Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#196
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Soleil
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
65
255
Attaque
65
255
Défense
60
255
Atq. Spé.
130
255
Déf. Spé.
95
255
Vitesse
110
255
Total
525
PV Min (Niv. 100)
240
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
334
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Insecte
×2
Spectre
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 13 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Combat
×½
Psy
×½
Talents
Synchro
Talent 1
Transfère statuts.
Miroir Magik
Renvoie les attaques de statut.
Chaîne d'évolution
#133
Evoli
Normal
Pierre Eau
→
#134
Aquali
Eau
Pierre Foudre
→
#135
Voltali
Électrik
Pierre Feu
→
#136
Pyroli
Feu
Bonheur pendant le jour
→
#196
Mentali
Psy
Bonheur pendant la nuit
→
#197
Noctali
Ténèbres
Niv. près d'une Pierre Mousse
→
#470
Phyllali
Plante
Niv. près d'une Pierre Glacée
→
#471
Givrali
Glace
Niv. avec 2 coeurs bonheur à la Poké Récré et une capacité de type fée
→
#700
Nymphali
Fée
Formes & Variantes
Forme standard
Psy
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
1
Bélier
Normal
Phys
85%
90
20
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
1
Coup d’Main
Normal
Stat
—
—
20
1
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
1
Implore
Normal
Phys
100%
60
25
1
Mimi-Queue
Normal
Stat
100%
—
30
1
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
1
Photocopie
Normal
Stat
—
—
20
1
Relais
Normal
Stat
—
—
40
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
5
Jet de Sable
Sol
Stat
100%
—
15
10
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
15
Regard Touchant
Fée
Stat
100%
—
30
20
Météores
Normal
Spé
—
60
20
25
Copie
Normal
Stat
—
—
10
25
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
30
Aurore
Normal
Stat
—
—
5
34
Plénitude
Psy
Stat
—
—
20
35
Permuforce
Psy
Stat
—
—
10
40
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
45
Boost
Normal
Stat
—
—
10
50
Prescience
Psy
Spé
100%
120
10
55
Dernier Recours
Normal
Phys
100%
140
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 10 jeu(x), 18 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Colosseum
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération III
Colosseum 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Outskirt Stand Outside
(outskirt-stand-outside) Niv. 25 100%
Génération VII
Lune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Soleil 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Ultra-Lune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Ultra-Soleil 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Mentali
28 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Sa fourrure est si sensible qu’il peut détecter les vibrations de l’air et prédire le temps qu’il fera. »
Blanc
« Sa fourrure est si sensible qu’il peut détecter les vibrations de l’air et prédire le temps qu’il fera. »
X
« Le bout fourchu de sa queue frémit lorsqu’il prédit la prochaine attaque de son adversaire. »
Y
« Sa fourrure ultrasensible détecte les vibrations de l’air. Il peut ainsi prédire le temps ou lire les pensées adverses. »
Rubis Oméga
« Mentali est extrêmement loyal envers les Dresseurs qu’il respecte. On raconte que ce Pokémon a développé des talents divinatoires pour protéger son Dresseur. »
Saphir Alpha
« Mentali est extrêmement loyal envers les Dresseurs qu’il respecte. On raconte que ce Pokémon a développé des talents divinatoires pour protéger son Dresseur. »
Soleil
« Son pelage court et clairsemé détecte en un instant le moindre mouvement de l’air ou de l’ennemi. »
Lune
« Le joyau sur son front projette des ondes psychiques en combat, et s’obscurcit lorsque Mentali est à bout de force. »
Ultra-Soleil
« À l’origine, il n’était doté d’aucune compétence particulière, mais il a développé un don de prescience pour se défendre. »
Ultra-Lune
« Le joyau sur son front accumulant de la force psychique lorsqu’il est exposé à la lumière du soleil, il préfère les combats de jour. »
Épée
« En analysant les courants aériens, il peut prédire la météo ou même les mouvements de son ennemi. »
Bouclier
« Le joyau sur le front de Mentali projette des ondes psychiques en combat, et s’obscurcit quand il est à bout de force. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Mentali
🇬🇧 English
Espeon
🇯🇵 漢字
エーフィ
🇯🇵 Kana
エーフィ
🇯🇵 Romaji
Eifie
🇩🇪 Deutsch
Psiana
🇪🇸 Español
Espeon
🇮🇹 Italiano
Espeon
🇰🇷 한국어
에브이
🇨🇳 ZH-Hans
太阳伊布
🇹🇼 ZH-Hant
太陽伊布
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Soleil
🇬🇧 EN
Sun Pokémon
🇯🇵 JP
たいようポケモン
🇩🇪 DE
Sonnen-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.