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6G

Clefable Da Boss

par Elni · 13 février 2014 · 4 441 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Très bonne team, très équilibrée, et qu'il sera extrêmement compliquée à faire tomber étant donné la défense béton qui est créée.
Avec une intimi, un toxikeur et un seeder, tu feras vraiment galérer tout le monde. Derrière, y a Béto, nickel qui viendra péter un paquet de trucs. Parfait.
Un petit bémol, si un pokémon rapide, et suffisamment solide (je pense à Electhor), il fera beaucoup de mal avec Tonnerre/PC Glace. Il sera compliqué à contrer.
Sinon c'est vraiment bon, je mettrais presque en TàV, mais y a cette grosse fablesse au BoltBeam, qui n'est pas négligeable tout de même.

Évaluée par Pasta

Objet
Florizzarite
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • VampigrainePlanteStatut
  • SynthèsePlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • ClonageNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +120
Att. Spé0
Déf. Spé136
Vit0

Une team orienté défensif. Premier pokémon qui vient à l'esprit : Méga-Florizarre. Intuable ou presque. Par contre j'hésite au niveau du set, étant donné que je suis wall par n'importe pokémon Plante, Bomb-beurk à la place de Clonage?

Le noteur : Vampigraine + Giga-Sangsue + Synthèse... Parfait, Clonage est un détail, n'hésite pas à mettre Bomb-Beurk, qui viendra chatouiller les Fées et les Dragons également.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Force AjoutéePsySpéciale · 20
  • Rayon ChargéÉlectrikSpéciale · 50
  • Force Cosmik
  • E-CoqueNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +148
Att. Spé12
Déf. Spé96
Vit0

@Garde Magik
La STAR. Facile à placer par son passif face à un wall, et après 1/2 FC il est impossible à gérer (les attaques Acier/Poison sont rare et après 1 FC il peut wall un PP de Ciza). Il justifie la nécessité d'un Roar dans une team.

Le noteur : Ok.
Objet
Veste de Combat
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • Poinglace
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
PV44
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé212
Vit0

@Cran
Il wall Rotom. Absorb statut par excellence, il profite du boost de Sabotage dans cette génération. Poinglace pour les drag et Démétéros.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse DracoDragonStatut
  • ClonageNormalStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV88
Att248
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +168

@Intimidation
Need une intimidation. Une fois placé et avec 1DD il peut absorb statut avec Clonage et ensuite couvrir une bonne partie des types avec Cascade/Séisme. Peut faire des ravages une fois lancé

Le noteur : Classique.
Objet
Orbe Toxique
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ToxikPoisonStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ClonageNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV236
Att0
Déf +48
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit224

@Soin Poison
Le chieur de l'équipe. On place Toxic et on spam Clonage/Abri. Il est évidemment contré par certains aciers, mais derrière il peut wall des Rotom non scarf et autre Betochef si bien placé.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Piège de RocRocheStatut
  • ToxikPoisonStatut
  • Lance-Flamme
  • HurlementNormalStatut
PV108
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé148
Vit0

@Torche
Un sacré Mur Physique/Magique! Il wall complètement Genesect, ce qui n'est pas négligeable! A coté de ça il a presque 400 d'att spé ce qui rend son lance-flamme dévastateur même pour ceux qui resist!

Le noteur : Nickel.

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