- Objet
- Restes
- Nature
- Discret (+Att. Spé, −Vit)
- ReposPsyStatut
- RiposteCombatPhysique
- MalédictionSpectreStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV252
Att0
Déf252
Att. Spé +0
Déf. Spé0
Vit −0
Le noteur : Retour sur Riposte qui n'a rien à faire là. Quant à au caractère, c'est +attaque évidemment.
- Objet
- Restes
- Nature
- Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
- SynthèsePlanteStatut
- Poudre DodoPlanteStatut
- Bomb-Beurk
- VampirismeInsectePhysique · 80
PV0
Att252
Déf53
Att. Spé0
Déf. Spé +150
Vit −0
Le noteur : Je ne crois pas qu'il apprenne vampirisme et avec ce move, il ne sert à rien. Prends le seeder ou le pseudo-hazer PC plante/Mur lumière/Vampigraine ou Hurlement avec 252 EVs en PV et défense.
- Objet
- Restes
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- Aromatherapi
- Cage ÉclairÉlectrikStatut
- E-CoqueNormalStatut
- Frappe AtlasCombatPhysique
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit −0
Le noteur : Classique.
- Objet
- Poudreclaire
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- RelaisNormalStatut
- BouclierPsyStatut
- SurfEauSpéciale · 90
- Mur de FerAcierStatut
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +254
Déf. Spé254
Vit0
Le noteur : Ca n'a aucun intérêt de relayer de la défense car n'importe quel pseudo-hazer pourra contrer le pokémon relayé. Ce pokémon est donc à remplacer.
- Objet
- Grelot Coque
- Nature
- Brave (+Att, −Vit)
- RetourNormalPhysique
- GrincementNormalStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
- AbriNormalStatut
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé128
Déf. Spé128
Vit −0
Le noteur : Il ne sert pas à grand chose, c'est même pas un vrai sweeper.
- Objet
- Grelot Coque
- Nature
- Solo (+Att, −Déf)
- HurlementNormalStatut
- SurfEauSpéciale · 90
- SéismeSolPhysique · 100
- MalédictionSpectreStatut
PV0
Att +252
Déf −0
Att. Spé4
Déf. Spé252
Vit0
Le noteur : Soit le Curser, soit le Pseudo-hazer, pas les deux. Repos étant obligatoire, mets-le sur Hurlement ou Malédiction et pour les EVs, c'est 252 en PV et défense. Restes en objet.