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4G

Caught Somewhere In Time

par EVILANGEL · 5 février 2009 · 5 331 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Bah c'est une très bonne team dans son ensemble.

Défensivement, tu crains presque rien. Hormis peut-être un peu scarhino qui peut te faire mal. Mais tu peux gérer avec hippo et drattak et fore. Et malgré le manque d'absorbstatut ou de beller, tu peux tenir grâce aux types d'hippo et de fore/ciza.
Offensivement, tu feras très mal en retour avec deux sweepers complètement abusés.

Donc c'est une très bonne team, bien joué ! ;)

Évaluée par Syngvir

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Crocs GivreGlacePhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ParesseNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0

Lance la tempête de sable, place piège de roc et aide bien défensivement.
Classique.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • PicotsSolStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit −0

0 IV en vitesse pour gyroballe.
Rapid spinner et second spiker.
Il tient les tours de sommeil de repos.
Classique.

Le noteur : Ok.

J'aime bien PC feu sur les picots pour cizayox, mais là, tu arrives à gérer^^

Caratroc

InsecteRoche

Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • ToxikPoisonStatut
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • ReposPsyStatut
  • EncoreNormalStatut
PV252
Att0
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0

Ce Pokémon, avec ses 921 de défspé en TSS, est génial!
Il me permet avec toxik de gérer un large panel de sweepers spéciaux.
Sabotage roxxe, surtout en TSS.
Encore aide le placement d'autres Pokémon et peut bloquer un sweeper sur un boost

Le noteur : ah haa, énorme, ce truc^^

Il se fera tous les sweepers spéciaux et les bulky eau sont gérés par aquali^^

Aquali

Eau

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • P.C. Electrique
  • VœuNormalStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

Indispensable dans cette équipe.
Il résiste à l'eau comme personne, il gère Léviator et Simiabraz, et il a voeu.
Assez complémentaire avec Caratroc.

Le noteur : Ok.

Ce complète bien avec caratroc.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6

Capacité: technicien.
Il est ENORME!
En fin de match, quand l'équipe adverse est bien affaiblie par les spikes et par la tempête de sable, pisto poing casse tout!
Poursuite est super utile aussi, pour supprimer quelques gêneurs...

Le noteur : énorme ce truc.
Nature
Foufou (+Att. Spé, −Déf. Spé)
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • AtterrissageVolStatut
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV0
Att122
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé −0
Vit136

Objet: orbe vie.
Le Mixmence classique, toujours aussi mortellement polyvalent.
Un peu fragilisé en TSS, il reste très efficace, notamment car Aquali le soutient bien, que Cizayox peut l'aider à se placer avec demi tour comme Caratroc avec encore.

Le noteur : Classique.

Ce couple bien avec ciza.

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