Sameragd
Vous arrivez dans un petit Village très coquet et très doux dans lequel il y a plusieurs cascades… C’est magnifique poétique … Reposant en somme.
Allez tout en haut du village, et vous trouvez une maison prise en sandwich entre 2 grosses racines (un jeune homme se trouve devant d’ailleurs)… C’est ici chez Adelbert et Ophélie, le grand-père et la grand-mère d’Emilie. Emilie parle automatiquement à ses grands-parents, mais un jeune homme déboule dans la maison et prévient Adelbert que des membres de la Team Ombre ont infiltré l’Autel Celebi, et les deux hommes s’en vont. Il faut les suivre. Sortez de la maison, allez au niveau du Centre Pokémon. Soignez-vous et sauvegardez. En sortant, vous remarquez un petit passage sur la gauche du centre Pokémon menant à un niveau en dessous permettant d’aller à une grotte. C’est la route vers l’Autel Celebi. => Entrez dans la grotte L’épisode
de l’Autel Celebi En
sortant de la grotte, vous pénétrez dans
l’Autel Celebi.
Vous décidez de l’aider et de combattre l’ombre Skrub… Il a un Kapoera niveau 38 maléfique… C’est le bon moment pour le Snatcher, surtout que vous allez devoir affronter beaucoup de dresseurs peu après.
Une
fois votre enquête menée, prenez le classeur
‘C’ sous l’Autel, et retournez voir Adelbert. Ce dernier
vous donne une petite tablette concernant la légende
de Celebi. Vous recevez alors un mail de Doking vous appellant au secours au Mont Bataille, envahie par la Team Ombre (encore eux !). Pour lire vos mails, utilisez la fonction P*AD (Start > P*AD> 3è option > et ouvrez le mail). => Sortez de Sameragd et allez au Mont Bataille Le Mont Bataille Notez
qu’à partir d’ici, des HyperBalls sont disponibles
à la station service. (Prix : 1200 $ l’unité)
En entrant, vous soignez vos Pokémon et sauvegardez. Entrez alors dans l’immense montagne avec des plateformes numérotées de 1 à 10. Vous combattez en premier lieu 9 dresseurs. Après avoir battu (facilement, j’espère ? ^^) les 9 dresseurs, vous rencontrez Admin Ombre Bakim… ! Redescendez tout en bas avant de passer à la 10è plateforme, soignez-vous, sauvegardez et revenez… Pourquoi ? Vous allez pouvoir snatcher ENTEI ! 🙂 Vous affrontez une sorte de Sumo avec un collier sur lequel on trouve des Pokéball… Lui, c’est Bakim. C’est la seconde "ombre executive" après Bouledisco. (vous remarquerez que les executifs de la Team Ombre sont très étranges…)
Si vous ne parvenez pas à capturer Entei, ne paniquez pas ! Vous aurez l’occasion de le rencontrer à nouveau (le même) plus tard dans le jeu !
En sortant, vous combattez un dresseur jaune (il court autour d’une pelouse -_-), Rei, qui est carrément de la rigolade à côté de ce que vous venez de battre ! Mais ce que vous allez découvrir est bien plus terrible que ce à quoi vous vous attendiez…. !
=> Maintenant, retournez à Samergard |
Pokémon Colosseum › 4. De Samaragd au Mont Bataille 23 pages
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- L’essentiel Fiche technique de Pokémon Colosseum
- L’essentiel Bien débuter dans Pokémon Colosseum
- Solution 1. Le début du jeu
- Solution 2. De Phénacit au chantier
- Solution 3. Du chantier à Samaragd
- Solution 4. De Samaragd au Mont Bataille
- Solution 5. De Samaragd au laboratoire mystérieux
- Solution 6. Du laboratoire mystérieux à Suerebe
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Mais
nous ne sommes pas là pour nous reposer, mais
aller voir les grands-parents d’Emilie.

Une
fois que vous avez vaincu Skrub, vous retournez à
la maison de Adelbert. Allez ensuite parler à
un peu tout le monde dans toutes les maisons du village
(en fait, Adelbert vous a demandé de mener une
sorte d’enquête pour en apprendre plus à
propos de Celebi). Vous apprenez que l’Autel Celebi
a le pouvoir de purifier les Pokémon maléfiques
(vous pourrez bénéficier très bientôt
de cette option).




Une
fois que vous avez battu Bakim et (éventuellement)
Snatché Entei, vous pouvez obtenir un disque
de contrôle. Parlez au pauvre garçon allongé
à terre. Il vous remercie en vous donnant
la Flute du Temps, vous permettant
d’appeller Celebi dans la forêt sacrée…
(héhéhé ! :))


