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6GEn attente d’évaluation

PU : Tar-Ca-Se Fri-El-Phy

par GGD · 14 septembre 2016 · 4 235 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • ToxikPoisonStatut
  • EncoreNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV128
Att −0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit128

@Absorb'Eau
Gêneur et soutien. Il se marie bien avec Camerupt et Phyllali.
L'investissement en VIT lui assure de dépasser les 45 de base full vit, je pense aux leads comme Grolem ou Armaldo.
Le reste est investi en DEF SPE et PV, pour le bulk spé.

Camérupt

FeuSol

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • Piège de RocRocheStatut
  • ÉbullilaveFeuSpéciale · 80
  • HurlementNormalStatut
PV248
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit8

@Solide Roc
Lead d'une manière générale. Pose les roc.
Axé tank physique pour lui donner plus de chance de brûler l'ennemi.
8 EV VIT pour dépasser les autres Camerupt.
Roar pour profiter des PDR et empêcher le placement.

Séracrawl

Glace

Objet
Casque Brut
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • AvalancheGlacePhysique · 60
  • ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
PV248
Att0
Déf +44
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit216

@Fermeté
Rapid Spinner et mur physique. Investissement en vitesse, qui permet de dépasser du monde jusqu'à Ultra Banshitrouye. Il peut ainsi placer un Toxik avant le placement d'un clone ennemi.
Repos plutôt que Soin surprend et absorbe les status.

Frison

Normal

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • PeignéeNormalPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse LamesNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit252

@Anti-Bruit
Talent qui permet de se placer sur un Bang Sonique évident. Au-delà, ça évite de se faire virer par Hurlement si on a réussi à se placer.
Surprend car généralement joué avec Herbivore.
Fait très mal mais bloqué par Banshitrouye.

Élektek

Électrik

Objet
Évoluroc
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Rayon ChargéÉlectrikSpéciale · 50
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Rayon SignalInsecteSpéciale · 75
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé4
Vit +252

@Esprit Vital
Talent qui permet de se placer sur un P. Dodo et rend insensible à Bâillement.
Il complète bien le trio Tarpaud/Camerupt/Phyllali.
Auparavant joué physique, mais Saquedeneu étant difficile à passer, je l'ai fait basculé sur le spé

Phyllali

Plante

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SynthèsePlanteStatut
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • Lame FeuillePlantePhysique · 90
  • Glas de SoinNormalStatut
PV108
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit148

@Feuille Garde
Heal Beller qui fait en même temps très mal. L'investissement en vitesse lui permet de passer les 70 de base full vit (notamment Luxray) et ceux en dessous.

Team PU 6G : Tar-Ca-Se Fri-El-Phy

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