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6GEn attente d’évaluation

Gimmick Team

par Gardryan · 27 décembre 2014 · 2 687 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.

Rattata

Normal

Objet
Ceint. Force
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vive-AttaqueNormalPhysique · 40
  • EffortNormalPhysique

Lead posible, très rageant et très efficaces surtout sur les pokémon qui se sont booster.

mais il a des contres: les entry hazard, les restes, la tempette de sable, les prio et les spectres.

Il est niv1 et a 0IV partout

Aéromite

InsectePoison

Objet
Ceint. Force
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • PapillodanseInsecteStatut
  • BourdonInsecteSpéciale · 90
  • RelaisNormalStatut
  • Poudre DodoPlanteStatut
PV248
Att −0
Déf0
Att. Spé8
Déf. Spé0
Vit +252

@peau miracle

Lead et relayeur de papillodance sur milobellus ou cryptero

Poudre dodo pour endormir et bourdon pour finir un pokémon faible ou si provoc.

Objet
Tyranocivite
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • MorsureTénèbresPhysique · 60
  • Danse DracoDragonStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Dragon Dancer de mon équipe

on se boost et on bourrine, simple et efficace.
Cependant attention aux attaques combat et au 20% de chances de rater lame de roc

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • P.C. Feu
  • SoinNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
PV144
Att −0
Déf112
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit0

@battant

Receveur de papillo-danse, sweeper spe et contre a l'intimidation et les toiles gluantes

Hydrocanon frappe fort mais 80 de precision
Laser glace et PCfeu pour la couverture
Soin car soin

Bloque un peu face au type eau et leveinard

Objet
Ballon
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse LamesNormalStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

@Brise Moule

Sword dancer et rapid spinner

on se boost si possible et on sweep, tour rapide pour enlever les entry hazard.

Brise moule pour enlever lévitation de motisma ou d'autre talent énervant tel que fermeté

Cryptéro

PsyVol

Objet
Orbe Flamme
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Force AjoutéePsySpéciale · 20
  • Échange PsyPsyStatut
  • AtterrissageVolStatut
  • Force Cosmik
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0

@Garde Magik

Mon Staller/Chieur et receveur de papillodance, il peut sweep tout une team
On se boost et on sweep
Atterrissage pour heal
Echange psy pour brûler un sweeper physique ou les type ténèbres et on se boost/heal en attendant leur mort

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