@Absorb'Eau
Gêneur et soutien. Il se marie bien avec Camerupt et Phyllali.
L'investissement en VIT lui assure de dépasser les 45 de base full vit, je pense aux leads comme Grolem ou Armaldo.
Le reste est investi en DEF SPE et PV, pour le bulk spé.
@Solide Roc
Lead d'une manière générale. Pose les roc.
Axé tank physique pour lui donner plus de chance de brûler l'ennemi.
8 EV VIT pour dépasser les autres Camerupt.
Roar pour profiter des PDR et empêcher le placement.
@Fermeté
Rapid Spinner et mur physique. Investissement en vitesse, qui permet de dépasser du monde jusqu'à Ultra Banshitrouye. Il peut ainsi placer un Toxik avant le placement d'un clone ennemi.
Repos plutôt que Soin surprend et absorbe les status.
@Anti-Bruit
Talent qui permet de se placer sur un Bang Sonique évident. Au-delà, ça évite de se faire virer par Hurlement si on a réussi à se placer.
Surprend car généralement joué avec Herbivore.
Fait très mal mais bloqué par Banshitrouye.
@Esprit Vital
Talent qui permet de se placer sur un P. Dodo et rend insensible à Bâillement.
Il complète bien le trio Tarpaud/Camerupt/Phyllali.
Auparavant joué physique, mais Saquedeneu étant difficile à passer, je l'ai fait basculé sur le spé
@Feuille Garde
Heal Beller qui fait en même temps très mal. L'investissement en vitesse lui permet de passer les 70 de base full vit (notamment Luxray) et ceux en dessous.