat
—
—
20
30
Synthèse
Plante
Stat
—
—
5
36
Zénith
Feu
Stat
—
—
5
43
Extrasenseur
Psy
Spé
100%
80
20
50
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
57
Lame Feuille
Plante
Phys
100%
90
15
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol · Plante
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 15 jeu(x), 28 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
Diamant
Perle
Platine
Noir 2
Blanc 2
X
Y
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération III
Émeraude 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Route 114
Niv. 15 1%
Rubis 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 114
Niv. 16 5%
Route 114
Niv. 18 5%
Génération IV
Diamant 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 20 4%
Route 229
Niv. 20 4%
Route 229
Niv. 20 4%
Perle 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 229
Niv. 20 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 20 4%
Route 229
Niv. 20 4%
Platine 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 19 4%
Route 229
Niv. 48 4%
Route 229
Niv. 48 4%
Génération V
Noir 2 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 64 20%
Réserve Naturelle
Niv. 65 10%
Hautes herbes
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 56 20%
Réserve Naturelle
Niv. 57 10%
Blanc 2 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 64 20%
Réserve Naturelle
Niv. 65 10%
Hautes herbes
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 56 20%
Réserve Naturelle
Niv. 57 10%
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Dark
(friend-safari-dark) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Dark
(friend-safari-dark) Niv. 30 33%
Génération VII
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Ultra Space Wilds Crag
(ultra-space-wilds-crag) Niv. 60 15%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Ultra Space Wilds Crag
(ultra-space-wilds-crag) Niv. 60 15%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Pifeuil
17 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Le son de sa flûte d’herbe déstabilise l’auditeur. Il vit au plus profond des forêts. »
Blanc
« Le son de sa flûte d’herbe déstabilise l’auditeur. Il vit au plus profond des forêts. »
X
« Le son de sa flûte d’herbe déstabilise l’auditeur. Il vit au plus profond des forêts. »
Y
« Il vit au plus profond des forêts. Le son de sa flûte, faite avec la feuille de sa tête, est inquiétant. »
Rubis Oméga
« Les Pifeuil vivent dans des forêts très densément boisées. Il leur arrive de sortir de la forêt pour faire peur aux gens. Ce Pokémon déteste qu’on lui pince son grand nez. »
Saphir Alpha
« Ce Pokémon se sert de la feuille sur sa tête pour jouer de la flûte. Le son de la flûte de Pifeuil effraie et décontenance les gens perdus en forêt. »
Épée
« Il vit au plus profond des forêts. Sa flûte faite avec la feuille de sa tête émet un son inquiétant. »
Bouclier
« Il vit dans les trous des grands arbres. Le sifflement qu’il produit avec sa feuille suffit à remplir ses adversaires d’effroi. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Pifeuil
🇬🇧 English
Nuzleaf
🇯🇵 漢字
コノハナ
🇯🇵 Kana
コノハナ
🇯🇵 Romaji
Konohana
🇩🇪 Deutsch
Blanas
🇪🇸 Español
Nuzleaf
🇮🇹 Italiano
Nuzleaf
🇰🇷 한국어
잎새코
🇨🇳 ZH-Hans
长鼻叶
🇹🇼 ZH-Hant
長鼻葉
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Malin
🇬🇧 EN
Wily Pokémon
🇯🇵 JP
いじわるポケモン
🇩🇪 DE
Hinterlist-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.