- Objet
- Restes
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- Piège de RocRocheStatut
- SéismeSolPhysique · 100
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- HurlementNormalStatut
Spiker phazeur, permet aussi d'absorber certaines atq elec venant sur Staross, accessoirement.
4G★★★
Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.
Une team 4G extrêmement classique dans l'ensemble, avec un fonctionnement tout aussi classique et plutôt bien huilé.
Au niveau des résistances y a pas grand chose à dire, le BoltBeam est bien contré, les principales menaces aussi, mais attention à Lati@s, ces deux petits coquins se trimballent souvent un PC Feu dans leur sac, ce qui est embêtant avec 3 types Acier.
De ton côté, offensivement, y a pas de BoltBeam, pas de PC Plante... Si Laggron se dit "tiens, et si j'venais?" t'aurais rien pour t'en débarasser et tu perdrais probablement un tour.
Comme toutes les teams avec Staross, tu en es énormément dépendant. Attention à pas le perdre, au même titre que Lucario, et qui fait un boulot monstre en fin de match une fois que Dracolosse et Heatran se sont fait plaisir.
Donc une team 4G classique (trop?) et qui fonctionne pas mal.
Évaluée par Pasta
Spiker phazeur, permet aussi d'absorber certaines atq elec venant sur Staross, accessoirement.
Sword dancer, je vois pas quoi décrire devant ce set commun.
EauPsy
Off. spinneur, Psyko pour faire mal a Macko, relativement utile dans cette team.
Qui dire sur lui? Sweep difficile de ce passer, attire les attaques feu pour Tran, et si anticipation, switch sur Nite pour esquive l'attaque Sol.
Tran choice scarf. Classique parmi les.
Evidemment, ce couple bien avec Cizay et Laggron avec une bonne anticipation.
Bulky DD, que dire la dessus?
On utilise son staying power pour rester longtemps, et on tape, what else?