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4G

imh' f*ck haxxors

par imhotep43 · 21 mai 2008 · 2 836 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Oui une étoile car tu as compris les ràles stratégiques mais que la team n'est pas du tout adapté au métagame on dirait.

Défensivement, beaucoup de classiques ne sont pas couverts et offensivement beaucoup de classiques te contrent.

Évaluée par Kuku la Praline

Kaorine

SolPsy

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit −0

Spinner/spiker comme un autre. 6 faiblesses, mais ne prend que 3.125% sur P.de roc. De plus, il n'en a qu'une commune avec Aquali sur qui il va souvent switcher en début de partie. Psyko pour le stab, Repos de temps en temps et c'est r'parti pour un tou

Le noteur : Psyko en seule attaque bof. Que contre t-il ?
Il aide contre les banders combats et basta... Pas gégé selon moi.

Aquali

Eau

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • VœuNormalStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • HurlementNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

Il wishe/phaze, mais pas que. Complémentaire de Kao, s'il switche sur une attaque eau, il peut même regagner des PV. Surf pour le stab. Avec abri, il voit sur quoi les choice sont bloqués et facilite un bon switch

Le noteur : Idem que pour Kaorine que contre-il ainsi ?

Voeu c'est bien mais contrer des menaces c'est mieux.

Élekable

Électrik

Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Coup CroixCombatPhysique · 100
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

@L.Orb. Essayer de le placer sur une attaque electrik prévue pour aqua. Sinon, il frappera quand même fort, mais risque d'être 2nd. Coup-croix pour les tyra, même si 70 % suxxe. Je fais ainsi du dégât sur les poké + légers, ce que Balayage

Le noteur : Ok même si je préfère du mix, tonnerre ou lance flamme pour bronzong ou cresselia.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Lance-Flamme
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Aromatherapi
PV20
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +238
Vit0

Je sais, super classique. Mais je voulais une team sans semi et sans haxx du genre ours des sables et son pote le dragon psychopathe, alors on peut pas tout avoir non plus.
L.Flammes plus qu'autre chose pour les Bronzong que je peux pas trop taper sinon.

Le noteur : Leuphorie n'est pas là pour contrer Bronzong qui ne lui pas grand chose. Toxic ou cage éclair dessus permettrait davantage de choses.
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Psykoud’BoulPsyPhysique · 80
  • Nœud HerbePlanteSpéciale
  • SéismeSolPhysique · 100
  • HâtePsyStatut
PV154
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit104

@L.orb. Non, les vétérans du 386 ne sont pas morts. Noeud herbe pour Laggron, Hâte pour dépasser pas mal de trucs avec la répart' et Psykoud'boul plus que P.meteor pour contrer Simiabraz (et les types que couvre P.Meteor sont déjà couverts pa

Le noteur : Ok. Set contré par Archeodong et Cresselia (décidement !).
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

@Lun.choix. J'aime le duo Elek-ecto, couvrant spé et physique et pas mal de types. Exploforce pour Tyra aussi (70%, je sais, mais avec Cp.croix, j'arrive à taper). Eco pour Laggron Tonnerre pour vols et bulkys...

Allez, si j'ai 1 étoile j'serai ha

Le noteur : Poké quasi inutile si Leuphorie dans la team adverse. Exploforce ne suffit pas avec 8 pps et 70 % de précision.

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