Vue d'ensemble
Génération
Gen IV
Diamant / Perle
N° National
#475
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Lame
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
68
255
Attaque
125
255
Défense
65
255
Atq. Spé.
65
255
Déf. Spé.
115
255
Vitesse
80
255
Total
518
PV Min (Niv. 100)
246
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
340
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Combat / Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Vol
×2
Spectre
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 13 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Combat
×½
Roche
×½
Talents
Impassible
Talent 1
Augmente la Vitesse quand le Pokémon a peur.
Incisif
Talent 2
Augmente la puissance des capacités tranchantes.
Cœur Noble
Monte l’Attaque si une att. Ténèbres le touche.
Chaîne d'évolution
#280
Tarsal
Fée
Psy
Niv. 20
→
#281
Kirlia
Fée
Psy
Niv. 30
→
#282
Gardevoir
Fée
Psy
Pierre Aube, si mâle
→
#475
Gallame
Combat
Psy
Formes & Variantes
Forme standard
Combat · Psy
Méga
Psy · Combat
Mega
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Tranche
Normal
Phys
100%
70
20
1
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
1
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
1
Dévorêve
Psy
Spé
100%
100
15
1
Fontaine de Vie
Eau
Stat
—
—
10
1
Force Ajoutée
Psy
Spé
100%
20
10
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
1
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
1
Lame Feuille
Plante
Phys
100%
90
15
1
Lame Sainte
Combat
Phys
100%
90
15
1
Plénitude
Psy
Stat
—
—
20
1
Possessif
Psy
Stat
—
—
10
1
Prescience
Psy
Spé
100%
120
10
1
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
1
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
1
Reflet
Normal
Stat
—
—
15
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
1
Taillade
Insecte
Phys
95%
40
20
1
Tranch'Aqua
Eau
Phys
100%
70
20
1
Tranche-Nuit
Ténèbres
Phys
100%
70
15
1
Vampibaiser
Fée
Spé
100%
50
10
1
Voix Enjôleuse
Fée
Spé
—
40
15
9
Coup d’Main
Normal
Stat
—
—
20
12
Ruse
Normal
Phys
100%
30
10
15
Téléport
Psy
Stat
—
—
20
18
Aéropique
Vol
Phys
—
60
20
23
Faux-Chage
Normal
Phys
100%
40
40
28
Abri
Normal
Stat
—
—
10
35
Danse Lames
Normal
Stat
—
—
20
42
Coupe Psycho
Psy
Phys
100%
70
20
49
Vibra Soin
Psy
Stat
—
—
10
56
Garde Large
Roche
Stat
—
—
10
56
Prévention
Combat
Stat
—
—
15
63
Close Combat
Combat
Phys
100%
120
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Amorphe
Sexage
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 5 jeu(x), 5 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Gallame
13 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
X
« Comme il peut lire les pensées de ses adversaires, il frappe toujours en premier. »
Noir
« Toujours prêt à protéger son prochain, il se bat férocement avec ses coudes en forme d’épées. »
Blanc
« Toujours prêt à protéger son prochain, il se bat férocement avec ses coudes en forme d’épées. »
Y
« Il frappe avec les grandes lames à ses coudes. Son talent d’escrimeur n’a d’égal que sa courtoisie. »
Rubis Oméga
« Comme il peut lire les pensées de ses adversaires, il frappe toujours en premier. »
Saphir Alpha
« Il frappe avec les grandes lames à ses coudes. Son talent d’escrimeur n’a d’égal que sa courtoisie. »
Épée
« Ce Pokémon, que l’on surnomme « l’escrimeur », ne se sert de ses coudes en forme de lames que s’il doit défendre quelque chose. »
Bouclier
« Ses sens aiguisés lui indiquent lorsque quelqu’un est en danger. Il accourt alors à la rescousse. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Gallame
🇬🇧 English
Gallade
🇯🇵 漢字
エルレイド
🇯🇵 Kana
エルレイド
🇯🇵 Romaji
Erlade
🇩🇪 Deutsch
Galagladi
🇪🇸 Español
Gallade
🇮🇹 Italiano
Gallade
🇰🇷 한국어
엘레이드
🇨🇳 ZH-Hans
艾路雷朵
🇹🇼 ZH-Hant
艾路雷朵
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Lame
🇬🇧 EN
Blade Pokémon
🇯🇵 JP
やいばポケモン
🇩🇪 DE
Klingen-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.