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N° 329 · Pokédex National

Vibraninf

🐉 Dragon ⛰️ Sol
Taille
1,1 m
Poids
15,3 kg
Catégorie
Pokémon Vibration
Génération
Gen III
Vibraninf
🔊 Cri

📋Vue d'ensemble

Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#329
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Vibration
Statut
Standard

📊Statistiques de base

Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.

PV
50
255
Attaque
70
255
Défense
50
255
Atq. Spé.
50
255
Déf. Spé.
50
255
Vitesse
70
255
Total
340
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment

🛡️Efficacité des types

Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Dragon / Sol).

Très vulnérable (×4) — 1 type
Glace
×4
Vulnérable (×2) — 2 types
Dragon
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 11 types
Normal
×1
Eau
×1
Plante
×1
Combat
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Feu
×½
Poison
×½
Roche
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Électrik
×0

Talents

Lévitation
Talent 1
Ignore les attaques SOL.

🌱Chaîne d'évolution

🔮Formes & Variantes

Forme standard
Dragon · Sol
Disponibilité chromatique (Shiny)
Shiny
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096. Avec Charme Chroma : 1/1365. Méthode Masuda : 1/683.

⚔️Capacités & Apprentissages

Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.

Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
Draco-Souffle
Dragon Spé
100%
60
20
1
Abîme
Sol Phys
30%
5
1
Affilage
Normal Stat
30
1
Étonnement
Spectre Phys
100%
30
15
1
Feinte
Ténèbres Phys
60
20
1
Jet de Sable
Sol Stat
100%
15
1
Mâchouille
Ténèbres Phys
100%
80
15
1
Morsure
Ténèbres Phys
100%
60
25
1
Patience
Normal Phys
10
1
Piétisol
Sol Phys
100%
60
20
1
Sonic Boom
Normal Spé
90%
20
1
Surpuissance
Combat Phys
100%
120
5
1
Tunnel
Sol Phys
100%
80
10
1
Ultrason
Normal Stat
55%
20
12
Coud’Boue
Sol Spé
100%
20
10
15
Éboulement
Roche Phys
90%
75
10
16
Tourbi-Sable
Sol Phys
85%
35
15
20
Draco-Queue
Dragon Phys
90%
60
10
24
Grincement
Normal Stat
85%
40
28
Bourdon
Insecte Spé
100%
90
10
32
Tempête de Sable
Roche Stat
10
38
Telluriforce
Sol Spé
100%
90
10
43
Ultralaser
Normal Spé
90%
150
5
44
Séisme
Sol Phys
100%
100
10
50
Brouhaha
Normal Spé
100%
90
10
56
Draco-Charge
Dragon Phys
75%
100
10
62
Bang Sonique
Normal Spé
100%
140
10

🥚Élevage avancé

Groupes d'œuf
Insecte
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV. Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.

🗺️Lieux de rencontre

Disponible dans 9 jeu(x), 13 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.

Obtenable nativement : Colosseum Diamant Perle Noir 2 Blanc 2 Bouclier Épée Écarlate Violet

Génération III

🎮
Colosseum 1 rencontre(s)
Disponible
Snag (1)
Shadow Pokemon Lab Bf1 (shadow-pokemon-lab-bf1) Niv. 43 100%

Génération IV

💎
Diamant 2 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (2)
Route 228 Niv. 53 10% Pokéradar requis
Route 228 Niv. 54 10% Pokéradar requis
🦪
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (2)
Route 228 Niv. 53 10% Pokéradar requis
Route 228 Niv. 54 10% Pokéradar requis

Génération V

Noir 2 2 rencontre(s)
Disponible
Herbe sombre (2)
Reversal Mountain Unknown Area 48 (reversal-mountain-unknown-area-48) Niv. 38 1%
Reversal Mountain Unknown Area 48 (reversal-mountain-unknown-area-48) Niv. 38 4%
Blanc 2 2 rencontre(s)
Disponible
Herbe sombre (2)
Reversal Mountain Unknown Area 48 (reversal-mountain-unknown-area-48) Niv. 38 1%
Reversal Mountain Unknown Area 48 (reversal-mountain-unknown-area-48) Niv. 38 4%

