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4G

Cizayox est mauvais

par Liforre · 30 mai 2010 · 5 633 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

La team est originale et a des côtés positifs, mais elle se fera démonter face à toute bonne team stall.
Une team sweep très bourrine comme une rain dance team te fera de lourds dégats également et tu n’as quasiment rien pour stopper les sweepers offensifs comme Cizayox.
Lucario est le seul qui peut percer une stall et un peu Jungko avec réussite) surtout que la team craint les picots et a un peu de mal avec le physique et même le spécial et d'une façon générale avec tous les gros sweeppers du métagame (Suicune est facilement tuable avec électrik/plante, Crehelf par Tyranocif et est un bon nid à placements, Rhinastoc a des grosses faiblesses), un Airmure par exemple à lui tout seul peut faire mal à la team puisque aucun Pokémon ne peut l'OHKO (Même si Jungko avec PC feu lui fait très mal) et seuls Jungko et Roserade le 2HKO. Le problème de la team est qu'elle n'est ni excellente en sweep, ni excellente en stall et que donc elle laissera facilement passer toutes genres de menaces. Côté balance, une triple feu très gênante il me semble et beaucoup de doubles faiblesses handicapantes et peu de résistances aux types dangereux, par exemple, un Simiabraz mixed se fait ta team pratiquement à lui tout seul puisqu'il OHKO/2HKO les Pokémon de ta team.
De plus, ta team n'est pas super rapide, le placement se fera avec la paralysie de Créhelf couplée à Lucario qui peut faire des teams entières si bien placé voire avec les pics toxik/piège de roc qui couplés à ton tank Cune seront efficaces, à noter que Jungko peut bien percer. Néanmoins, seul Suicune se soigne et avec repos laissant des possibilités de placement à l'adversaire.

Évaluée par -Snake-

Roserade

PlantePoison

Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Tempête VertePlanteSpéciale · 130
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • P.C. Feu
  • Poudre DodoPlanteStatut
PV0
Att −6
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@ Ceinture force

Le meilleur lead selon moi. Poudre dodo + ceinture force fait qu'elle meurt souvent après avoir posé au moins une rangée de pics, endormi un poke voir sweeper un truc.
Gaffe au Ptéra, Nostenfer ou Macko.

Le noteur : Classique, mais peu utile si l'adversaire a un Pokémon poison, il attendra sa mort et mettra le poison après, son moveset n’est quand même pas si mal surtout si il arrive à endormir un Pokémon, m’enfin pas trop fan de ce Pokémon en tant que Lead.
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • PolirocheRocheStatut
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ClonageNormalStatut
PV0
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Poke trèd souséstimé selon moi. On se clone sur un truc qui nous fait rien et on peut alors bourrer des attaques sur le sweep spé qui se présente ou mettre pokiroche (Rhina tient un séisme non STAB). Rigide pour être efficace même sans pol

Le noteur : Je ne suis pas fan de ce Pokémon car même après 1 poliroche il est facilement dépassable et vu les nombreux scarfers qui tapent ses faiblesses et les tanks comme Airmure/Hippodocus/Suicune qui tiennent très bien ses coups, c'est plutôt un bon nid à placements qu'autre chose vu qu'il a du mal à 2hko pas mal de Pokémon.

Suicune

Eau

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • SurfEauSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • HurlementNormalStatut
  • Blabla DodoNormalStatut
PV132
Att −0
Déf126
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0

Mon amour de toujours :p

Win tout ses duels contre des trucs qui boostent pas (Leupho et Aquali par exemple), aidé des pix toxics ou juste en PP wastant. Hurlement pour phazer Lévia principalement.

Le noteur : Un bon waster mais je pense que le minder est mieux (Shuffle/Crocune) car il tape et augmente sa défense spéciale.

Jungko

Plante

Objet
Lunet. Choix
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Tempête VertePlanteSpéciale · 130
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • P.C. Feu
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Tempête verte surpuissant permet de démonter des éponges sol ou eau. Dracochoc pour les dragons bien sur, Exploforce pour Heatran et enfin PC feu pour les aciers (Ciza, Dongdong, ...).

Le noteur : Il est très sympa si joué avec une bonne anticipation il fera des ravages même si facilement Revenge killed une fois bloqué mais il peut être très dangereux, attention à la précision d'exploforce qui laisse à désirer.

Créhelf

Psy

Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • Psykoud’BoulPsyPhysique · 80
  • Piège de RocRocheStatut
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att6
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +232
Vit0

PdR pour emmerder les trucs comme Drattak, Dracolosse ou Levia. Demi tour permet de placer Rhina ou Luca tandis que Cage Eclair permet à Jungko de revenge kill quasiment tout.

Le noteur : Il est emmerdant mais sans repos il sera un peu inutile à la longue et sans trick également, mais il est très chiant avec sa cage éclair et ses rocs qui permettent de facilement placer des Pokémon surtout dans ce métagame agressif.
Objet
Orbe Vie
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • Vit. Extreme
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • Danse LamesNormalStatut
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Seul top tier de la team. Peut un peu revenge kill avec Vitesse Extrême. Sinon bah, il finit très bien un match hein. Plutôt classique dans la forme.

Le noteur : Classique et énorme, surtout si la team adverse est amochée, il finira des matches facilement, mais il faut que l'adversaire n'ait plus rien pour le contrer ce qui n'est pas du tout sûr vu que la team a du mal contre Hippodocus/Scorvol à la longue couplés à la moindre éponge spéciale qui stoppe net ton sweepage spécial

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