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4G

Dur comme le Roc

par Maitre Ligue · 28 septembre 2008 · 2 777 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Bah écoute la lecture du guide tactique s'impose (OUI JE SAIS CELUI DE PF EST A CHIER) mais je n'ai pas trop le droit de faire de pub pour notre concurrent.
Tu essayes d'insérer des termes tactiques que tu ne maitrises pas, ce qui traduit ton incompétence.

Évaluée par Cristall

Charkos

Roche

Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • DistorsionPsyStatut
  • ReposPsyStatut
  • GonfletteCombatStatut
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV100
Att +220
Déf130
Att. Spé20
Déf. Spé20
Vit −5

Charkos peut presque être aussi bien à l'offensive qu'à la défensive. Les gros dégâts envoyés grâce à ses EV Attaque lui permette d'attaquer parfois le premier, ou de défendre à voir.

Le noteur : Il se fera démolir avant d'avoir pû attaquer, c'est vraiment trop sittuationnel comme pokémon (ça dépend tro pde ce qu'il y a en face quoi.
Je peux savoir à quoi servent les EVs en attaque spé?
Nature
Gentil (+Déf. Spé, −Déf)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • ReposPsyStatut
  • Poing Meteor
  • Mur de FerAcierStatut
PV105
Att100
Déf −100
Att. Spé100
Déf. Spé +100
Vit0

L'éponge de l'équipe. Très résistant face à Léviator ou face à Dracaufeu, il peut devenir presque intouchable et peut attaquer en premier que l'adversaire le veule ou non.

Le noteur : Très résistant face à Léviator et Dracaufeu, je vois. Révise ta table des types, merci v____v

Apireine

InsecteVol

Objet
Baie Maron
Nature
Mauvais (+Att, −Déf. Spé)
  • Appel SoinsInsecteStatut
  • Appel Defens
  • Appel Attak
  • ReposPsyStatut
PV1
Att +150
Déf100
Att. Spé50
Déf. Spé −0
Vit200

Lorsque l'offensive, lancée par Charkos, ne suffit pas, lancer Apireine lorsque Distorsion est terminé peut être une très bonne solution. Ses EV vitesse lui permette de "tracer" quelque grand de la vitesse, en l'occurence Ptéra et Nostenfer.

Le noteur : Inutile

Coatox

PoisonCombat

Objet
Pierre Dure
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Direct ToxikPoisonPhysique · 80
  • ToxikPoisonStatut
  • ReposPsyStatut
  • PicotsSolStatut
PV0
Att +250
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit251

Coatox, l'atout de l'équipe, sert de Leader. Il pourrait etre un Switch avec ses poisons et ses Picots.

Le noteur : Switch = Fait de changer de pokémon durant un match.

@Orbe Vie
Danse Lames
Coup Croix
Lame de Roc
Coup Bas

Élekable

Électrik

Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Coup d’JusÉlectrikSpéciale · 80
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Dynamo-PoingCombatPhysique · 100
  • ChargeurÉlectrikStatut
PV51
Att150
Déf −0
Att. Spé150
Déf. Spé0
Vit +150

Elekable contre tout les pokémons de vitesse et sert surtout à occasionner de gros dégâts. Sa puissance et sa vitesse combiné, pourrait remplacer un Electhor.

Le noteur : @Orbe Vie
Tonnerre/Poing Eclair
Laser Glace/Poing Glace
Casse Briques/Coup Croix
Lance Flammes/Poing de Feu/Séisme

Wailord

Eau

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • SaumureEauSpéciale · 65
  • Aqua-JetEauPhysique · 40
  • ReposPsyStatut
  • GiclédoEauSpéciale · 150
PV255
Att −0
Déf100
Att. Spé1
Déf. Spé +95
Vit50

L'éponge de secours, Wailord peut occasionner des coups vraiment méchant avec Giclédo, et peut toutefois etre vraiment coriace.

Le noteur : Nan il sert à rien.

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