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5G

RainTeam [OU]

par Flyr-K4mikaze · 1 janvier 2013 · 2 557 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Du classique, des rain comme on en voit de plus en plus, mais sans génie cette fois.

J'approuve l'idée de Demi-Tour/Change-Eclair, ça te permet de contrer pas mal de truc. Après j'ai pas grand chose à dire, c'est classique quoi, la balance est pas mal. Si un Fulgu-T se place en face, tu prends un peu quand même.

Bref, bonne team dans l'ensemble.

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • P.C. Plante
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • HypnosePsyStatut
PV252
Att −0
Déf +4
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

Ce Tarpaud avec Crachin, plutôt défensif, servira soit à brûler (via Ébullition) soit à endormir (avec Hypnose) pour faciliter le placement de mes sweeper. La pluie servira a protégé Cizayox, Foretress et Airmure des attaques feu.

Le noteur : Classique.
PC Elec peut se substituer à PC Plante. Pas fans d'Hypnose et sa précision.
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • RapaceVolPhysique · 120
  • AtterrissageVolStatut
  • PicotsSolStatut
  • CycloneNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4

Un Pokémon servant à faire un mur physique avec une immunité Sol et une résistance Dragon. La stratégie est simple : vous poser le plus de Picots possibles (3 rangés) et vous faite switcher l'équipe adverse avec Cyclone.

Le noteur : Classique.

Motisma

ÉlectrikSpectre

B Champions · Simple

Objet
Mouch. Choix
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • Tourmagik
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
  • Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
PV100
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit156

Motisma-Laveuse va principalement donner son Mouch. Choix (avec Tourmagik) et il va commencer à sweeper avec Hydrocanon stabbé et boosté par la pluie et son Fatal-Foudre à 100% de précision en plus de pouvoir switcher avec Change-Éclair.

Le noteur : Classique.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4

Ce Cizayox avec Technicien qui renforce son Pisto-Poing est tout simplement trop puissant avec son Demi-Tour qui lui permet de switcher sur Motisma qui lui peut faire Change-Éclair. Surpuissance est principalement pour Tyranocif.

Le noteur : Classique. J'aime bien l'idée de U-Turn et ChangeE en rain pour faciliter les placements.
Objet
Carapace Mue
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • GyroballeAcierPhysique
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
PV252
Att0
Déf +180
Att. Spé0
Déf. Spé76
Vit −0

Ce Pokémon sert qu'à enlever les Piège de Roc, Picots et Pics Toxik (via Tour Rapide) mais, il peut aussi poser les Piège de Roc et les Pics Toxik. Il peut aussi utiliser Gyroballe avec 0 IV en vitesse.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • Draco-QueueDragonPhysique · 60
  • AtterrissageVolStatut
  • Vit. Extreme
  • ClonageNormalStatut
PV252
Att0
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit4

Ce Dracolosse avec Multiécaille est purement défensif. Il se clone et il provoque un max de switch (avec Draco-Queue) pour que les Pokémons ennemies se prennent les Piège de Roc, Picots et Pics Toxik. Il peut les finir avec Vit. Extrême.

Le noteur : Classique. Mais je trouve dommage en rain de se passer de Vent Violent qui passe à 100%.

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