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5G

Aflame With Passion

par Denomew · 21 février 2013 · 1 892 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Je suis assez embêté en fait.

D'un côté on sort de la sun ultra-classique (avec Florizarre, Xatu) et ça, c'est fun, d'autant plus que ça marche bien au niveau du sweep (Haydaim svp).
On a des bons compléments, avec une synergie/balance qui passe bien (MERCI STAROSS).
Mais de l'autre, on a un souci, c'est justement que tu en es trop dépendant. Feunard prend 25%, Dracaufeu en prend 50%. Si tu perds Staross et que les rocs sont en place (imagine les couplés aux Pics Toxics, ce qui est assez fréquent), c'est simplement perdu.

Donc honnêtement, j'ai du mal à juger, et j'en suis désolé, mais je suis pas super convaincu...

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • ZénithFeuStatut
  • Lance-Flamme
  • HypnosePsyStatut
PV252
Att −0
Déf124
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +132

Je préfère cette version à la full offense, il aide mieux la team et tient mieux sur la longueur.
Je l'ai mis en starter ici, mais je peux aussi jouer Staross ou Laggron.

Le noteur : Pas de souci. Hypnose sans Victini dans la Sun ça marche pas super super...

Staross

EauPsy

Objet
Orbe Vie
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • SoinNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé4
Vit +252

Obligé pour Dracaufeu. Il peut faire mal à Keldeo qui me ruine ma Team.

Le noteur : Classique.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
PV172
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit84

J'avais besoin d'un type sol pour absorber les Cage-Eclair et faire mal à Fulguris (avant vu qu'il est passé OOber), Voltali, Tyra... qui me posaient problème. J'avais aussi besoin d'un sweeper physique pour seconder Haydaim (et notamment taper Leupho)

Le noteur : J'adore le set. Dans le nombre de combo que tu fais, tu peux (pour moi hein) te passer de Lame de Roc pour mettre Repos (+ Baie Maron?) qui t'assure une couverture énorme, sans blocage, et un staying power monstrueux sur un machin comme lui.
Objet
Ballon
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • Piège de RocRocheStatut
  • P.C. Plante
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé4
Vit252

Les PdR aident beaucoup Dracaufeu à réaliser ses OHKO et 2HKO. Il apporte vraiment un plus dans la team sous le soleil, malgré la triple faiblesse eau, doubles combat et sol qu'il apporte.
Ce fameux Ballon m'a aidé plus d'une fois.

Le noteur : Classique.

Haydaim

NormalPlante

Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • EncorneboisPlantePhysique · 75
  • RetourNormalPhysique
  • Force NatureNormalStatut
  • Danse LamesNormalStatut
PV112
Att +248
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit148

Alors lui, au début je n'étais pas convaincu, mais il est vraiment énorme. Une fois placé sous le soleil et les WI adverses éliminés, il devient vraiment dur à stopper. Il me sert aussi de RK sous le soleil. Se complète bien avec Dracaufeu.

Le noteur : Ouais, j'adore. Juste énorme sous Sun. Se complète bien à Pyrax aussi.
Objet
Lunet. Choix
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Lame d’AirVolSpéciale · 75
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • P.C. Glace
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé4
Vit252

Bon, il peut passer inaperçu dans un match où je n'arrive pas à gérer les PdR ou s'il ne survit pas au switch, mais la plupart du temps j'arrive à le lancer 1 ou 2 fois et il dégage vraiment vite le terrain. Il est bien soutenu.

Bonne correction!

Le noteur : Il est bon, mais il prend VRAIMENT TRES CHER. Une mauvais anticip' sur l'étoile de mer et tu perds 2 pokémon bêtement.

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