Génération VIII

🛡️
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
Aire Sauvage (1)
Aire Sauvage / Galar
⚔️
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
Aire Sauvage (1)
Aire Sauvage / Galar

Génération IX

🔴
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
Terarium / Zone Zéro (1)
Académie Myrtille (Terarium)
🟣
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
Terarium / Zone Zéro (1)
Académie Myrtille (Terarium)

🔄Transfert vers Pokémon HOME

Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.

Diamant
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Perle
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Noir 2
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Blanc 2
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Épée
Pokémon HOME HOME (direct)
Bouclier
Pokémon HOME HOME (direct)
Écarlate
Pokémon HOME HOME (direct)
Violet
Pokémon HOME HOME (direct)
Note : Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.

🎁Événements & Distributions

Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.

Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.

🏆Compétitif & Méta

PU
Smogon · Gen IX · 2026-03
PartiallyUsed
Taux d'usage : 0,0% · Position #258

🃏Cartes JCC mettant en scène Vibraninf

20 cartes recensées sur Pokémon-France

📖Entrées Pokédex

Description par jeu, avec sélection de langue.

Noir
« Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent mal au crâne. »
Blanc
« Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent mal au crâne. »
X
« Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent d’intenses migraines. »
Y
« Il génère des ondes ultrasoniques en battant violemment des ailes. Dès que sa proie est inconsciente, il l’arrose d’acide pour pouvoir l’avaler. »
Rubis Oméga
« Pour mettre ses proies K.O., Vibraninf envoie des ultrasons en faisant vibrer ses deux ailes. Les ondes sonores de ce Pokémon sont si puissantes qu’elles peuvent déclencher des maux de tête chez les gens. »
Saphir Alpha
« Les ailes de Vibraninf n’ont pas complètement fini de pousser. Elles ne lui servent pas à voler sur de longues distances, mais plutôt à générer des ultrasons en vibrant. »
Soleil
« Ses ébauches d’ailes ne lui servent pas tant à voler qu’à produire des ultrasons par frottement pour neutraliser ses ennemis. »
Lune
« Pour aider ses ailes à pousser, il fait un vrai carnage tous les jours, arrosant ses moult proies d’acide pour les dissoudre et s’en nourrir. »
Ultra-Soleil
« Il émet des ultrasons avec ses ailes pour assommer ses proies, puis les ensable vivantes pour les conserver. »
Ultra-Lune
« Il émet de puissantes ondes sonores en battant des ailes, aussi est-il recommandé à son Dresseur de se protéger les tympans. »
Épée
« Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent des migraines intenses. »
Bouclier
« Pour aider ses ailes à pousser, il se nourrit chaque jour d’un grand nombre de proies qu’il dissout en projetant de l’acide. »

🌍Noms multilingues

🇫🇷 Français
Vibraninf
🇬🇧 English
Vibrava
🇯🇵 漢字
ビブラーバ
🇯🇵 Kana
ビブラーバ
🇯🇵 Romaji
Vibrava
🇩🇪 Deutsch
Vibrava
🇪🇸 Español
Vibrava
🇮🇹 Italiano
Vibrava
🇰🇷 한국어
비브라바
🇨🇳 ZH-Hans
超音波幼虫
🇹🇼 ZH-Hant
超音波幼蟲
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Vibration
🇬🇧 EN
Vibration Pokémon
🇯🇵 JP
しんどうポケモン
🇩🇪 DE
Vibrations-Pokémon

🎬Médias & Galerie

Artwork officiel
Dream World
Pokémon HOME
Gen V (animé)
Sprite dos
Shiny
Gen I
Gen II
Gen III
Gen IV
Cris audio

📜Origines & Trivia

Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.
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