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4G

Team prototype

par Léviator-57 · 28 février 2011 · 1 899 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Une équipe assez classique mais avec aucune synergie (synergie = le fait que les pokémon joue ensemble pas chacun de son coté)
La balance n'est pas mauvaise
mais il manque un spinner car tu as deux volants. Tu joues tyra avec deux pokés resistants à la TSS.

Évaluée par Kuku la Praline

Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ProvocTénèbresStatut
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

[Ma seconde team, elle possède beaucoup de faiblesses glace et foudre, mais je ne sais comme y remédier pour garder les rôles que j'ai donné aux pkmn, bonne lecture] Sinon, starter classique @Ceint. Force

Le noteur : classique et assez mauvais IMO

Ok ptera est rapide et fort mais il est fragile.
Si l'adversaire à un spinner il ne servira plus à grand chose. Le problème c'est qu'il assume plein de role à lui seul. Spiker, sweeper, provokeur (ok c'est pas vraiment un role)

Méganium

Plante

Objet
Lumargile
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ToxikPoisonStatut
  • ReposPsyStatut
  • ProtectionPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV116
Att0
Déf +136
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

Le pilier de la team. Pseudo-passe ses murs, pour faciliter le placement des sweepers ou le stall des stallers. Sinon, se cache derrière ses murs et stall en empoisonnant. Les EVs pour atteindre 300 dans les deux stats défensives.

Le noteur : Un pokémon sans attaque c'est dangereux à cause de provoc.

Suicune

Eau

Objet
Baie Maron
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ReposPsyStatut
  • PlénitudePsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
PV174
Att −0
Déf0
Att. Spé136
Déf. Spé +200
Vit0

Stall spécial. Baie Maron préférée à Restes car j'aime pouvoir me réveiller après Repos. Il doit aussi éponger les attaques glaces qui font mal à Meganium et Phyllali. J'hésite entre des EV vitesse ou des EV PV. Sinon classique.

Le noteur : Suicune avec baie maron c'est du gachis.
Ce pokémon stall donc pourquoi lui retirer restes ?
Il stalle pas en def donc ev en def spé >> def
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Hydro-QueueEauPhysique · 90
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse DracoDragonStatut
PV100
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit158

Leviator Dragon Dancer. Ultra classique.

Le noteur : Cascade à une chance d'apeurer et une meilleure précision pour seulement 10 de différence pourquoi sans passer...

Phyllali

Plante

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • VœuNormalStatut
  • Lame FeuillePlantePhysique · 90
  • Danse LamesNormalStatut
  • AéropiqueVolPhysique · 60
PV174
Att140
Déf +196
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Un deuxième staller offensif, physique cette fois. Se booste avec Danse-Lame et sweepe. Joue le rôle de wisher également. Aeropiqué pour frapper les Combat.

Le noteur : Alors staller ça veut dire bloquer et avec 3 move offensif tu vas pas staller des masses surtout avec ses stats clairement offensives. Il faut faire un choix je crois. Soit il stalle, soit il wish. Les deux il le fait moyen.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
PV58
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit200

Je voudrais le jouer Bander, mais un Scarfer pour RK serait aussi intéressant, j'hésite... Sinon classique.

Le noteur : Il est bon comme ça mais dans une team adapté ce qui n'est pas le cas ici.

Vu sa BS mets les EVs en PV

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