- Objet
- Baie Maron
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- SiphonEauSpéciale · 35
- ReposPsyStatut
- HydroblastEauSpéciale · 150
- BâillementNormalStatut
PV0
Att −0
Déf200
Att. Spé0
Déf. Spé200
Vit +110
En premier. Multiples résistances, permet de placer les autres grâce à siphon/baîllement. Hydroblast pour ne pas le laisser sans attaque directe.
Le noteur : Il contre rien, ses faiblesses sol et combat le gênent beaucoup nottament.
- Objet
- Grelot Coque
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- RetourNormalPhysique
- Danse DracoDragonStatut
- ClonageNormalStatut
- CascadeEauPhysique · 80
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6
Cascade et Retour basées sur le physique boosté par Danse Draco. Une seule faiblesse, qui peut permettre au clone de rester.
Le noteur : je le préfère avec danse pluie et le life orb.
- Objet
- Lentilscope
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Tranche-NuitTénèbresPhysique · 70
- Moi d’AbordNormalStatut
- Coupe PsychoPsyPhysique · 70
- Danse LamesNormalStatut
PV58
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé50
Vit150
Offensif pur. Aptitude chanceux + lentillescope + tranche-nuit (ou coupe-psycho) = critique assuré. Se place mieux si Hâte de Scorvol a été relayée.
Le noteur : hax item+coups critiques = cheap
- Objet
- Roche Humide
- Nature
- Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
- SéismeSolPhysique · 100
- RelaisNormalStatut
- HâtePsyStatut
- AéropiqueVolPhysique · 60
PV110
Att200
Déf100
Att. Spé −0
Déf. Spé +100
Vit0
Relayeur standard pouvant jouer les offensifs. Surtout pour Hyporoi et Absol (Mentali et Ectoplasma ayant des vitesses élevées).
Le noteur : quitte à relayer quelquechose, autant relayer de l'attaque. Aterrissage sur seisme.
- Objet
- Baie Prine
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- VœuNormalStatut
- PsykoPsySpéciale · 90
- ProtectionPsyStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att −0
Déf +108
Att. Spé252
Déf. Spé150
Vit0
Aide l'équipe à résister. Peut se soigner et forte force de frappe. Très polyvalent.
Le noteur : Wisher pas du tout solide et inutile
- Objet
- Bandeau
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- ExploforceCombatSpéciale · 120
- Prlvt Destin
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
- AbriNormalStatut
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252
Complémentarité Combat/Spectre sur le haut spécial d'Ectoplasma.
Plvt destin combiné à sa vitesse (éventuellement boostée par Hâte) touche à coup sûr.
Le noteur : Hax item et moveset inutile.