Comme chaque nouveau jeu Pokémon, Champions rééquilibre une partie des capacités. Certaines gagnent en puissance ou en précision, d’autres changent de type ou voient leurs chances d’effet secondaire baisser. Voici les modifications relevées par rapport à Pokémon Écarlate et Violet.

Le tableau des modifications

CapacitéTypeChampionsChangements par rapport à Écarlate et Violet
CroissanceStatutPlante— puiss. · — préc. · 20 PP
  • Type Normal → Plante
Pince-MassePhysiqueEau100 puiss. · 95 % préc. · 12 PP
  • Précision 90 % → 95 %
  • PP 10 → 12
TranchePhysiqueNormal80 puiss. · 100 % préc. · 20 PP
  • Puissance 70 → 80
Charge OsPhysiqueSol30 puiss. · 90 % préc. · 12 PP
  • Puissance 25 → 30
  • PP 10 → 12
Tête de FerPhysiqueAcier80 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • PP 15 → 16
  • Chance d'effet 30 % → 20 %
ExplonuitSpécialeTénèbres90 puiss. · 95 % préc. · 12 PP
  • Puissance 85 → 90
  • PP 10 → 12
Pouvoir LunaireSpécialeFée95 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • PP 15 → 16
  • Chance d'effet 30 % → 10 %
EscarmouchePhysiqueInsecte100 puiss. · 100 % préc. · 12 PP
  • Puissance 90 → 100
  • PP 10 → 12
Tisse OmbrePhysiqueSpectre90 puiss. · 100 % préc. · 12 PP
  • Puissance 80 → 90
  • PP 10 → 12
Fouet de FeuPhysiqueFeu90 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • Puissance 80 → 90
  • PP 15 → 16
Botte SucrettePhysiquePlante85 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • Puissance 70 → 85
  • PP 15 → 16
Bec-CanonPhysiqueVol120 puiss. · 100 % préc. · 8 PP
  • Puissance 100 → 120
  • PP 15 → 8
Tir de PrécisionSpécialeEau85 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • Puissance 80 → 85
  • PP 15 → 16
TroquenardPhysiqueAcier35 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • Type Plante → Acier
  • PP 15 → 16
Acide MaliqueSpécialePlante90 puiss. · 100 % préc. · 12 PP
  • Puissance 80 → 90
  • PP 10 → 12
Force GPhysiquePlante90 puiss. · 100 % préc. · 12 PP
  • Puissance 80 → 90
  • PP 10 → 12
Joute AstralePhysiqueCombat170 puiss. · 100 % préc. · 8 PP
  • Puissance 150 → 170
  • PP 5 → 8
Griffes FunestesPhysiquePoison80 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • PP 15 → 16
  • Chance d'effet 50 % → 30 %
Sprint BouclierPhysiquePsy90 puiss. · 90 % préc. · 12 PP
  • Puissance 70 → 90
  • PP 10 → 12
Bise GlaciairePhysiqueGlace120 puiss. · 85 % préc. · 12 PP
  • Puissance 100 → 120
  • PP 10 → 12
Cortège FunèbreSpécialeSpectre65 puiss. · 100 % préc. · 16 PP
  • Puissance 60 → 65
  • PP 15 → 16
Second SouffleStatutNormal— puiss. · — préc. · 1 PP
  • Précision — % → — %
Ruée d'OrSpécialeAcier120 puiss. · 95 % préc. · 8 PP
  • Précision 100 % → 95 %
  • PP 5 → 8
Double DéchargePhysiqueÉlectrik120 puiss. · — préc. · 8 PP
  • Précision 100 % → — %
  • PP 5 → 8
Bombe au SiropSpécialePlante60 puiss. · 90 % préc. · 12 PP
  • Précision 85 % → 90 %
  • PP 10 → 12

Ce qu’il faut retenir

Puissance

Les capacités signatures renforcées

Joute Astrale (170), Bec-Canon (120), Bise Glaciaire (120) ou Sprint Bouclier (90) gagnent nettement en puissance, souvent avec moins de PP en contrepartie.

Hasard

Moins d'effets aléatoires

Tête de Fer ne fait plus peur qu’une fois sur cinq, Pouvoir Lunaire baisse l’Atq. Spé. une fois sur dix, Griffes Funestes provoque un statut moins souvent.

Type

Des changements de type

Croissance devient de type Plante et Troquenard de type Acier : de quoi surprendre l’adversaire et bénéficier de nouveaux bonus.

Les retraits de la mise à jour 1.2

La mise à jour du 9 septembre 2026 a retiré certaines capacités à des Pokémon précis, et ajusté les PP de deux capacités de soutien.
ChangementDétail
TarpaudNe peut plus utiliser Écras’Face.
PondralugonNe peut plus utiliser Voile Miroir ni Fulmifer.
TrancheDevient utilisable, avec une puissance augmentée.
VœuPP réduits de 12 à 8.
Vole-ForcePP réduits de 12 à 8.

D’après les notes de mise à jour officielles, relayées par Poképédia.