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R/S

Premier jet

par Zguigoui · 3 février 2007 · 4 879 vues

Archive · Rubis et Saphir : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Beaucoup d'erreurs pour cette team: de moves, d'EVs, tu utilises des OU en majorité mais pas leur move classique qui est pourtant efficace, c'est un peu le bazar. Bon, en modifiant un peu, je pense que ça devrait passer offensivement avec girafarig/Scarhino bien que je ne l'aime pas trop et défensivement, ça sera solide (en améliorant bien sûr). Voilà, il faut réaménager cette team et changer un peu certains poké car il y a triple faiblesse ténèbres.
Je te conseille de lire un guide tactique ou si tu as besoin d'aide, demander à pr.watson2.

Évaluée par -Jangkun-

Objet
Baie Prine
Nature
Solo (+Att, −Déf)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • ToxikPoisonStatut
  • ReposPsyStatut
PV252
Att +0
Déf −84
Att. Spé0
Déf. Spé172
Vit0

Mini Tank, il lancera Toxik au T1 pour voir les réactions de l'adversaire. LaserGlace est là quasi uniquement pour contrer les dragons car pas de stab ni d'EV.

Le noteur : Non, il servira bien mieux en pseudo-hazer donc hurlement sur Toxik et les EVs plutôt en défense. Restes en objet.

Staross

EauPsy

Objet
Baie Prine
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SoinNormalStatut
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Sweeper de l'équipe.
Combo Elec/Gla
Surf pour le Stab
Soin pour se soigner xD

Le noteur : Moui, non, prends le spinner, ici, on enverra une bonne éponge spéciale sur lui pour le contrer.
Pour le classique: Surf/Protection/Tour rapide/Soin@restes EVs: 252 en défense, PV, Caractère: +déf/-attaque
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Regard NoirNormalStatut
  • ReposPsyStatut
  • ToxikPoisonStatut
  • Tenebres
PV132
Att −0
Déf +124
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

Staller
Il est là pour PP Waster les heal beller (certes très peu joué en RS mais bon)
Eponge Physique, Spéciale, il piègera les pokémons contre lesquels peut butter le reste de l'équipe.
Tén&eci

Le noteur : Mouai, il est assez prévisible. Sinon, pour les EVs, préfère 252 EVs en PV et je ne l'aime pas trop en éponge spéciale.

Girafarig

NormalPsy

Objet
Baie Prine
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • ProtectionPsyStatut
  • PlénitudePsyStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
PV252
Att −0
Déf252
Att. Spé +0
Déf. Spé4
Vit0

Pseudo Passer
S'il arrive à se placer, c'est gagner, méfiance tout de même face aux Pokémon Ténêbres, mais Scarhino n'est pas là pour rien...

Le noteur : Tonnerre ou PC feu sur Protection pour toucher plus de types. Restes en objet, et pour l'une des rares fois de mon existence, je te conseille de privilégier l'offensive avec 252 EVs en attaque spéciale.

Scarhino

InsecteCombat

Objet
Baie Sailak
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • MégacorneInsectePhysique · 120
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
  • TénacitéNormalStatut
  • ContreCombatPhysique
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Contreur Classique

Le noteur : Eboulement et gonflette quelque part. Sinon, caractère +attaque évidemment et il reste très difficile à placer, surtout avec les drattak qui trainent.
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • PicotsSolStatut
  • HurlementNormalStatut
  • ToxikPoisonStatut
  • Tranch’AirVolSpéciale · 60
PV252
Att4
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Eponge Physique
Picoteur protégé par Téraclope
Tranch'air cat stabé
Hurlement car il m'en fallait un lol

Le noteur : Bec vrille/Picots/Hurlement/Repos est le seul move efficace sur lui.

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