Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
- Objet
- Roche Humide
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
- Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
- Danse PluieEauStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
Pas grand chose à dire, il me sert à placer la pluie et taper.
Pas la peine de me dire de prendre un Tarpaud pour gagner un tour è_é
- Objet
- Boue Noire
- Nature
- Jovial (+Vit, −Att. Spé)
- Direct ToxikPoisonPhysique · 80
- Coup BasTénèbresPhysique · 70
- Danse LamesNormalStatut
- Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252
@Peau sèche.
Il est très bon surtout une fois qu'il a placé 1 ou 2 SD.
PS : Voltali a Absorb Volt.
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- PsykoPsySpéciale · 90
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- HydrocanonEauSpéciale · 110
- Danse PluieEauStatut
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252
@Glissade.
Il peut surprendre et faire de gros dégâts si sous-estimé mais il est fragile.
- Objet
- Cizayoxite
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Pisto-PoingAcierPhysique · 40
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- Danse LamesNormalStatut
- Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV252
Att +200
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit58
@Technicien
Classique mais avec Mega-évolution.
- Objet
- Grelot Coque
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Vent Violet
- Vent ArrièreVolStatut
- AtterrissageVolStatut
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé100
Déf. Spé158
Vit +0
@Pression.
Bon ces deux derniers pokémon j'hésite ^^
Artikodin peut profiter de la pluie pour placer un vent violent.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- PlénitudePsyStatut
- Feu FolletFeuStatut
- ClonageNormalStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV252
Att −0
Déf +200
Att. Spé0
Déf. Spé58
Vit0
@Momie.
Un pokémon qui ne ma jamais déçu mais je ne sais pas s'il a sa place dans cette team là.
Feu follet pour les adversaires physiques et les types normal qui me bloquent.