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6GEn attente d’évaluation

Dans la tempête

par Alduin · 3 septembre 2014 · 1 906 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.

Nostenfer

PoisonVol

Objet
Boue Noire
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • RapaceVolPhysique · 120
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • AtterrissageVolStatut
  • ProvocTénèbresStatut
PV180
Att192
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +136

Souvent en leader en tant qu' anti leader. Provoc contre les staller rapace pour avoir un STAB puissant.   atterrissage pour le garder le plus longtemps possible

Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Crocs GivreGlacePhysique · 65
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
PV180
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit76

Classique. Envoi la tempête band choix pour un max de dégats

Objet
Ballon
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ÉboulementRochePhysique · 75
  • Danse LamesNormalStatut
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Encore du classique équipe sandstorm

Motisma

ÉlectrikSpectre

B Champions · Simple

Objet
Baie Sitrus
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
  • Feu FolletFeuStatut
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé6
Vit252

Classique va bien avec nostenfer pour le scout

Alakazam

Psy

Objet
Alakazamite
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Éclat MagiqueFéeSpéciale · 80
  • Choc PsyPsySpéciale · 80
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV72
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +184

D'abord alakazam avec garde magique pour ne pas se prendre la tempête et pour pouvoir absorber l'empoisonnement et la brulure et ensuite je le mega évolue si j'ai besoin de plus d'agressivité

Objet
Restes
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • Bouclier RoyalAcierStatut
  • Lame SainteCombatPhysique · 90
  • Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV200
Att56
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit −0

La répartition d EV est fait pour donner une ball ombre pleine puissance et pour que ombre portée et lame saints fassent suffisement de degats

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