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Pokémon Ultra Soleil & Ultra Lune
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Ce sont donc de nouvelles formes de Necrozma, à la façon de Kyurem qui "fusi-absorbait" Reshiram ou Zekrom. Mais toujours pas d'éléments montrant que le scénario est vraiment différent, on sait juste que Necrozma sera le centre d'attention à un moment, mais ça peut tout à fait être placé après l"arc "Ultra-Chmères" dans le scénario d'origine.
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Some détails sur Lougaroc également dans CoroCoro. Précisions sur la méthode d'évo et nouvelle capacité Z.
Some détails sur Lougaroc également dans CoroCoro. Précisions sur la méthode d'évo et nouvelle capacité Z.
ça peut être bien si la capacité est reproductible.
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Le Nintendo Direct s'y est mis aussi avec notamment deux UC.
Pour te répondre, Blysful, Lame de Roc peut être apprise par tout Rocabot ou Lougaroc, et toutes les formes de Lougaroc peuvent utiliser la capa Z qui en découle. Donc pas de souci de ce côté-là.
Le Nintendo Direct s'y est mis aussi avec notamment deux UC.
Pour te répondre, Blysful, Lame de Roc peut être apprise par tout Rocabot ou Lougaroc, et toutes les formes de Lougaroc peuvent utiliser la capa Z qui en découle. Donc pas de souci de ce côté-là.

En fait ça n'a pas spécialement l'air d'une suite aux vues des vidéos... Ils montrent tout le temps de nouveaux lieux.
Message édité le 14/9/2017 à 21:03.
Plus que la capacité, ce qui serait intéressant, c'est de voir si le talent est transmissible à des œufs.
*edit*
Vu l'extrait du Nintendo Direct, effectivement les lieux montrés sont tous nouveaux, mais ça ne représente pas nécessairement beaucoup d'espace sur l'ensemble de la carte, et ça n'a pas forcément d'impact important sur le scénario.
(Et encore une fois, Necrozma, si c'est pour rajouter deux heures de jeu en fin de scénario, ça ne change toujours pas grand-chose.)
*edit*
Vu l'extrait du Nintendo Direct, effectivement les lieux montrés sont tous nouveaux, mais ça ne représente pas nécessairement beaucoup d'espace sur l'ensemble de la carte, et ça n'a pas forcément d'impact important sur le scénario.
(Et encore une fois, Necrozma, si c'est pour rajouter deux heures de jeu en fin de scénario, ça ne change toujours pas grand-chose.)
je parlais de la capa qui permet de le faire évolué en crépusculaire.
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Une image promotionnelle des jeux vraiment badass et qui fait faire des théories sur internet. Vous en pensez quoi ? Moi j'aime bien cette affiche, ça fait film le truc.
Une image promotionnelle des jeux vraiment badass et qui fait faire des théories sur internet. Vous en pensez quoi ? Moi j'aime bien cette affiche, ça fait film le truc.
Blysful a dit
je parlais de la capa qui permet de le faire évolué en crépusculaire.
Le talent, donc, il faut qu'il ait "Tempo perso" et qu'il atteigne je ne sais plus quel niveau entre 17h00 et 17h59.
25 pour le niveau. Ou plus évidemment je suppose.
Merci, j'imagine que c'est le niveau pour un Rocabot classique. D'ailleurs, toute la question est de savoir ce qu'il se passe si un Rocabot avec Tempo Perso atteint le niveau 25 ou plus en dehors des horaires dits "du Crépuscule".
Toujours pas convaincu, je vais définitivement attendre les premiers retours de joueurs pour me décider.
Allez, je me dévoue pour la blague.
TOO MUCH WATER !
TOO MUCH WATER !
On nous l'a déjà faite sur notre compte Twitter. 

Message édité le 24/9/2017 à 11:17.
Le surf a l'air fun…………et c'tout.
J'ai l'impression que ça devient une mode de mettre un mode photo. La seule différence c'est que celui qu'on a vu pour le jeu Nintendo donne envie, alors que celui pour USL non.
Après vous me direz ce n'est pas la même plateforme et donc pas les mêmes moyens. Dans le fond ça reste sympa comme petit ajout.
EDIT : j'attends toujours de voir s'il y aura une zone de combat digne de ce nom. Ils ont bien eu le culot de nous refaire une version complémentaire améliorée (et en deux versions s'il vous plait), donc pourquoi pas le retour d'une telle zone.
J'ai l'impression que ça devient une mode de mettre un mode photo. La seule différence c'est que celui qu'on a vu pour le jeu Nintendo donne envie, alors que celui pour USL non.
Après vous me direz ce n'est pas la même plateforme et donc pas les mêmes moyens. Dans le fond ça reste sympa comme petit ajout.
EDIT : j'attends toujours de voir s'il y aura une zone de combat digne de ce nom. Ils ont bien eu le culot de nous refaire une version complémentaire améliorée (et en deux versions s'il vous plait), donc pourquoi pas le retour d'une telle zone.
Tu la mettrais où sur la carte, cette zone ? Parce que je doute qu'ils fassent disparaître l'Arbre de Combat corps et bien...
Comme je le disais, ils peuvent le mettre en remplacement à la Place Festival, ou du moins, il n'est pas obligé que la zone soit visible sur la carte (on pourrait s'y envoler comme pour les îlots du Poké Loisir). Après, sur la carte en question, il reste des zones nuageuses, notamment dans le sud, cela peut cacher des choses.
Sinon si vous vous souvenez bien, avoir une tour d'épreuve en plus d'une zone de combat n'est pas incompatible. On a eu dans Emeraude le Mont Dresseurs, sur la route 111 au nord de Lavandia, qui s'apparente beaucoup à la Tour de combat.
Sinon si vous vous souvenez bien, avoir une tour d'épreuve en plus d'une zone de combat n'est pas incompatible. On a eu dans Emeraude le Mont Dresseurs, sur la route 111 au nord de Lavandia, qui s'apparente beaucoup à la Tour de combat.
Perso j'attends de voir s'il y aura de nouvelles formes régionales. C'est un super concept, ils vont pas s'arrêter en si bon chemin quand même.
Il y en aura il me semble l'avoir lu quelque part, tout comme il y a déjà de nouvelles UC et de nouvelles Capacités Z spéciales.
En fiat, tout ce qui a été introduit dans SM a été renforcé dans USUM. Dommage qu'il faille jouer à quatre jeux au lieu de deux pour avoir l'ensemble, alors que s'ils avaient pris le temps de développer tranquillement le jeu, on aurait pu avoir des jeux finis directement. Mais ça ferait moins de ventes avant d'introduire la 8G, certes.
En fiat, tout ce qui a été introduit dans SM a été renforcé dans USUM. Dommage qu'il faille jouer à quatre jeux au lieu de deux pour avoir l'ensemble, alors que s'ils avaient pris le temps de développer tranquillement le jeu, on aurait pu avoir des jeux finis directement. Mais ça ferait moins de ventes avant d'introduire la 8G, certes.


