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4G

Aspharal

par erias9 · 29 mars 2008 · 3 052 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Aucune sinergie d'équipe, chacun fait son truc dans son coin. La plupart des gros sweepers classiques passent sans problèmes, et tes sweepers sont sois moyens, sois cheap.
A revoir

Évaluée par Cristall

Objet
Baie Maron
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • SiphonEauSpéciale · 35
  • ReposPsyStatut
  • HydroblastEauSpéciale · 150
  • BâillementNormalStatut
PV0
Att −0
Déf200
Att. Spé0
Déf. Spé200
Vit +110

En premier. Multiples résistances, permet de placer les autres grâce à siphon/baîllement. Hydroblast pour ne pas le laisser sans attaque directe.

Le noteur : Il contre rien, ses faiblesses sol et combat le gênent beaucoup nottament.
Objet
Grelot Coque
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • RetourNormalPhysique
  • Danse DracoDragonStatut
  • ClonageNormalStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6

Cascade et Retour basées sur le physique boosté par Danse Draco. Une seule faiblesse, qui peut permettre au clone de rester.

Le noteur : je le préfère avec danse pluie et le life orb.
Objet
Lentilscope
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tranche-NuitTénèbresPhysique · 70
  • Moi d’AbordNormalStatut
  • Coupe PsychoPsyPhysique · 70
  • Danse LamesNormalStatut
PV58
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé50
Vit150

Offensif pur. Aptitude chanceux + lentillescope + tranche-nuit (ou coupe-psycho) = critique assuré. Se place mieux si Hâte de Scorvol a été relayée.

Le noteur : hax item+coups critiques = cheap
Objet
Roche Humide
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • RelaisNormalStatut
  • HâtePsyStatut
  • AéropiqueVolPhysique · 60
PV110
Att200
Déf100
Att. Spé −0
Déf. Spé +100
Vit0

Relayeur standard pouvant jouer les offensifs. Surtout pour Hyporoi et Absol (Mentali et Ectoplasma ayant des vitesses élevées).

Le noteur : quitte à relayer quelquechose, autant relayer de l'attaque. Aterrissage sur seisme.

Mentali

Psy

Objet
Baie Prine
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • VœuNormalStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att −0
Déf +108
Att. Spé252
Déf. Spé150
Vit0

Aide l'équipe à résister. Peut se soigner et forte force de frappe. Très polyvalent.

Le noteur : Wisher pas du tout solide et inutile
Objet
Bandeau
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Prlvt Destin
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • AbriNormalStatut
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Complémentarité Combat/Spectre sur le haut spécial d'Ectoplasma.
Plvt destin combiné à sa vitesse (éventuellement boostée par Hâte) touche à coup sûr.

Le noteur : Hax item et moveset inutile.

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