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4G

polikosi

par TamanpokéD · 29 janvier 2009 · 6 823 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Bref, je vais même pas m'embêter de bien noter cette team car ce que tu as fait est mauvais : aucune cohésion (FEAR rattata avec tyra ou encore capi relayer de machination sans sweeper spécial derrière)

Mais bon, par contre, tu sais bien faire du copier/coller de pokébip.

Évaluée par Syngvir

Rattata

Normal

Objet
Bandeau
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Coup BasTénèbresPhysique · 70
  • Vive-AttaqueNormalPhysique · 40
  • Pouv.Antique
  • EffortNormalPhysique
PV9
Att −9
Déf +9
Att. Spé9
Déf. Spé9
Vit14

Le fameux FEAR, maintenant très connu et contré, dont le principe est très simple :
On résiste à l'attaque adverse avec le Bandeau, et on lance Effort, qui laissera le Pokémon adverse à 1 PV.
On l'achève avec Vive-Attaque,

Le noteur : lol, il fonctionne plus ce truc...et ça doit être poursuite sur pouv.antique, je pense...et c'est clair que tu connais bien comment on le joue...tu as tyra avec...-_-'

Élekable

Électrik

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Poinglace
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Poing de Feu
  • Coup CroixCombatPhysique · 100
PV6
Att −252
Déf +0
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit252

=> Encore un excellent choice bander, qui profitera de sa très bonne attaque, et de sa vitesse très correcte pour frapper dans les faiblesses d'un grand nombre de Pokémon.

Le noteur : Classique.

Motisma

ÉlectrikSpectre

B Champions · Simple

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Tourmagik
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Feu FolletFeuStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Malgré ses mauvaises défenses et ses stats pas merveilleuses, on essaie de profiter au mieux des résistances et immunités de son bon double-type pour se placer...
La stratégie est en gros de refiler le Choice Spec au Leuphorie qui viendrait vou

Le noteur : Ouais mais bon, il fonctionne plus vraiment ce truc tellement il est connu...
Objet
Mouch. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Poing Meteor
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV54
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit204

Sa nature et sa répartition d'EV dépend de ce que vous souhaitez contrer : la version Rigide atteindra les 340 de vitesse et dépassera les Pokémon à 339 de vitesse tels que Triopikeur, Jungko ou Alakazam

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ProvocTénèbresStatut
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
PV0
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé10
Vit +248

Les 248 EV en vitesse en Jovial permettent à Tyranocif d'atteindre les 363 de vitesse après une Danse Draco, et ainsi de dépasser Créfadet Timide à 361 ainsi que les 359 tels Ptéra Rigide ou Voltali Modeste.

Le noteur : Classique.

Capidextre

Normal

Objet
Baie Sailak
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • MachinationTénèbresStatut
  • RelaisNormalStatut
  • ProvocTénèbresStatut
  • ClonageNormalStatut
PV4
Att0
Déf24
Att. Spé −0
Déf. Spé13
Vit +252

=> On relaye un sweeper spéc avec Machination, en essayant d'activer la baie Sailak au passage. Par ailleurs, Provoc aidera largement Capidextre dans ce travail, en durant 4 tours dans DP.

Le noteur : ok. On relaie un sweeper spécial de la team...mais tu en as pas...