L’avis des noteurs ★★★
C'est pas extraordinaire.
Les erreurs offensives et défensives sont là, il faut donc bien analyser le métagame avant de produire une équipe.
Évaluée par Kuku la Praline
- Objet
- Restes
- Nature
- Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- Crocs GivreGlacePhysique · 65
- SéismeSolPhysique · 100
- ReposPsyStatut
PV200
Att52
Déf200
Att. Spé −0
Déf. Spé +52
Vit0
au cas où les attaque beugueraient
seisme
croc givre
piege de roc
repos
jle kiff il fait de bon degat et plasse la tss + piege de roc un pur roxor
Le noteur : Ok.
Sans hurlement tu ne joues sans aucun phazer ce qui sera handicapant face à certaines stratégies.
Les Evs en def spé ne servent pas à grand chose mais tu risques d'en avoir besoin face à Carchacrok...
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Lance-Flamme
- E-CoqueNormalStatut
- Cage ÉclairÉlectrikStatut
- Aromatherapi
PV200
Att −0
Déf +252
Att. Spé56
Déf. Spé0
Vit0
aromathérapi
lance flamme
cage-éclair
e-coque
Je prefere lance flamme contre foretress et ecto mais sinon beller classique
Le noteur : Préfére de la def spé au PV sur D/P.
- Objet
- Restes
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- GyroballeAcierPhysique
- Tour RapideNormalPhysique · 50
- ReposPsyStatut
- PicotsSolStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit −0
tour rapide
picot
repos
giroballe
relax pour plus de degat avec giro mais a par sa secon picoteur tres bonne resistance normal ,enfin comme dab quoi
Le noteur : Ok.
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- GyroballeAcierPhysique
- SéismeSolPhysique · 100
- ReposPsyStatut
- Mur LumièrePsyStatut
PV200
Att56
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0
gyroballe
repos
mur lumiere
seisme/hypnose(j'hésite pour l'instant il a hypnose mais j'ai peur de faire une conneri durant le sleep clause)
je l'adore staller limite obligatoire en d/p
Le noteur : Si tu gardes ce pokémon, tu as une triple faiblesse feu, pas de contres à Léviathor, pas de résistances combat bref Cresselia aurait sa place ici.
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Tranche-NuitTénèbresPhysique · 70
- Lame de RocRochePhysique · 100
- Close CombatCombatPhysique · 120
- MégacorneInsectePhysique · 120
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
lame de roc
clause combat
tranche nuit
megacorne
life orbe en objet et pour archeodong lumiargile
scarhino se couple super bien avec superhydon et n'est pas gener par la tss vu que je le lance en fin de match
Le noteur : Life orbe n'est pas une bonne idée sur ce pokémon. Non seulement la TSS le touche mais il fait nettement plus mal avec band choix ou en utilisant le crantage (orbe de feu).
Mouchoir choix n'est pas génial non plus.
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- PolirocheRocheStatut
- Lame de RocRochePhysique · 100
- Crocs GivreGlacePhysique · 65
- SéismeSolPhysique · 100
PV56
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit200
poliroche
seisme
lame de roc
croc givre
life orbe en objet et mouch choi pour scarhino je me suis tromper dsl^^
ba superhydon un pur sweeper de la 4eG
Le noteur : Mouais, Mégacorne est une possibilité sur crocs de givre (cresselia, kaorine, archeodong).
De toutes façons il est moins excellent qu'il n'y parait.