- Objet
- Lumargile
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Éclat MagiqueFéeSpéciale · 80
- ProtectionPsyStatut
- Mur LumièrePsyStatut
- Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0
Un excellent poseur de wall
(oui oui je sais y'a anti-brume qui enleve tout x3 mais c'est joué par tout le monde alors pas très grave) j'ai investi la Def plutôt pour résister à un boutefeu de Flambusard avant la Protection
Le noteur : Bon, étant donné qu'on est au début du début de la 6G, je vais être gentil parce que personne (pas même moi) ne sait comment on joue "bien" en 6G.
Ok il est super chiant.
- Objet
- Baie Maron
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
- ReposPsyStatut
- HydrocanonEauSpéciale · 110
- Feu FolletFeuStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé4
Déf. Spé +252
Vit0
Il est très utile j'ai hésité à le mettre en investi Def pour pouvoir brûler Exagide sans problème.
Le noteur : L'un des pokémons les plus joués en ce début de 6G. Classique. La Def serait peut-être plus bénéfique en effet.
- Objet
- Restes
- Nature
- Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
- Close CombatCombatPhysique · 120
- ToxikPoisonStatut
- Tour RapideNormalPhysique · 50
- ClairvoyanceNormalStatut
PV252
Att4
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0
Ce spinner est le seul qui spin à coup sur grâce à clairvoyance donc je l'ai pense indispensable pour que Flambusard soit tranquille
Le noteur : Classique. Mach Punch est également très sympa, et dans une team comme la tienne où des bourrins comme Mysdibule ou Flambusard font des gros trous ça pourrait être plus bénéf. A tester.
- Objet
- Baie Sitrus
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- RapaceVolPhysique · 120
- BoutefeuFeuPhysique · 120
- AtterrissageVolStatut
- Danse LamesNormalStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
1 des 2 finishers incontesté de la 6G
La baie sitrus permet de récupérer des dégâts de recul
Le noteur : Il est incroyablement bon, mais attention à bien garder Kapoera avant.