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Objet Orbe Vie
Nature Timide (+Vit, −Att)
Machination Ténèbres Statut
Exploforce Combat Spéciale · 120
P.C. Glace
Tonnerre Électrik Spéciale · 90
PV 4
Att − 0
Déf 0
Att. Spé 252
Déf. Spé 0
Vit + 252
Peut être jouer en Lead . Il est là pour faire le maximum de trous dans l'équipe adverse. Contre beaucoup de Pokemon pesant dans le metagame (comme Noacier ou Heatran ) après une Machination. Il peut tuer beaucoup de Lead comme Demeteros
Objet Évoluroc
Nature Assuré (+Déf, −Att)
Frappe Atlas Combat Physique
E-Coque Normal Statut
Cage Éclair Électrik Statut
Aromatherapi
PV 0
Att − 4
Déf + 252
Att. Spé 0
Déf. Spé 252
Vit 0
Meilleur stall qui peux soigner l'équipe des atk de statut. bloque les sweeper avec cage éclair.
Objet Mouch. Choix
Nature Rigide (+Att, −Att. Spé)
Tête de Fer Acier Physique · 80
Tour Rapide Normal Physique · 50
Séisme Sol Physique · 100
Éboulement Roche Physique · 75
PV 4
Att + 252
Déf 0
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 252
Grâce à brise moule il peut être un rk redoutable. Peut être jouer Jovial pour Out Speed Dracolosse après une DD.
Objet Cizayoxite
Nature Rigide (+Att, −Att. Spé)
Pisto-Poing Acier Physique · 40
Atterrissage Vol Statut
Sabotage Ténèbres Physique · 65
Danse Lames Normal Statut
PV 252
Att + 252
Déf 4
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 0
Très bon sweeper avec la possibilité de se soigner.
Objet Herbe Blanche
Nature Timide (+Vit, −Att)
Choc Psy Psy Spéciale · 80
Draco-Météore Dragon Spéciale · 130
Anti-Brume Vol Statut
P.C. Feu
PV 0
Att − 0
Déf 0
Att. Spé 252
Déf. Spé 4
Vit + 252
Herbe blanche permet de faire un draco meteor sans perdre d'attaque spéciale. Peut être jouer avec plénitude si on anticipe bien.
Objet Restes
Nature Assuré (+Déf, −Att)
Piège de Roc Roche Statut
Ébullilave Feu Spéciale · 80
Toxik Poison Statut
Abri Normal Statut
PV 252
Att − 0
Déf + 252
Att. Spé 4
Déf. Spé 0
Vit 0
Couvre beaucoup de faiblesse de l'équipe avec deux immunités. Combos reste/abri pour gagner un tour de récupération. Combos Toxik/abri. Ebulilave avec 30% de chance de brûler.