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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
Objet Restes
Nature Jovial (+Vit, −Att. Spé)
Relais Normal Statut
Dard-Nuée Insecte Physique · 25
Clonage Normal Statut
Abri Normal Statut
PV 0
Att 252
Déf 4
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit + 252
@Turbo
Mon relayeur et leader si je vois que je peux le placer dès le début.
Dard-Nuée en cas de Provoc ou si je vois que je peux finir le pokémon adverse.
Objet Restes
Nature Malin (+Déf, −Att. Spé)
Piège de Roc Roche Statut
Séisme Sol Physique · 100
Paresse Normal Statut
Hurlement Normal Statut
PV 252
Att 4
Déf + 252
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 0
@sand Stream
Hurlement pour empêcher les set up, paresse pour se soigner.
Séisme pour taper et PdR comme entry hazard.
Objet Ceint. Force
Nature Jovial (+Vit, −Att. Spé)
Sabotage Ténèbres Physique · 65
Poinglace
Bluff Normal Physique · 40
Balayage Combat Physique
PV 4
Att 252
Déf 0
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit + 252
Fast physical Sweeper
Vient en lead offensif si Brutapode ne convient pas.
Poinglace et sabotage pour le Stab et balayage pour les Roches/Aciers.
Objet Restes
Nature Assuré (+Déf, −Att)
Atterrissage Vol Statut
Anti-Brume Vol Statut
Tonnerre Électrik Spéciale · 90
Canicule Feu Spéciale · 95
PV 252
Att − 0
Déf + 168
Att. Spé 68
Déf. Spé 0
Vit 0
Defogeur de la team
Tonerre en Stab et Canicule pour les Noaciers, Cizayox et d'autres menaces de types acier.
Atterrissage pour se soigner
Objet Évoluroc
Nature Assuré (+Déf, −Att)
Vœu Normal Statut
Glas de Soin Normal Statut
Frappe Atlas Combat Physique
E-Coque Normal Statut
PV 248
Att − 0
Déf + 252
Att. Spé 0
Déf. Spé 8
Vit 0
Wisher/Heal beller de la team
E-coque pour se soigner directement et frappe atlas pour frapper.
Objet Restes
Nature Timide (+Vit, −Att)
Éco-Sphère Plante Spéciale · 90
Surf Eau Spéciale · 90
Lumi-Queue Insecte Statut
Laser Glace Glace Spéciale · 90
PV 96
Att − 0
Déf 0
Att. Spé 252
Déf. Spé 0
Vit + 160
En général Brutapode passe le relais en vitesse sur lui pour éviter de se faire outspeed et a une bonne synergie avec lui, après un lumiqueue il est presque instoppable sauf si l'adversaire possède une prio' (que j'essaie de gérer avant)