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4G

first sight

par jPJp · 13 mars 2010 · 2 512 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Bon, team très classique, mais avec des erreurs de moveset.

Offensivement, c'est bof: Luca arrivera pas à se placer, idem pour Laggron et Mamo fait pas assez mal. Seul Tyra peut faire mal, étant donné que Méta est un RK. D'ailleur, je jouerai plutôt Cizayox CB dessus.

Défensivement, c'est très mauvais: triple faiblesse fau, plante, sol et combat. Un Luca SD ou un Simia mix en face et t'es mort, surtout si Méta est déjà mort.

Au final, je te donne 1 demi étoile, car tu connais la tactique, ton choix de poké est pas mauvais, mais t'as du mal avec la synergie et les movesets. A ce stade, je pense que tu t'amélioreras très rapidement en testant ta team.

Évaluée par KA0S

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • AtterrissageVolStatut
  • CycloneNormalStatut
  • Bec VrilleVolPhysique · 80
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0

starter, il place un piege de roc et peut obliger le switch avec cyclone

Le noteur : Classique
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • AurasphèreCombatSpéciale · 80
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • PlénitudePsyStatut
PV38
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit220

Aurasphere stabbée, Lucario pourra atteindre certaines éponges spéciales.
Dracochoc frappera tout le monde sauf les aciers et Psyko permettra de prendre soin des Scarhino, en particulier si ceux-ci n'ont pas d'EV en déf spéc.

Le noteur : Heu... non

T'arrivera presuqe jamais à placer plénitude.
Joue le avec balle ombre/vibrobscur dessus et onde vide sur psyko (au choix)
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Poing Meteor
PV54
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit204

Avec le caractère Rigide, il atteindra les 340 de vitesse et dépassera les Pokémon à 339 de vitesse tels que Triopikeur, Jungko ou Alakazam. Un poursuiveur simple et qui couvre pas mal de types.

Le noteur : Mouchoir soie, je suppose, donc

Sinon, ok, mais il faut atteindre 363 de vitesse au minimum. De plus, je préfairerais caser explosion sur poursuite
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • AvalancheGlacePhysique · 60
  • SéismeSolPhysique · 100
  • MalédictionSpectreStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV236
Att +172
Déf102
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Un curseur simple: on fait deux ou trois maledictions eton tape fort sur a peu près tout se qui bouge en faisant peur au shaimin qui pourais switcher pour placer un éco-sphère avec avalanche

Le noteur : Bof

Franchemet, si ton adversaire a un Shaymin, tu crois qu'il va te laisser placer tes malédiction avant de le lancer; et si tu lances direct avalanche, tu le tueras pas. De plus, il est pas assez résistant dans ce rôle.

Perso, je le préfère CB quand je le joue en sweeper
Objet
Restes
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • VibrobscurTénèbresSpéciale · 80
  • Mitra-PoingCombatPhysique · 150
  • Lance-Flamme
  • ClonageNormalStatut
PV252
Att6
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit −0

on se place sur un Pokémon qui ne peut rien faire contre Tyranocif, puis on se clone, mieux qu'un Subpuncher classique grâce à son boost en déf spé.
Avec 404 PV, on peut faire des clones avec 101PV. Vibrobscur stabbé est là pour faire mal au

Le noteur : Assez classique

J'aime bien, par contre, j'aime pas les commentaires copiés-collés
Objet
Glaceternel
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • Crocs GivreGlacePhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
PV210
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit48

Crocs Givre et éclat glace sont stabbés et renfocés par glacétrnelle pour faire le plus de dégat aux vol et aux dragons.

Le noteur : Dégage-moi glacéternel
Joue-le CB, avec surpuissance sur CG, il sera meilleur

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