Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#282
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Étreinte
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
68
255
Attaque
65
255
Défense
65
255
Atq. Spé.
125
255
Déf. Spé.
115
255
Vitesse
80
255
Total
518
PV Min (Niv. 100)
246
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
340
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Fée / Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Poison
×2
Spectre
×2
Acier
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Sol
×1
Vol
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 1 type
Psy
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Combat
×¼
Immunisé (×0) — 1 type
Dragon
×0
Talents
Synchro
Talent 1
Transfère statuts.
Calque
Talent 2
Imite la capacité spéciale.
Télépathe
Anticipe et évite les attaques de ses alliés.
Chaîne d'évolution
#280
Tarsal
Fée
Psy
Niv. 20
→
#281
Kirlia
Fée
Psy
Niv. 30
→
#282
Gardevoir
Fée
Psy
Pierre Aube, si mâle
→
#475
Gallame
Combat
Psy
Formes & Variantes
Forme standard
Fée · Psy
Méga-Gardevoir
Psy · Fee
Méga-Évolution
Objet : Gardevoirite
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Éclat Magique
Fée
Spé
100%
80
10
1
Champ Brumeux
Fée
Stat
—
—
10
1
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
1
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
1
Feu Ensorcelé
Feu
Spé
100%
75
10
1
Force Ajoutée
Psy
Spé
100%
20
10
1
Reflet
Normal
Stat
—
—
15
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
1
Vibra Soin
Psy
Stat
—
—
10
1
Vœu Soin
Psy
Stat
—
—
10
1
Voix Enjôleuse
Fée
Spé
—
40
15
9
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
12
Vampibaiser
Fée
Spé
100%
50
10
15
Téléport
Psy
Stat
—
—
20
17
Feuille Magik
Plante
Spé
—
60
20
18
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
23
Fontaine de Vie
Eau
Stat
—
—
10
28
Vœu
Normal
Stat
—
—
10
35
Plénitude
Psy
Stat
—
—
20
35
Possessif
Psy
Stat
—
—
10
40
Aurasphère
Combat
Spé
—
80
20
42
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
44
Séduction
Normal
Stat
100%
—
20
49
Pouvoir Lunaire
Fée
Spé
100%
95
15
52
Soin
Normal
Stat
—
—
5
56
Dévorêve
Psy
Spé
100%
100
15
63
Prescience
Psy
Spé
100%
120
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Amorphe
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 5 jeu(x), 5 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Gardevoir
52 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale. »
Blanc
« Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale. »
X
« Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale. »
Y
« Gardevoir est capable de prédire l’avenir. Sa puissance augmente quand il protège son Dresseur. »
Rubis Oméga
« Gardevoir a le pouvoir de prédire l’avenir. On raconte que lorsqu’il sent que son Dresseur est en danger, il libère une puissante décharge d’énergie télékinétique. »
Saphir Alpha
« Gardevoir est doté d’un pouvoir télékinétique lui permettant de déformer les dimensions et de créer un petit trou noir. Ce Pokémon est prêt à risquer sa vie pour protéger son Dresseur. »
Épée
« Gardevoir est capable de prédire l’avenir. Il déploie toute sa puissance quand il doit protéger son Dresseur. »
Bouclier
« Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut aller jusqu’à épuiser sa force mentale pour créer un mini trou noir. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Gardevoir
🇬🇧 English
Gardevoir
🇯🇵 漢字
サーナイト
🇯🇵 Kana
サーナイト
🇯🇵 Romaji
Sirnight
🇩🇪 Deutsch
Guardevoir
🇪🇸 Español
Gardevoir
🇮🇹 Italiano
Gardevoir
🇰🇷 한국어
가디안
🇨🇳 ZH-Hans
沙奈朵
🇹🇼 ZH-Hant
沙奈朵
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Étreinte
🇬🇧 EN
Embrace Pokémon
🇯🇵 JP
ほうようポケモン
🇩🇪 DE
Umarmungs-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.