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5G

Another Rain 5G

par beastofgaia · 24 novembre 2012 · 2 607 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

C'est pas cohérent je trouve.

Les pics toxiks me gênent énormément dans ton équipe, ils sont censés faciliter le placement de Pokémon ayant besoin de beaucoup de boost pour taper fort comme par exemple SubRoostDD Dracolosse ou encore SubBulkUp (ou SD) Coatox.

Tarpaud est mal utilisé à mon sens une baie maron c'est bien aussi. Des moves comme requiem, toxik ou encore permettent de ne pas laisser un adversaire se placer gratuitement pendant ton sommeil.

Enfin un problème général, si tu es privé de ton climat c'est la grande catastrophe, tu sera absolument incapable de battre ton adversaire sans la pluie. Aquali pourra plus se soigner, Dracolosse sera impuissant étant privé de la moitié de ses attaques Coatox est inutile sans sa peau sèche.

Une faiblesse électrique très gênante de nos jours que tu doit absolument combler.

Évaluée par Pasta

Objet
Ceint. Force
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • ReposPsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Blabla DodoNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé6
Déf. Spé0
Vit0

Crachin
Team Rain
Pas forcément lead

On va me crier dessus à cause de l'absence de stab eau... mais on s'attend à hydrocanon ou surf. j'utilise à mort ceinture+repos pour combler fragilité du crapaud, blabla pour se passer des baies prines/maron

Le noteur : Je suis pas sur qu'on puisse parler de fragilité avec cette répartition. La ceinture force est un mauvais objet, le stabb eau est indispensable.

Aquali

Eau

Objet
Orbe Vie
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • ReposPsyStatut
  • HurlementNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV252
Att −0
Déf +200
Att. Spé58
Déf. Spé0
Vit0

avec Hydratation, Repos devient bien plus intéressant que Voeu bien que plus de passage de soin.

hurlement pour dégager les DD qui le wall comme leviator et jouer les entry hazard. ball'ombre mieux que glace si moyade.

Le noteur : Classique 4G, je le trouve assez limite en 5G surtout qu'il est vraiment trop dépendant du climat.
Objet
Carapace Mue
Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • Piège de RocRocheStatut
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
PV252
Att0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit −0

Fermeté.

assez basique, pics tox' obligatoire.
change éclair mieux que explosion car permet de s'enfuir d'un magnézone. carapace si on craint triopiqueur. sinon mettre Restes.

Le noteur : Carapace mue permet aussi de fuir contre Magnézone, tu peux donc te passer de change éclair. Pic toxique pour? Surtout avec cage éclair sur Dracolosse.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV0
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Technicien.
bandeur choix de base...
le ciza traditionnel...
bien plus bulky sous la pluie.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Vent Violet
  • Draco-QueueDragonPhysique · 60
  • AtterrissageVolStatut
  • Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
PV200
Att −0
Déf0
Att. Spé58
Déf. Spé +252
Vit0

multiécaille
on en abuse avec restes/atterrissage

on sweep avec F.foudre / Vent violents possédant 100% de précision
Draco-queue pour dégager les gêneurs, jouer les pics et compagnie et faire sortir un pokémon qui peut pas le gérer

Le noteur : C'est un mixed assez particulier, je le trouve mal entouré, de plus les picots deviennent plus rentables avec draco queue.

Coatox

PoisonCombat

Objet
Boue Noire
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • Coup BasTénèbresPhysique · 70
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
PV246
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit12

peau sèche

à part séisme, rien de bien nouveau.
possibilité de jouer clonage sur seisme.
coup bas comme pseudo attaque de priorité.

Le noteur : Je trouve séisme assez inutile, tu couvre déjà très bien avec ce que tu as. Danse lames est selon moi obligatoire vu qu'il devient très difficilement arrêtable après un seul et unique boost enchaînant beaucoup de OHKO.

Peau Sèche + Vampipoing = Orbe Vie. Vraiment indispensable.

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