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386

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par MisterD · 10 février 2008 · 16 962 vues

Archive · 3e génération (386) : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

L'équipe n'est pas classique.

Défensivement, je ne suis pas fana de ce Leuphorie, mais il fera le boulot et tu en as besoin, donc je trouve l'échapattoire intéressant. Pour les autres poké c'est du bon.
Offensivement, c'est du conditionnel, si l'adversaire joue ou Tyra ou Métalosse staller (très joué chez les french) il faudra attendre le boulot de Rhino et ça peut être long en fonction de ta chance sur boule roc.

Mais globalement, c'est du nouveau pour le top donc team à voir, je pense que ça vaut le coup que les autres noteurs donnent leurs avis.

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ReposPsyStatut
  • PicotsSolStatut
  • HurlementNormalStatut
  • Bec VrilleVolPhysique · 80
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6

Classique. Les 6 EVs en spd sont toujours là pour doubler leurs égaux.

Le noteur : Ok.
Pour les EVs en vitesse t'en trouveras toujours un pour en avoir mis 8 pour passer les comme toi et ainsi de suite...

Bref c'est pas fondamental vu le peu de face à face qu'il risque d'avoir !
Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • ReposPsyStatut
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
  • Buée NoireGlaceStatut
  • Bomb-Beurk
PV252
Att0
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit6

Contre G/P/E/C, Bomb'beurk > PC Spectre car Bliss contre déjà Ecto.

Le noteur : Ok, il fait son boulot.

Buée noire peut servir.

Alakazam

Psy

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • SoinNormalStatut
  • Rune ProtectNormalStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • PlénitudePsyStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit6

Une sorte de Lati@s extrêmement dangereux qui se mange toute la team adversaire sans difficulté s'il n'y a pas les contre adéquats.

Le noteur : C'est un pokémon conditionnel.

Si l'adversaire joue Kaorine avec seisme ou métalosse ou un ténébres(Tyranocif surtout, Noctali un peu), il ne servira à rien.
Si ce n'est pas le cas ou que, d'un moyen ou d'un autre, tu arrives à sortir le contre, il passera.

Rhinoféros

SolRoche

Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ReposPsyStatut
  • MégacorneInsectePhysique · 120
  • Boule RocRochePhysique · 25
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6

Il est simplement là pour virer les contres de Kazam; à savoir Kaorine, Métalosse, etc.

Le noteur : Mouais, je le vois mal "virer" métalosse facilement, sachant que ce dernier à pour attaque principale, Poing météor et seisme...
De la même façon, c'est le Kaorine seisme qui pose problème.
Bref, tout ça pour dire que l'adversaire aura virer son contre à Alakazam lorsque rino sera en jeu.
Sinon, bon bander, à la chance sur boule roc, tu peux choper foretress ou Airmure.

Kaorine

SolPsy

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ReposPsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −6

Kaorine > Donphan parce que Grota n'est pas ce qu'il y a de plus rassurant pour éponger le combat avec full def spe.

Le noteur : Oui.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • PlénitudePsyStatut
  • Glas de SoinNormalStatut
  • E-CoqueNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit6

Il me faut un contre à Cune/Kou/Tei, TW n'étant pas indispensable puisque Rhydon tape dans les switchs et que Kazam est rapide.

Le noteur : Mouais je suis pas convaincu.
Tu l'utiliseras pour contrer Cune/Kou/tei soit Suicune, Raikou, Entei (oulalala je suis fatiguée d'avoir écrit trois mots en entier) ainsi qu'Electhor et ces 4 là ont pression. Avec 16 pps sur psyko, ça fait 8 coups. Après, bien sur tu peux juste mindé pour le faire partir mais lui va faire de même (et donc tu risques le CC) puisqu'avec un Leuphorie classique derrière on ne craint absolument rien.

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