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386

premiere Team <3

par adelikat · 4 février 2014 · 3 848 vues

Archive · 3e génération (386) : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

La team n'est pas mauvaise mais un peu fragile en l'état vu le métagame assez aggresif en 386.

Tu te sortiras de la plupart des situations mais avec une tripe faiblesse glace et aucune résist, il y a clairement quelque chose que tu n'as pas testé ou pas vu en test. 3 faiblesse glace ça veut dire des switchs incessant sur bliss et elle ne va pas aimé

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ProvocTénèbresStatut
  • PicotsSolStatut
  • CycloneNormalStatut
  • Bec VrilleVolPhysique · 80
PV252
Att0
Déf +0
Att. Spé −0
Déf. Spé242
Vit16

Provoc pour contrer pseudo phazer.
16 Ev vit pour depasser airmure enemi

Le noteur : Non. Airmure est un pseudo hazer il n'est là pour contrer les pseudo hazer mais pour contrer les sweepers... Mais provoc peut servir mais utilise repos dessus puisque tu utilises un beller.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ToxikPoisonStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • E-CoqueNormalStatut
  • Aromatherapi
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

Classique.
Laser glace au lieu de frappe atlas pour gener ecto sub punch et triopiqueur qui voudrai trap blissey

Le noteur : Mouais... J'ai joué récemment en 386 il n'y pas tellement de trio, voir aucun pour moi mais bon ça à peut être changer. cage éclair fais bien chier ecto aussi.

Kaorine

SolPsy

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att0
Déf +25
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit −0

classique. spinner de l'equipe et aide ecto a se placer avec mur lumiere

Le noteur : Classique, manque aussi repos pour un ppasser, spinner
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • VampigrainePlanteStatut
  • ProtectionPsyStatut
  • Poudre DodoPlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
PV252
Att −0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0

Bon contre au sub puncher. protection pour aider ecto a se placer

Le noteur : Ok.
Objet
Restes
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • P.C. Glace
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Mitra-PoingCombatPhysique · 150
  • ClonageNormalStatut
PV0
Att166
Déf −0
Att. Spé156
Déf. Spé0
Vit +188

Sub puncher de l'equipe il cogne sur TOUT.
Ev vit pour depassé tout les 100 Base speed ( dratak,...) 105 Atk pour 2hko Bliss / snorlax

Le noteur : Mouais un peu idiot selon moi de le jouer pressé alors qu'il fait tellement mal en doux avec cage éclair sur bliss. Mais bon t'es un speed addict libre à toi.
Objet
Baie Lichii
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ContreCombatPhysique
  • ClonageNormalStatut
  • AéropiqueVolPhysique · 60
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

RK ici pour proteger airmure de magneton et pour Trap Ronflex / leuphorie / tyranocif avec clonage x4 + contre + baie 1HKO.
tres bon revenge killer pour l'equipe

Le noteur : RK classique et bon.

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