Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#273
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Gland
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
40
255
Attaque
40
255
Défense
50
255
Atq. Spé.
30
255
Déf. Spé.
30
255
Vitesse
30
255
Total
220
PV Min (Niv. 100)
190
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
284
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Plante).
Vulnérable (×2) — 5 types
Feu
×2
Glace
×2
Poison
×2
Vol
×2
Insecte
×2
Normal (×1) — 9 types
Normal
×1
Combat
×1
Psy
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Eau
×½
Électrik
×½
Plante
×½
Sol
×½
Talents
Chlorophylle
Talent 1
Augmente vitesse au soleil.
Matinal
Talent 2
Se réveille rapidement.
Pickpocket
Vole l’objet de l’ennemi si son attaque touche.
Chaîne d'évolution
#273
Grainipiot
Plante
Niv. 14
→
#274
Pifeuil
Plante
Ténèbres
Pierreplante
→
#275
Tengalice
Plante
Ténèbres
Formes & Variantes
Forme standard
Plante
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Armure
Normal
Stat
—
—
30
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Patience
Normal
Phys
—
—
10
3
Vole-Vie
Plante
Spé
100%
20
25
6
Étonnement
Spectre
Phys
100%
30
15
9
Croissance
Normal
Stat
—
—
20
12
Roulade
Roche
Phys
90%
30
20
15
Méga-Sangsue
Plante
Spé
100%
40
15
18
Représailles
Ténèbres
Phys
100%
50
10
21
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
21
Force Nature
Normal
Stat
—
—
20
24
Zénith
Feu
Stat
—
—
5
27
Synthèse
Plante
Stat
—
—
5
30
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
33
Explosion
Normal
Phys
100%
250
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol · Plante
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 11 jeu(x), 42 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
XD : Le Souffle des Ténèbres
Diamant
Perle
Platine
Rubis Oméga
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération III
Émeraude 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Échange en jeu
(1)
Mérouville
Niv. 4-100 100%
Hautes herbes
(3)
Route 102
Niv. 3 1%
Route 117
Niv. 13 1%
Route 120
Niv. 25 1%
Rubis 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 102
Niv. 3 10%
Route 102
Niv. 4 10%
Route 114
Niv. 15 10%
Route 114
Niv. 16 20%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Cipher Lab Outside
(cipher-lab-outside) Niv. 17 100%
Génération IV
Diamant 9 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(9)
Route 203
Niv. 5 4%
Route 203
Niv. 5 4%
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 6 4%
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 6 4%
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-204-north-towards-floaroma-town) Niv. 8 4%
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-204-north-towards-floaroma-town) Niv. 8 4%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 18 4%
Perle 9 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(9)
Route 203
Niv. 5 4%
Route 203
Niv. 5 4%
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 6 4%
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 6 4%
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-204-north-towards-floaroma-town) Niv. 8 4%
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-204-north-towards-floaroma-town) Niv. 8 4%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 18 4%
Platine 9 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(9)
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 5 4%
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 5 4%
Route 203
Niv. 6 4%
Route 203
Niv. 6 4%
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-204-north-towards-floaroma-town) Niv. 10 4%
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
(sinnoh-route-204-north-towards-floaroma-town) Niv. 10 4%
Forêt Vestigion
Niv. 13 4%
Forêt Vestigion
Niv. 13 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 21 4%
Génération VI
Rubis Oméga 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(2)
Route 102
Niv. 2 35%
Route 114
Niv. 9 35%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Grainipiot
18 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il ressemble à un gland pendu à une branche. Il adore effrayer les autres Pokémon. »
Blanc
« Il ressemble à un gland pendu à une branche. Il adore effrayer les autres Pokémon. »
X
« Il se suspend aux branches par l’extrémité de sa tête. Il arrive qu’il tombe s’il est pris de panique. »
Y
« Il ressemble à un gland pendu à une branche. Il adore effrayer les autres Pokémon. »
Rubis Oméga
« Grainipiot s’accroche par la tête aux branches d’arbre. Il en profite alors pour absorber l’humidité de l’arbre. Plus ce Pokémon boit d’eau, plus son corps devient brillant. »
Saphir Alpha
« Grainipiot ressemble à s’y méprendre à un gland quand il s’accroche à une branche. Il effraie les autres Pokémon quand il se met à bouger. Ce Pokémon se lustre le corps une fois par jour avec des feuilles. »
Épée
« S’il reste immobile, il a l’air d’une Baie. Il adore surprendre les Pokémon qui tentent de le picorer. »
Bouclier
« Il se suspend aux branches par l’extrémité de sa tête. Il arrive qu’une bourrasque le fasse tomber. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Grainipiot
🇬🇧 English
Seedot
🇯🇵 漢字
タネボー
🇯🇵 Kana
タネボー
🇯🇵 Romaji
Taneboh
🇩🇪 Deutsch
Samurzel
🇪🇸 Español
Seedot
🇮🇹 Italiano
Seedot
🇰🇷 한국어
도토링
🇨🇳 ZH-Hans
橡实果
🇹🇼 ZH-Hant
橡實果
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Gland
🇬🇧 EN
Acorn Pokémon
🇯🇵 JP
どんぐりポケモン
🇩🇪 DE
Eichelnuss-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.