Vue d'ensemble
Génération
Gen IV
Diamant / Perle
N° National
#476
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Boussole
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
60
255
Attaque
55
255
Défense
145
255
Atq. Spé.
75
255
Déf. Spé.
150
255
Vitesse
40
255
Total
525
PV Min (Niv. 100)
230
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
324
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Acier / Roche).
Très vulnérable (×4) — 2 types
Combat
×4
Sol
×4
Vulnérable (×2) — 1 type
Eau
×2
Normal (×1) — 6 types
Feu
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Spectre
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Glace
×½
Psy
×½
Insecte
×½
Roche
×½
Dragon
×½
Fée
×½
Résistant (×0,25) — 2 types
Normal
×¼
Vol
×¼
Immunisé (×0) — 1 type
Poison
×0
Talents
Fermeté
Talent 1
Protège des capacités mettant K.O. en un coup.
Magnépiège
Talent 2
Piège les POKéMON ACIER.
Force Sable
Renforce des capacités en cas de tempête de sable.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Acier · Roche
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Triplattaque
Normal
Spé
100%
80
10
1
Armure
Normal
Stat
—
—
30
1
Barrage
Normal
Stat
—
—
5
1
Bombe Aimant
Acier
Phys
—
60
20
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Garde Large
Roche
Stat
—
—
10
1
Gravité
Psy
Stat
—
—
5
1
Jet-Pierres
Roche
Phys
90%
50
15
1
Magné-Contrôle
Électrik
Stat
—
—
20
1
Mur de Fer
Acier
Stat
—
—
15
1
Vol Magnétik
Électrik
Stat
—
—
10
10
Anti-Air
Roche
Phys
100%
50
15
13
Cage Éclair
Électrik
Stat
90%
—
20
16
Repos
Psy
Stat
—
—
5
19
Étincelle
Électrik
Phys
100%
65
20
22
Éboulement
Roche
Phys
90%
75
10
25
Rayon Gemme
Roche
Spé
100%
80
20
28
Boule Roc
Roche
Phys
90%
25
10
31
Coup d’Jus
Électrik
Spé
100%
80
15
34
Tempête de Sable
Roche
Stat
—
—
10
37
Telluriforce
Sol
Spé
100%
90
10
38
Luminocanon
Acier
Spé
100%
80
10
40
Lame de Roc
Roche
Phys
80%
100
5
43
Élecanon
Électrik
Spé
50%
120
5
43
Verrouillage
Normal
Stat
—
—
5
50
Big Splash
Combat
Phys
100%
80
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Minéral
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 3 jeu(x), 3 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Légendes Pokémon : Arceus
Écarlate
Violet
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Tarinorme
16 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez. »
Blanc
« Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez. »
X
« Son corps libère une puissante force magnétique. Il dirige trois petites unités appelées Mini-nez. »
Y
« Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez. »
Rubis Oméga
« Son corps libère une puissante force magnétique. Il dirige trois petites unités appelées Mini-nez. »
Saphir Alpha
« Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez. »
Soleil
« Il émet un puissant champ magnétique qui rend tous les appareils électriques des alentours inutilisables. »
Lune
« Sans avoir besoin de se déplacer, il pilote ses trois Mini-nez à distance afin de capturer ses proies. »
Ultra-Soleil
« Il est capable de piloter ses Mini-nez à distance, mais il arrive que l’un d’entre eux s’aventure trop loin et se perde pour ne jamais revenir. »
Ultra-Lune
« Il utilise ses trois petites unités pour combattre ses ennemis et capturer ses proies. Le reste de son corps se contente de donner des ordres. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Tarinorme
🇬🇧 English
Probopass
🇯🇵 漢字
ダイノーズ
🇯🇵 Kana
ダイノーズ
🇯🇵 Romaji
Dainose
🇩🇪 Deutsch
Voluminas
🇪🇸 Español
Probopass
🇮🇹 Italiano
Probopass
🇰🇷 한국어
대코파스
🇨🇳 ZH-Hans
大朝北鼻
🇹🇼 ZH-Hant
大朝北鼻
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Boussole
🇬🇧 EN
Compass Pokémon
🇯🇵 JP
コンパスポケモン
🇩🇪 DE
Kompass
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.